Скрипты - Страница 25 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 25 из 260
 
Опции темы
#361
Старый 13.02.2012, 19:17
  #361
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30695
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30695
По умолчанию
Re: Скрипты

Ну да, создать. Там он подобрал горящие клавиши, чтобы проще это делать было.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#362
Старый 13.02.2012, 19:21
  #362
^
Олегарх
 
Аватар для Олегарх
📖
Регистрация: 02.12.2011
Сообщения: 294
Регистрация: 02.12.2011
Сообщения: 294
По умолчанию
Re: Скрипты

MentНу да, создать. Там он подобрал горящие клавиши, чтобы проще это делать было.
а ведь поле delay не редактируется. Да, и при запуске показавается темный экран, реплики и все
Олегарх вне форума
Ответить с цитированием
#363
Старый 13.02.2012, 20:06
  #363
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30695
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30695
По умолчанию
Re: Скрипты

Виноват, в том диалоговом окне это называется Pause after actor's replica
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#364
Старый 14.02.2012, 00:09
  #364
^
Вестник
 
Аватар для Вестник
📖
Регистрация: 09.02.2012
Адрес: Украина
Сообщения: 34
Регистрация: 09.02.2012
Адрес: Украина
Сообщения: 34
По умолчанию
Re: Скрипты

Нужна помощь по скриптам :
1) самое скромное. Залейте кто-нить оф. руководство, а то в золотом издании его что-то не наблюдаеться.
2)Нужен скрипт который:
а) запускал бы ролик
б)после проигрывания ролика вражеский герой переходил на вашу сторону со всем опытом, артами, абилками и хоть какой-то армии( он же без нее не может)
__________________
Нам нужен мир ...Желательно весь!
Нам нужен мир ...Желательно весь!
Вестник вне форума
Ответить с цитированием
#365
Старый 14.02.2012, 01:24
  #365
^
KioM
 
Аватар для KioM
📖
Регистрация: 01.02.2012
Адрес: Херсон, Украина
Сообщения: 351
Выставка наград
Регистрация: 01.02.2012
Адрес: Херсон, Украина
Сообщения: 351
Выставка наград
По умолчанию
Re: Скрипты

по запуску сцен есть команда:
void StartDialogScene(spDialogSceneXDB, sCallback = nil, sSaveName = nil);
1 значение сама сцена (делается в редакторе, точно не скажу руки пока не дошли попробовать )
2 функция после сцены
3 вроде принудительное автосохранение

вашим условиям может удовлетворить такой пример:
	
StartDialogScene(Scene01.(format).xdb, HeroTransferFunction, nil);

function HeroTransferFunction()
    SetObjectOwner(HeroName, PLAYER_1);
end; 



если что не так, пусть более опытные в этом вопросе дополнят
KioM вне форума
Ответить с цитированием
#366
Старый 14.02.2012, 02:13
  #366
^
antonag07
📖
Регистрация: 29.09.2008
Сообщения: 691
Регистрация: 29.09.2008
Сообщения: 691
По умолчанию
Re: Скрипты

ВестникНужна помощь по скриптам :
1) самое скромное. Залейте кто-нить оф. руководство, а то в золотом издании его что-то не наблюдаеться.
2)Нужен скрипт который:
а) запускал бы ролик
б)после проигрывания ролика вражеский герой переходил на вашу сторону со всем опытом, артами, абилками и хоть какой-то армии( он же без нее не может)


1) и на этом форуме , и на Геройском Уголке(ag.ru) есть ссылки на различные руководства по скриптам ( от Новика ; от Ого ; официальный пакет документации от разработчиков );

2) а) StartDialogScene ( запускает диалоговую сцену ) или StartCutScene (запускает ролик );
б) здесь тоже имется вариации - можно использовать SetObjectOwner (меняет принадлежность объекта - т.е. этой функцией можно менять и принадлежность статичных объектов на карте - например города ) ; можно DeployReserveHero ( материализует на карте героя , находящегося в резерве игрока ) ;можно , наконец , использовать и SetPlayerTeam ( устанавливает команду игрока ) - полагаю , что скрипт выбирается после того , когда сценарист определился с сюжетной линией
antonag07 вне форума
Ответить с цитированием
#367
Старый 14.02.2012, 17:07
  #367
^
Олегарх
 
Аватар для Олегарх
📖
Регистрация: 02.12.2011
Сообщения: 294
Регистрация: 02.12.2011
Сообщения: 294
По умолчанию
Re: Скрипты

а что такое cut scene и как ее делать?
Ставлю паузу после реплики, мало что меняется, ну эт ладно, может маленькое значение ставлю. Вот насчет темного экрана - при запуске видна только реплика и все
Олегарх вне форума
Ответить с цитированием
#368
Старый 14.02.2012, 17:09
  #368
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30695
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30695
По умолчанию
Re: Скрипты

Тёмный экран просто-напросто значит, что у Вас камера не туда глядит. Уехала куда-то за сцену, вот и всё.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#369
Старый 14.02.2012, 19:12
  #369
^
Олегарх
 
Аватар для Олегарх
📖
Регистрация: 02.12.2011
Сообщения: 294
Регистрация: 02.12.2011
Сообщения: 294
По умолчанию
Re: Скрипты

MentТёмный экран просто-напросто значит, что у Вас камера не туда глядит. Уехала куда-то за сцену, вот и всё.
когда я ее задаю кнопкой e (new camera), вроде все норм. А оказывается...
Олегарх вне форума
Ответить с цитированием
#370
Старый 14.02.2012, 19:21
  #370
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30695
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30695
По умолчанию
Re: Скрипты

Не знаю. Так не могу сказать, проблем таких не было с этим способом...
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#371
Старый 17.02.2012, 11:28
  #371
^
Олегарх
 
Аватар для Олегарх
📖
Регистрация: 02.12.2011
Сообщения: 294
Регистрация: 02.12.2011
Сообщения: 294
По умолчанию
Re: Скрипты

Киом. в ЛС скинуть не получилось ,лови тут)
так все таки: что такое cut scene?
Вложения
Тип файла: zip Функции (версии 3.1).zip (83.8 Кбайт, 60 просмотров)
Олегарх вне форума
Ответить с цитированием
#372
Старый 18.02.2012, 19:50
  #372
^
JonnyP
📖
Регистрация: 01.09.2011
Сообщения: 462
Отправить сообщение для  JonnyP с помощью ICQ
Регистрация: 01.09.2011
Сообщения: 462
Отправить сообщение для  JonnyP с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Скрипты

Привет всем. Нужна помощь
вроде как команда
MarkObjectAsVisited (object,geroi);
должна отмечать 'object' посещенным для 'geroi', но почему то у меня обьект отмечается посещенным и для остальных героев, к-ые еще с ним не взаимодействовали. В чем может быть проблема?
Обьект выключен если че.
JonnyP вне форума
Ответить с цитированием
#373
Старый 18.02.2012, 21:33
  #373
^
antonag07
📖
Регистрация: 29.09.2008
Сообщения: 691
Регистрация: 29.09.2008
Сообщения: 691
По умолчанию
Re: Скрипты

JonnyPПривет всем. Нужна помощь
вроде как команда
MarkObjectAsVisited (object,geroi);
должна отмечать 'object' посещенным для 'geroi', но почему то у меня обьект отмечается посещенным и для остальных героев, к-ые еще с ним не взаимодействовали. В чем может быть проблема?
Обьект выключен если че.


Ну вроде из самой команды MarkObjectAsVisited это и следует ( объект считать посещенным ) ...
antonag07 вне форума
Ответить с цитированием
#374
Старый 18.02.2012, 21:36
  #374
^
JonnyP
📖
Регистрация: 01.09.2011
Сообщения: 462
Отправить сообщение для  JonnyP с помощью ICQ
Регистрация: 01.09.2011
Сообщения: 462
Отправить сообщение для  JonnyP с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Скрипты

antonag07Ну вроде из самой команды MarkObjectAsVisited это и следует ( объект считать посещенным ) ...
нее, ты не понял. Команда должна делать обьект посещенным только для героя, посетившего его, а она почему то для всех делает
JonnyP вне форума
Ответить с цитированием
#375
Старый 18.02.2012, 21:45
  #375
^
antonag07
📖
Регистрация: 29.09.2008
Сообщения: 691
Регистрация: 29.09.2008
Сообщения: 691
По умолчанию
Re: Скрипты

JonnyPнее, ты не понял. Команда должна делать обьект посещенным только для героя, посетившего его, а она почему то для всех делает
это я понял - просто для того , чтобы команда эта(MarkObjectAsVisited) работала объект должен быть выключен - вот и другие герои с ним не могут взаимодействовать

Добавлено через 1 минуту
p.s.предлагаю сделать"финт ушами" - выключать объект командой ( путем скрипта ) , а не силами редактора ( например , при вхождении в регион нужного героя объект "вырубается" )
antonag07 вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 25 из 260


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 01:35.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru