Ïñèõîëîãè÷åñêàÿ ìàôèÿ - Ñòðàíèöà 3 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ðåçóëüòàòû îïðîñà: Ïîääåðæèâàåòå ëè âû ýòó èäåþ?
^
Äà
24
70.59%
Íåò
10
29.41%
Îòâåò
Ñòðàíèöà 3 èç 15
 
Îïöèè òåìû
#31
Ñòàðûé 14.01.2012, 14:11
  #31
^
Dgak
 
Àâàòàð äëÿ Dgak
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.03.2011
Ñîîáùåíèÿ: 1065
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.03.2011
Ñîîáùåíèÿ: 1065
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïñèõîëîãè÷åñêàÿ ìàôèÿ

ПСИХОЛОГИЧЕСКАЯ мафия - для нубов, которые не умеют анализировать.
...

Ну в целом пробежал глазами.
Идея Реваньки по сути +.
Хостор все правильно сказал:да, мы бы сыграли я думаю.
Хоть Токс и лососун, но мысль, про то, что психологическая мафия это мимика жесты и тд полностью верна.
Поэтому я попытаюсь объяснить, что имел ввиду Ревань, если я правильно понял.
Игры просто на словах будут называться "психологическими", так как будут аналогией мафии с уликами.
В самих же играх будут присутствовать немного другие правила, где не будет улик, а все будет зависеть от стратегии и фраз.
Приведу пример:будут моменты, когда из-за неудачного хода мафии будет палиться ник босса или простого мафа.И так далее.
И Ревань, если нужны будут ГМы на эти игры, я тоже могу подсобить, задумок как всегда море)
П.с. в этих играх не обязательно менять составы и сетинги.Можно играть в одно и тоже.Надоест - заменить.
__________________
ÂÀÃÈÀÍÒ!Îò÷àñòè âàìïèð, îò÷àñòè ãèãàíò.
ÂÀÃÈÀÍÒ!Îò÷àñòè âàìïèð, îò÷àñòè ãèãàíò.
Dgak âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#32
Ñòàðûé 14.01.2012, 14:13
  #32
^
Âåãòàì
 
Àâàòàð äëÿ Âåãòàì
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.09.2007
Àäðåñ: Ïåòðîïàâëîâñê-Êàì÷àòñêèé
Ñîîáùåíèÿ: 854
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Âåãòàì ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.09.2007
Àäðåñ: Ïåòðîïàâëîâñê-Êàì÷àòñêèé
Ñîîáùåíèÿ: 854
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Âåãòàì ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïñèõîëîãè÷åñêàÿ ìàôèÿ

MentПлюсую Виса.
И да, я почитал 22-ю, больших различий не вижу, разве что газеты покороче будут. Мне всё ещё неясно, почему его нельзя отнести к частному случаю.

Учись видеть лес за деревьями

В психологической значительно большая свобода действия и нет огромного груза газетной информации, поэтому больше взаимодействия между игроками. Мафия с улитками произошла от психологической, это она частный случай, в ней был значительно урезан психологический момент, зато появился момент знания всех элементов сеттинга и тинай/гуглодрочерства.
__________________


Íàøå îðóæèå - íåîæèäàííîñòü! Íåîæèäàííîñòü è ñòðàõ, ñòðàõ è íåîæèäàííîñòü - ýòî äâà íàøèõ îðóæèÿ! Ïëþñ áåçæàëîñòíîñòü - òðè íàøèõ îðóæèÿ: ñòðàõ, íåîæèäàííîñòü è áåçæàëîñòíîñòü! È åù¸ ôàíàòè÷íàÿ ïðåäàííîñòü Ïàïå - ÷åòâ¸ðòîå! Íàøå îðóæèå âêëþ÷àåò â ñåáÿ... íàøå îðóæèå âêëþ÷àåò â ñåáÿ... ñòðàõ, íåîæèäàííîñòü... ÿ ñåé÷àñ!


Íàøå îðóæèå - íåîæèäàííîñòü! Íåîæèäàííîñòü è ñòðàõ, ñòðàõ è íåîæèäàííîñòü - ýòî äâà íàøèõ îðóæèÿ! Ïëþñ áåçæàëîñòíîñòü - òðè íàøèõ îðóæèÿ: ñòðàõ, íåîæèäàííîñòü è áåçæàëîñòíîñòü! È åù¸ ôàíàòè÷íàÿ ïðåäàííîñòü Ïàïå - ÷åòâ¸ðòîå! Íàøå îðóæèå âêëþ÷àåò â ñåáÿ... íàøå îðóæèå âêëþ÷àåò â ñåáÿ... ñòðàõ, íåîæèäàííîñòü... ÿ ñåé÷àñ!
Âåãòàì âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#33
Ñòàðûé 14.01.2012, 14:18
  #33
^
Wistrit
 
Àâàòàð äëÿ Wistrit
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 4372
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 4372
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïñèõîëîãè÷åñêàÿ ìàôèÿ

Я не понимаю как создание второго подраздела для мафии сможет как-то повлиять на "моральную разгрузку", если в старом разделе всё равно будут проводить игры с уликами? Или что? Если не будут, то зачем?
Нет, я не считаю что нужен.
__________________
Tomorrow holds no promises

Except the ones we've made
Tomorrow holds no promises

Except the ones we've made
Wistrit âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#34
Ñòàðûé 14.01.2012, 14:18
  #34
^
RiMpel2
 
Àâàòàð äëÿ RiMpel2
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.11.2009
Ñîîáùåíèÿ: 2984
1421
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  RiMpel2 ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.11.2009
Ñîîáùåíèÿ: 2984
1421
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  RiMpel2 ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïñèõîëîãè÷åñêàÿ ìàôèÿ

Случалось пару раз играть в психологическую мафию. Сразу скажу - молчунам там делать нечего Вообще по мне так это совсем другая игра, поэтому попробовать стОит.
ПС меня сливали на голосовании 3 раза, из-за того что молчал много.
__________________
RiMpel2 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#35
Ñòàðûé 14.01.2012, 14:24
  #35
^
Tot Kotori...
 
Àâàòàð äëÿ Tot Kotori...
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.10.2007
Ñîîáùåíèÿ: 35941
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Tot Kotori... ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.10.2007
Ñîîáùåíèÿ: 35941
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Tot Kotori... ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïñèõîëîãè÷åñêàÿ ìàôèÿ

WisTritесли в старом разделе всё равно будут проводить игры с уликами?
Первое сообщение темы естественным образом пропускается мимо глаз.
DragneelТаким образом, имея два игровых раздела для разных типов игры каждый игрок сможет получить то, что хочет. Если ему хочется поиграть в сложный сеттинг с уликами, большим количеством ночных действий и особенностями ролей - он играет в одном разделе. Если ему хочется отдохнуть от сложных игр - играет во втором. А если хватает времени и имеется интерес - в обеих играх сразу.

В пользу психологической мафии в плане геймплея можно также заметить, что победа достигается исключительно действиями игроков, а не рандомом, как это бывает в мафии с уликами. Ах да, хоть мы и играем в мафию с уликами, так ли много улик было разгадано? Одна из десятка?
И заметьте, я не предлагаю заменить один тип игры другим, а просто опробовать второй параллельно, но, конечно же, отличная позиция - противиться всему новому, ни разу не попробовав и даже не ознакомившись с предлагаемым предметом.
Tot Kotori... âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#36
Ñòàðûé 14.01.2012, 14:25
  #36
^
Werevolka
 
Àâàòàð äëÿ Werevolka
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.07.2006
Àäðåñ: top secret
Ñîîáùåíèÿ: 1162
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Werevolka ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.07.2006
Àäðåñ: top secret
Ñîîáùåíèÿ: 1162
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Werevolka ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïñèõîëîãè÷åñêàÿ ìàôèÿ

Реван дело предложил.
Насчет правил: не надо велосипед изобретать, - я уверена, что Торий, или вот еще Кэша или Эллину можно попросить - дадут попользоваться ФЛГовскими. Да и Инесс тут засветилась в одной из мафий, она вообще админ на форуме "Мафосити".
Единственное, что огромной толпой играть в психологическую - вряд ли получится, она больше рассчитана на 10-12 человек. Хотя...
__________________
Werevolka âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#37
Ñòàðûé 14.01.2012, 14:40
  #37
^
Wistrit
 
Àâàòàð äëÿ Wistrit
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 4372
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 4372
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïñèõîëîãè÷åñêàÿ ìàôèÿ

Конечно, так много народу играет в мафии, что стоит сделать два раздела. С параллельными играми, чтобы по десять человек записывалось на сет.
Я не пропустил, я просто подумал что в силу написанного мною выше, ты не стал бы иметь в виду именно это.
__________________
Tomorrow holds no promises

Except the ones we've made
Tomorrow holds no promises

Except the ones we've made
Wistrit âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#38
Ñòàðûé 14.01.2012, 16:33
  #38
^
Arandor
 
Àâàòàð äëÿ Arandor
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.03.2007
Àäðåñ: Slumberland
Ñîîáùåíèÿ: 22794
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.03.2007
Àäðåñ: Slumberland
Ñîîáùåíèÿ: 22794
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïñèõîëîãè÷åñêàÿ ìàôèÿ

Играл в психологическую один раз (14 человек вроде, ибо больше не набралось. хотя вполне можно). У города где-то три роли было(док, ком и ?), мафы и ман. Тупо флудили весь день и каким-то образом пытались вычислить мафов. Не шибко получилось, если честно. Но мб со знакомыми людьми проще будет, хз.
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#39
Ñòàðûé 14.01.2012, 19:57
  #39
^
Êèö Êèöóíüêà
 
Àâàòàð äëÿ Êèö Êèöóíüêà
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.04.2011
Àäðåñ: Çàïîðîæüå
Ñîîáùåíèÿ: 1215
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.04.2011
Àäðåñ: Çàïîðîæüå
Ñîîáùåíèÿ: 1215
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïñèõîëîãè÷åñêàÿ ìàôèÿ

Почему же? Город тогда выиграл. Нормальненько ведь. Мне нравилось. А в той игре был док и ком. 2 роли. Ну и дока в первую ночь убили.
__________________
Êèö Êèöóíüêà âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#40
Ñòàðûé 14.01.2012, 20:15
  #40
^
Arandor
 
Àâàòàð äëÿ Arandor
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.03.2007
Àäðåñ: Slumberland
Ñîîáùåíèÿ: 22794
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.03.2007
Àäðåñ: Slumberland
Ñîîáùåíèÿ: 22794
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïñèõîëîãè÷åñêàÿ ìàôèÿ

Доку не привыкать. Я и забыл, что выиграли. Наверное перепутал с предыдущей. Но я в любом случае не особо разобрался, как и что. Тот же самый рандом, что и в наших
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#41
Ñòàðûé 14.01.2012, 20:47
  #41
^
Spear
 
Àâàòàð äëÿ Spear
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.07.2011
Àäðåñ: Bittersweet City
Ñîîáùåíèÿ: 791
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Spear ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.07.2011
Àäðåñ: Bittersweet City
Ñîîáùåíèÿ: 791
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Spear ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïñèõîëîãè÷åñêàÿ ìàôèÿ

Я вообщем за, и все же идея паралельных игр неудачна. Почему бы в качестве попытки просто не провести психологическую игру после Лорелея, например? Вот и посмотрим, сколько народу заинтересуется и как пройдет игра, а там и о разделах подумать можно.
__________________
Spear âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#42
Ñòàðûé 14.01.2012, 21:08
  #42
^
Tot Kotori...
 
Àâàòàð äëÿ Tot Kotori...
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.10.2007
Ñîîáùåíèÿ: 35941
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Tot Kotori... ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.10.2007
Ñîîáùåíèÿ: 35941
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Tot Kotori... ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïñèõîëîãè÷åñêàÿ ìàôèÿ

Как уже верно подметила Верволька, такой тип игры не рассчитан на большое количество игроков (я думаю, максимум до семнадцати, но обычно меньше), это одна из причин необходимости в параллельных игр. Многие игроки могут не успеть записаться и им придется ждать следующей, а поиграть-то хочется. Ну и тем более, кому-нибудь может и не понравиться такой тип игры, и игрок будет вынужден ожидать стандартной для ХВ мафии.
Один из примеров психологической мафии, в которую я играл (и тут правила к ней).
Tot Kotori... âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#43
Ñòàðûé 15.01.2012, 04:16
  #43
^
Íýéêî
 
Àâàòàð äëÿ Íýéêî
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2008
Àäðåñ: Â øêàôó
Ñîîáùåíèÿ: 7269
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Íýéêî ñ ïîìîùüþ ICQ neiko5471
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2008
Àäðåñ: Â øêàôó
Ñîîáùåíèÿ: 7269
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Íýéêî ñ ïîìîùüþ ICQ neiko5471
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïñèõîëîãè÷åñêàÿ ìàôèÿ

А, ты имеешь в виду форумную?
Да, играл. Называлась "WildWestSteamPunk"
Это утрированно психологическая, в которой описываются почти все НД.

В психологической мафии много различий по сравнению с мафией с уликами. Во-первых, в ней, как уже сказано выше, можно вскрываться любой ролью, причем если сделать это удачно, городом можно вертеть сколько угодно. Во-вторых, в начале роль убитого раскрывается полностью, а с каждой ночью понять становится сложнее, ну а ближе к концу роль умершего остается под вопросом, что заставляет больше думать. В-четвертых, в психологической разрешены ночные обсуждения. А также в некоторых играх разрешают играть с ЛС, только по правилам, а не как это делают нарушители, что позволяет умелым мафам вертеть игроком как захочешь, правда не сказала бы, что это большой плюс, даже наоборот.
Также от себя хочу заметить, что обсуждения в психологические очень интересные, но требуют большой активности, а неактивы в такой игре являются скорее пушечным мясом для получения инфы.
Единственный минус в психологической для меня - все обсуждения происходят тогда, когда у меня ночь.

Добавлено через 30 секунд
И таки в психологической анализа по НД как такового нет.
Íýéêî âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#44
Ñòàðûé 15.01.2012, 07:13
  #44
^
Spear
 
Àâàòàð äëÿ Spear
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.07.2011
Àäðåñ: Bittersweet City
Ñîîáùåíèÿ: 791
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Spear ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.07.2011
Àäðåñ: Bittersweet City
Ñîîáùåíèÿ: 791
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Spear ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïñèõîëîãè÷åñêàÿ ìàôèÿ

Нэйра ДрейкВо-вторых, в начале роль убитого раскрывается полностью, а с каждой ночью понять становится сложнее, ну а ближе к концу роль умершего остается под вопросом
Что-то не понял, почему вскрываемая в начале роль, должна вызывать вопросы к концу игры.
__________________
Spear âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#45
Ñòàðûé 15.01.2012, 07:15
  #45
^
Tot Kotori...
 
Àâàòàð äëÿ Tot Kotori...
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.10.2007
Ñîîáùåíèÿ: 35941
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Tot Kotori... ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.10.2007
Ñîîáùåíèÿ: 35941
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Tot Kotori... ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïñèõîëîãè÷åñêàÿ ìàôèÿ

Нэйра подразумевает то, что роли раскрываются лишь до тех пор, пока в живых не менее определенного числа игроков.
Tot Kotori... âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 3 èç 15


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 13:17.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru