Меч и Магия Герои 7 - Might & Magic Heroes VIIНовости, обсуждение, аналитическая и статическая информация по Меч и Магия: Герои VII - Might & Magic Heroes VII
Xokke_SuGОднако, судя по тому, что я видел, моделирование в HoMM V было и есть делом проблематичным. Unreal Engine предоставит большую свободу в этом деле.
Моделирование в чистом виде - не проблема, но вот экспорт анимаций - только с бубном, да и реально совершенно нет времени на изучение бубна!
Движок Unreal Engine в этом плане более распространён и если 7-ка будет интересной и играбельной, то МОД'ов будет в предостаточном количестве!
__________________ ✍
С уважением, Psatkha (Псатха)
А по-моему ничего смешного. И глупо. Может быть, в третьем классе школы я бы еще и посмеялся над такой шуткой.
__________________ ✍
ДУРАКОВ ОЧЕНЬ МАЛО, НО ОНИ РАССТАВЛЕНЫ ТАК ГРАМОТНО, ЧТО ВСТРЕЧАЮТСЯ НА КАЖДОМ ШАГУ. Прошу прощения у Arandor-а. Я слишком резко отреагировал. Просто очень люблю спорт. Извини...
ДУРАКОВ ОЧЕНЬ МАЛО, НО ОНИ РАССТАВЛЕНЫ ТАК ГРАМОТНО, ЧТО ВСТРЕЧАЮТСЯ НА КАЖДОМ ШАГУ. Прошу прощения у Arandor-а. Я слишком резко отреагировал. Просто очень люблю спорт. Извини...
Специализации героев - полнейшая безвкусица. Вездесущие спецы увеличения прироста в зоне контроля, и, что особенно бредово - специализации в виде стартового умения / стата.