Ñöåíàðèé[136x136]: "Ïîñëåäíèé ðûâîê" - RedHeavenHero - Ñòðàíèöà 2 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

ÊÀÐÒÛ äëÿ Heroes of Might and Magic 5: "Ïîâåëèòåëè Îðäû" Âñå òåìû äàííîãî ðàçäåëà äîëæíû íàçûâàòüñÿ â ñëåäóþùåì ôîðìàòå:
ÒÈÏ[ÐÀÇÌÅÐ]: "ÍÀÇÂÀÍÈÅ ÐÓÑ" - ÀÂÒÎÐ,
ãäå
ÒÈÏ - òèï êàðòû (Ìîæåò èìåòü çíà÷åíèÿ: Ñöåíàðèé, Ìóëüòèïëååð, Êàìïàíèÿ);
ÐÀÇÌÅÐ - ðàçìåð êàðòû (Ìîæåò èìåòü çíà÷åíèÿ: T, S, M, L, XL);
ÍÀÇÂÀÍÈÅ ÐÓÑ - ïîëíîå íàçâàíèå êàðòû íà ðóññêîì;
ÀÂÒÎÐ - èìÿ èëè íèêíåéì àâòîðà êàðòû;

Ðàçìåðû êàðò:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Òåìà ñ êàðòîé äîëæíà áûòü îôîðìëåíà ïî ñëåäóþùåìó îáðàçöó.

Îòâåò
Ñòðàíèöà 2 èç 6
 
Îïöèè òåìû
#16
Ñòàðûé 17.11.2014, 14:00
  #16
^
vadim_t
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.06.2010
Àäðåñ: Ñèìôåðîïîëü, Ðîññèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 447
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.06.2010
Àäðåñ: Ñèìôåðîïîëü, Ðîññèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 447
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [136x136] "Ïîñëåäíèé ðûâîê" - "Outcome"

GodRickкарта хороша, играл на рекруте, не знаю в чем сложности были у vadin t, у меня проблем с нейтралами особых не возникало, пробил первый город, старался строить каждый день, подсобрал армейку 2-3 недели и вперед на северо-запад и по подземельям шарится
Дык на рекруте проблем быть не должно в принципе . Просто по моим оценкам силы вражин соотвествуют как минимум воину на обычной карте, а драку с дварфами, ИМХО, тот, кто всегда играет рекрутом, просто выиграть не сможет...
vadim_t âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#17
Ñòàðûé 17.11.2014, 15:09
  #17
^
13ãà
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.11.2013
Ñîîáùåíèÿ: 324
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.11.2013
Ñîîáùåíèÿ: 324
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [136x136] "Ïîñëåäíèé ðûâîê" - "Outcome"

Только начал играть карту как сразу захотелось высказаться, поскольку все игровое время ушло на разбирательством с одним единственным боем. Итак, стартовый бой с Витторио. Сначала, его оформление. Идет загрузка карты, потом мульт, потом еще один мульт и собственно бой. Если его проигрываешь, весь процесс повторяется заново. Конечно, мульты можно пропускать, нажимая кнопку, но при не однократном переигрывании раздражает невероятно. При этом первоначальная загрузка всей карты более длительная, чем загрузка с сейва. Это я к тому, что после мультов жизненно необходим автосейв или интервал когда игрок может сам решить, сохранятся ему или нет. Другой аспект этого боя- соотношение сил. На «воине»- выиграть бой значительно легче, чем проиграть. На «ветеране»- выигрыш более вероятен, чем проигрыш. Выигрыш на «герое»- событие редкое, случайное. Оно складывается из множества случайных элементов и происшествий, которые сыграли в пользу игрока. Мне такое положение вещей не кажется нормальным. Бой, видимо, планировался из расчета, что материальное превосходство ИИ растратит на минных полях. Но на «герое» ИИ, вполне обосновано считает, что он просто перестреляет противника и никуда не двигается. Единственным вариантом для игрока вывести копм из состояния глухой обороны является уничтожение тележки с боеприпасами, и сделать надо это не позднее второго хода. Совокупность всего ставит игрока в очень жесткие рамки с элементами случайного везения. Соответственно, в качестве предложения: на «герое» либо комп оставить без тележки, либо лучше сбалансировать исходные стрелковые стеки противников. Приложение – выигранный бой на «герое».
P.S. MasteR, NİKOLAY- спасибо за ценные сообщения.
13ãà âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#18
Ñòàðûé 17.11.2014, 17:18
  #18
^
Player100
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.10.2012
Ñîîáùåíèÿ: 285
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.10.2012
Ñîîáùåíèÿ: 285
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [136x136] "Ïîñëåäíèé ðûâîê" - "Outcome"

Прошла. Увлекательный сюжет, не слабые противники. Спасибо автору, надеюсь на продолжение.
Из минусов:
Если найти Слезу Асхи до выполнения основных квестов, то потом всё равно появляются лазутчики, которым красть то уже нечего). Камера продемонстрировала сукубов, но когда Варес сматывался от демона в сторону озёрных эльфов (в обратную сторону от той куда шли сукубы), он разбил гончих и задание "поймать лазутчика" засчиталось.
Повезло, что в лавке артефактов попались сапоги путешественника, без них герой без логистики просто не успевает уйти от демона, а для выполнения задания нужно чтобы дошли оба.
Бой с гномом для меня трудным не был (потеряла пару сотен латников): во первых - долго играла (много войск), но основное - Тьма и Свет. Как без этих школ магии выиграть этот бой представляю слабо (разве что Хаосом снести свою катапульту). И того, как мне кажется плюс три обязательные характеристики (маловато свободы).
У меня одного самоцветы обычные, а не как на скриншоте?
У меня тоже ресурс выглядит стандартно.
Player100 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#19
Ñòàðûé 17.11.2014, 17:40
  #19
^
NİKOLAY
 
Àâàòàð äëÿ NİKOLAY
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.02.2013
Àäðåñ: Êëèìàòè÷åñêèé èììèãðàíò
Ñîîáùåíèÿ: 106
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.02.2013
Àäðåñ: Êëèìàòè÷åñêèé èììèãðàíò
Ñîîáùåíèÿ: 106
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [136x136] "Ïîñëåäíèé ðûâîê" - "Outcome"

Player100Повезло, что в лавке артефактов попались сапоги путешественника, без них герой без логистики просто не успевает уйти от демона, а для выполнения задания нужно чтобы дошли оба.
Я так понимаю речь идет про демона-героя, верно? А я никакого демона после боя с гномами не видел. Сразу от выхода из одностороннего портала побежал со своей горе-подружкой к озерным эльфам. У обоих была раскачана логистика с мародерством, поэтому доскакали вприпрыжку дня за 2 с половиной, по пути забежав в ближайший городок, где конюшня дала сверхзвуковое ускорение)
Кстати, магию тьмы намеренно в этот раз не качал. Только Свет. Однако взял, как всегда, Образование с Менторством. Благодаря этому моя подельница не слабо помогала в течение игры и к концу игры была 29 уровня! Страшно представить её в противниках с хорошей родной армией
__________________
Íåâîçìîæíî âñåãäà áûòü ãåðîåì, íî âñåãäà ìîæíî îñòàâàòüñÿ ÷åëîâåêîì. øòå

__________________



Ìîè êàðòû äëÿ HoMM V:

Ãåðîè Àñõàíà: Àíòàðåñ



Àíîíñ:

 ðàçðàáîòêå Êàìïàíèÿ "Çåõèð. Íîâîå ïóòåøåñòâèå".
Íåâîçìîæíî âñåãäà áûòü ãåðîåì, íî âñåãäà ìîæíî îñòàâàòüñÿ ÷åëîâåêîì. øòå

__________________



Ìîè êàðòû äëÿ HoMM V:

Ãåðîè Àñõàíà: Àíòàðåñ



Àíîíñ:

 ðàçðàáîòêå Êàìïàíèÿ "Çåõèð. Íîâîå ïóòåøåñòâèå".
NİKOLAY âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#20
Ñòàðûé 17.11.2014, 18:09
  #20
^
Player100
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.10.2012
Ñîîáùåíèÿ: 285
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.10.2012
Ñîîáùåíèÿ: 285
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [136x136] "Ïîñëåäíèé ðûâîê" - "Outcome"

А я никакого демона после боя с гномами не видел.
Он появляется в правом нижнем углу карты сразу после взятия города гномов и двигается туда же, куда герои через односторонний портал. Его не заметить сложно - это ход красного игрока.
Кстати, магию тьмы намеренно в этот раз не качал.
NİKOLAY, у Вас не завалялось сейва боя с гномами. Это я в целях повышения квалификации. У меня вся тактика базировалась на массовой рассеянности. Хотя не знаю, может "ветеран" и "воин" существенно отличаются в приросте войск гнома или его характеристиках.
Player100 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#21
Ñòàðûé 17.11.2014, 18:51
  #21
^
NİKOLAY
 
Àâàòàð äëÿ NİKOLAY
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.02.2013
Àäðåñ: Êëèìàòè÷åñêèé èììèãðàíò
Ñîîáùåíèÿ: 106
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.02.2013
Àäðåñ: Êëèìàòè÷åñêèé èììèãðàíò
Ñîîáùåíèÿ: 106
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [136x136] "Ïîñëåäíèé ðûâîê" - "Outcome"

Player100Он появляется в правом нижнем углу карты сразу после взятия города гномов и двигается туда же, куда герои через односторонний портал. Его не заметить сложно - это ход красного игрока.
Значит, случилось так, что красный у меня не появился( Он сразу появляется или через несколько дней? Если не сразу, то мог просто не успеть появиться) Я, обычно играя в карты RedHeavenHero, стараюсь действовать крайне быстро, не дожидаясь неприятностей) Поэтому как только получил задание, ломанулся без оглядки выполнять)))

Player100NİKOLAY, у Вас не завалялось сейва боя с гномами. Это я в целях повышения квалификации. У меня вся тактика базировалась на массовой рассеянности. Хотя не знаю, может "ветеран" и "воин" существенно отличаются в приросте войск гнома или его характеристиках.
К сожалению, сейва не делал. Могу сказать, что моя тактика базировалась на специальности и бешеной инициативе героя (Сопереживание+львиный сет), который к тому времени был раскачан, по-моему, до 32 или 33 уровня. Также, на преимуществе по кол-ву существ и палочке с заклинанием "Вампиризм", которую нашел на карте. Накладывал "Вампиризм" на чемпионов, которые выманивали из-за ворот врага и Архангелов. Солдатская удача, массовое ускорение и карающий удар — били и практически без осечек глушили врага, в первую очередь вражеских стрелков. Методично, стараясь минимизировать потери, лупил врага минут 20-30. Выманивал из-за ворот по одному отряду, блок у ворот ставил вендикторами, на которых потом тоже наложил Вампиризм. Т.к. не было магии тьмы вампиризм работал не очень, но этого хватило. Не понял почему, но Архангелы не всех могли воскрешать, а новая спеца Адептов из мода вообще не работала в этом бою. Видимо, гномий сет не давал. Ну, как-то так) Ах да, еще у меня был щит с защитой 50% от огня, что спасало от редких огненных атак вражеских колдунов.
__________________
Íåâîçìîæíî âñåãäà áûòü ãåðîåì, íî âñåãäà ìîæíî îñòàâàòüñÿ ÷åëîâåêîì. øòå

__________________



Ìîè êàðòû äëÿ HoMM V:

Ãåðîè Àñõàíà: Àíòàðåñ



Àíîíñ:

 ðàçðàáîòêå Êàìïàíèÿ "Çåõèð. Íîâîå ïóòåøåñòâèå".
Íåâîçìîæíî âñåãäà áûòü ãåðîåì, íî âñåãäà ìîæíî îñòàâàòüñÿ ÷åëîâåêîì. øòå

__________________



Ìîè êàðòû äëÿ HoMM V:

Ãåðîè Àñõàíà: Àíòàðåñ



Àíîíñ:

 ðàçðàáîòêå Êàìïàíèÿ "Çåõèð. Íîâîå ïóòåøåñòâèå".
NİKOLAY âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#22
Ñòàðûé 17.11.2014, 19:12
  #22
^
Player100
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.10.2012
Ñîîáùåíèÿ: 285
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.10.2012
Ñîîáùåíèÿ: 285
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [136x136] "Ïîñëåäíèé ðûâîê" - "Outcome"

У меня демон появился в то же время, в которое герои вышли из одностороннего портала.
били и практически без осечек глушили врага
Ворота я тоже блокировала, но они дружно шагали в пролом в стене и осечек при оглушении было достаточно поэтому атака без ответа была спасением (намучилась только с берсерками). Как Вам удалось ликвидировать таким образом стрелков мне не очень ясно (атака моих стрелков снимало ничтожно мало). Лидерство раскачано было аналогично.
Player100 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#23
Ñòàðûé 17.11.2014, 19:25
  #23
^
NİKOLAY
 
Àâàòàð äëÿ NİKOLAY
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.02.2013
Àäðåñ: Êëèìàòè÷åñêèé èììèãðàíò
Ñîîáùåíèÿ: 106
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.02.2013
Àäðåñ: Êëèìàòè÷åñêèé èììèãðàíò
Ñîîáùåíèÿ: 106
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [136x136] "Ïîñëåäíèé ðûâîê" - "Outcome"

Player100Ворота я тоже блокировала, но они дружно шагали в пролом в стене и осечек при оглушении было достаточно поэтому атака без ответа была спасением (намучилась только с берсерками). Как Вам удалось ликвидировать таким образом стрелков мне не очень ясно (атака моих стрелков снимало ничтожно мало). Лидерство раскачано было аналогично.
Королевскими грифонами, которые предварительно пропустили ход, обрели доп. защиту и ускорение. Поэтому мало времени проводили на земле, где их могли бить. Потом вражеских стрелков заблокировал Архангелами, которые с вампиризмом восстанавливались практически полностью и добивали их.
__________________
Íåâîçìîæíî âñåãäà áûòü ãåðîåì, íî âñåãäà ìîæíî îñòàâàòüñÿ ÷åëîâåêîì. øòå

__________________



Ìîè êàðòû äëÿ HoMM V:

Ãåðîè Àñõàíà: Àíòàðåñ



Àíîíñ:

 ðàçðàáîòêå Êàìïàíèÿ "Çåõèð. Íîâîå ïóòåøåñòâèå".
Íåâîçìîæíî âñåãäà áûòü ãåðîåì, íî âñåãäà ìîæíî îñòàâàòüñÿ ÷åëîâåêîì. øòå

__________________



Ìîè êàðòû äëÿ HoMM V:

Ãåðîè Àñõàíà: Àíòàðåñ



Àíîíñ:

 ðàçðàáîòêå Êàìïàíèÿ "Çåõèð. Íîâîå ïóòåøåñòâèå".
NİKOLAY âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#24
Ñòàðûé 17.11.2014, 20:23
  #24
^
RedHeavenHero
 
Àâàòàð äëÿ RedHeavenHero
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2378
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2378
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [136x136] "Ïîñëåäíèé ðûâîê" - "Outcome"

GodRickвот только скачал карту, начинаю пробовать, вопрос по истории: этот сценарий является финалом?
Поживём - увидим.

Добавлено через 41 секунду
Сохранения у кого-либо ещё не работают?

Добавлено через 54 секунды
Из изменений, которые будут внесены в следующую версию карты:
- запрет на строительство здания для Слезы Асхи в городах

Добавлено через 2 минуты
Player100Сколько их? Одних таких заметила (кажется, сукубы) - уничтожила, ничего не произошло. После этого решила, что нужно мочить всех.
Суккуб может передать фрагмент карты другому лазутчику, а тот другому... Так что все демоны в радиусе 6 клеток могут получить карту и продолжить путь.

Добавлено через 5 минут
NİKOLAYЗначит, случилось так, что красный у меня не появился( Он сразу появляется или через несколько дней? Если не сразу, то мог просто не успеть появиться) Я, обычно играя в карты RedHeavenHero, стараюсь действовать крайне быстро, не дожидаясь неприятностей) Поэтому как только получил задание, ломанулся без оглядки выполнять))
Демон должен был появиться сразу после того, как выполнятся задания "найти Слезу Асхи" и "захватить город гномов" и героев перенесут через односторонний портал.
__________________
Êàðòû äëÿ Ãåðîåâ Ìå÷à è Ìàãèè 5
Îäèíî÷íûå: Çàâåñà ñðûâàåòñÿ, Ïîñîë, Ïîñëåäíèé ðûâîê, Ýõî Ïóñòîòû
Êàìïàíèÿ: Èìïåðèÿ Åäèíîðîãà

Ñóùåñòâà NCF
Îðäåí Ïîðÿäêà: 1
Íåéòðàëû: 1 2 3 4
Êàðòû äëÿ Ãåðîåâ Ìå÷à è Ìàãèè 5
Îäèíî÷íûå: Çàâåñà ñðûâàåòñÿ, Ïîñîë, Ïîñëåäíèé ðûâîê, Ýõî Ïóñòîòû
Êàìïàíèÿ: Èìïåðèÿ Åäèíîðîãà

Ñóùåñòâà NCF
Îðäåí Ïîðÿäêà: 1
Íåéòðàëû: 1 2 3 4
RedHeavenHero âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#25
Ñòàðûé 19.11.2014, 07:43
  #25
^
Antik
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.03.2014
Ñîîáùåíèÿ: 339
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.03.2014
Ñîîáùåíèÿ: 339
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [136x136] "Ïîñëåäíèé ðûâîê" - "Outcome"

Пробовал на герое, но не прошел Витю. Согласен с 13га, даже если случайно выиграть, то это будет пиррова победа. Поиграл на ветеране, но к началу 3-й недели пришел Бертран 18 уровня с армией в 26 птичек, 37 монахов, порядка 200 снайперов и с легкостью шлепнул Варенса (17 уровня) в занятом к тому времени замке. Как играть-то, может я чего-то не так сделал? Буду пробовать на воине.
Antik âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#26
Ñòàðûé 19.11.2014, 19:15
  #26
^
RedHeavenHero
 
Àâàòàð äëÿ RedHeavenHero
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2378
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2378
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [136x136] "Ïîñëåäíèé ðûâîê" - "Outcome"

Сделал новую версию v1.0 (19.11.2014)
Список изменений:
- во всех городах запрещено строить Часового Эльрата
- изменение численности армии Виторрио
- добавлены предупреждения о том, что на полях на вас могут напасть крестьяне
- ИИ не имеет возможности собрать всю армию у одного героя слишком рано
- у гнома отобран комплект гномьих королей

Выражаю огромную благодарность всем отписавшимся за тест версии v0.9.
__________________
Êàðòû äëÿ Ãåðîåâ Ìå÷à è Ìàãèè 5
Îäèíî÷íûå: Çàâåñà ñðûâàåòñÿ, Ïîñîë, Ïîñëåäíèé ðûâîê, Ýõî Ïóñòîòû
Êàìïàíèÿ: Èìïåðèÿ Åäèíîðîãà

Ñóùåñòâà NCF
Îðäåí Ïîðÿäêà: 1
Íåéòðàëû: 1 2 3 4
Êàðòû äëÿ Ãåðîåâ Ìå÷à è Ìàãèè 5
Îäèíî÷íûå: Çàâåñà ñðûâàåòñÿ, Ïîñîë, Ïîñëåäíèé ðûâîê, Ýõî Ïóñòîòû
Êàìïàíèÿ: Èìïåðèÿ Åäèíîðîãà

Ñóùåñòâà NCF
Îðäåí Ïîðÿäêà: 1
Íåéòðàëû: 1 2 3 4
RedHeavenHero âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#27
Ñòàðûé 20.11.2014, 01:42
  #27
^
Player100
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.10.2012
Ñîîáùåíèÿ: 285
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.10.2012
Ñîîáùåíèÿ: 285
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [136x136] "Ïîñëåäíèé ðûâîê" - "Outcome"

Для меня остаётся непонятным, что крадут лазутчики, если Слеза Асхи уже найдена. Или, например, если не открыто ни одного обелиска. Выглядит малость бредово.
Player100 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#28
Ñòàðûé 20.11.2014, 11:37
  #28
^
Mupy-Mup!
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.09.2014
Ñîîáùåíèÿ: 79
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.09.2014
Ñîîáùåíèÿ: 79
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [136x136] "Ïîñëåäíèé ðûâîê" - "Outcome"

начал карту на герое.
сохраненка встанет на новую версию карты, если я уже кое что прошёл и отвоевал?)
Mupy-Mup! âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#29
Ñòàðûé 20.11.2014, 14:51
  #29
^
RedHeavenHero
 
Àâàòàð äëÿ RedHeavenHero
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2378
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2378
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [136x136] "Ïîñëåäíèé ðûâîê" - "Outcome"

Player100Для меня остаётся непонятным, что крадут лазутчики, если Слеза Асхи уже найдена. Или, например, если не открыто ни одного обелиска. Выглядит малость бредово.
Лазутчики ещё
- разведывают, пытаются узнать о наших планах
- мешают проходить героям и караванам
- пытаются украсть слезу, но у них не получается, тк герои начеку
- могут не знать, что у нас нет фрагментов карты
- ждут, пока у нас появятся фрагменты карты, чтобы их украсть

Добавлено через 1 минуту
Mupy-Mup!начал карту на герое.
сохраненка встанет на новую версию карты, если я уже кое что прошёл и отвоевал?)
Сохранение будет работать так же, как на старой карте.
__________________
Êàðòû äëÿ Ãåðîåâ Ìå÷à è Ìàãèè 5
Îäèíî÷íûå: Çàâåñà ñðûâàåòñÿ, Ïîñîë, Ïîñëåäíèé ðûâîê, Ýõî Ïóñòîòû
Êàìïàíèÿ: Èìïåðèÿ Åäèíîðîãà

Ñóùåñòâà NCF
Îðäåí Ïîðÿäêà: 1
Íåéòðàëû: 1 2 3 4
Êàðòû äëÿ Ãåðîåâ Ìå÷à è Ìàãèè 5
Îäèíî÷íûå: Çàâåñà ñðûâàåòñÿ, Ïîñîë, Ïîñëåäíèé ðûâîê, Ýõî Ïóñòîòû
Êàìïàíèÿ: Èìïåðèÿ Åäèíîðîãà

Ñóùåñòâà NCF
Îðäåí Ïîðÿäêà: 1
Íåéòðàëû: 1 2 3 4
RedHeavenHero âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#30
Ñòàðûé 20.11.2014, 18:18
  #30
^
Player100
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.10.2012
Ñîîáùåíèÿ: 285
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.10.2012
Ñîîáùåíèÿ: 285
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [136x136] "Ïîñëåäíèé ðûâîê" - "Outcome"

Просто, если я не ошибаюсь, задание по перехвату лазутчиков с картой абсолютно идентично в этих трёх случаях (0 фрагментов, Слеза найдена, в процессе поисков фрагментов). Я вот не проверила, но предполагаю, что наказание за невыполнение задания тоже идентично. Вот мне и интересно по какой причине может быть провалена миссия, если лазутчики, опоздали и Слеза уже найдена.
То, что они появляются и мешают это понятно. Удивляет только наличие этого задания.
Как вариант, например, что у лазутчиков есть свой кусок карты без которого Слезу не найти.
Player100 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 2 èç 6


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 14:28.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru