Ãåðîè-3 (ÃÅÐÎÅÊÎÏÀËÊÀ) - Ñòðàíèöà 4 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Îòâåò
Ñòðàíèöà 4 èç 6
 
Îïöèè òåìû
#46
Ñòàðûé 25.09.2007, 17:58
  #46
^
AmberSoler
 
Àâàòàð äëÿ AmberSoler
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.05.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1396
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.05.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1396
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ãåðîè-3 (ÃÅÐÎÅÊÎÏÀËÊÀ)

Vanechka;114069Есть такой урод - рыцарь, Лорд Хаарт. Через мэптулз просто не виден. Если всех на карте через мэптулз запретить, то он, родимый, появяется в таверне.

Во-во, Ley меня с хаартом опередил С ним так же сталкивался SandroXXL, так же я создавал тему с этим вопросом и не получил ответа... Короче похоже на баг...
Если вспомнить историю, Лорд Хаарт был рыцарем, по-моему. А потом его сделали некром, а в ядре остался наверное старый "прототип". Вот его машина и бросает на амбразуру, когда просто некого взять... В общем - это только предположения... Но при чем здесь Каитлин?
__________________
Ñíà÷àëà áûëî ñëîâî...

FizMiG v.2.0 *** Î÷åðåäíîå îáíîâëåíèå ñïðàâî÷íèêà! *** http://vk.com/fizmig



Ñíà÷àëà áûëî ñëîâî...

FizMiG v.2.0 *** Î÷åðåäíîå îáíîâëåíèå ñïðàâî÷íèêà! *** http://vk.com/fizmig



AmberSoler âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#47
Ñòàðûé 25.09.2007, 18:01
  #47
^
Vanechka
 
Àâàòàð äëÿ Vanechka
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.06.2007
Ñîîáùåíèÿ: 316
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.06.2007
Ñîîáùåíèÿ: 316
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ãåðîè-3 (ÃÅÐÎÅÊÎÏÀËÊÀ)

AmberSoler;114073Если вспомнить историю, Лорд Хаарт был рыцарем, по-моему. А потом его сделали некром, а в ядре остался наверное старый "прототип". Вот его машина и бросает на амбразуру, когда просто некого взять... В общем - это только предположения... Но при чем сдесь Каитлин?

Думаю, сначала все-же делали ядро, а потом писали сценарии компаний...
Ну да ладно - цифры откуда в физмиге я так понял не скажешь?

А Киатлин ни при чем, ее в редакторе можно добавить... Правильно Ley? Косяк именно с Хаартом..
__________________
Èñòèííî ãîâîðþ âàì: 21 äåêàáðÿ 2012 ãîäà Çåìëÿ íàëåòèò íà íåáåñíóþ îñü!



Èñòèííî ãîâîðþ âàì: 21 äåêàáðÿ 2012 ãîäà Çåìëÿ íàëåòèò íà íåáåñíóþ îñü!



Vanechka âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#48
Ñòàðûé 25.09.2007, 18:03
  #48
^
AmberSoler
 
Àâàòàð äëÿ AmberSoler
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.05.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1396
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.05.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1396
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ãåðîè-3 (ÃÅÐÎÅÊÎÏÀËÊÀ)

Vanechka;114069Amber Solder, извини за оффтоп, читаю твой ФизМиг. Откуда цифры? По логистике МР, например? Думаю, чем-то ты этих Героев открывал вроде DOSа... Потому как, думаю, получить их эмпирически - рак мозга... Sniffer опять же наводит на те же мысли... Не научишь ли сему таинству? Очень хотелось бы порыться, так сказать, в первоисточнике
Тогда тебе дорога к разработчикам TE...
Обратись к Horn'у, он подскажет тебе где взять первоисточники.

Что касается логистики - тесты проводились на ТЕ, где просто можно увидеть числовой запас mp у героя. Тесты делал не я - есть добрые люди на этом форуме, которые провели их в свое время - в справочнике об этом сказано. Какие еще цифры смущают?
__________________
Ñíà÷àëà áûëî ñëîâî...

FizMiG v.2.0 *** Î÷åðåäíîå îáíîâëåíèå ñïðàâî÷íèêà! *** http://vk.com/fizmig



Ñíà÷àëà áûëî ñëîâî...

FizMiG v.2.0 *** Î÷åðåäíîå îáíîâëåíèå ñïðàâî÷íèêà! *** http://vk.com/fizmig



AmberSoler âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#49
Ñòàðûé 25.09.2007, 18:07
  #49
^
Vanechka
 
Àâàòàð äëÿ Vanechka
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.06.2007
Ñîîáùåíèÿ: 316
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.06.2007
Ñîîáùåíèÿ: 316
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ãåðîè-3 (ÃÅÐÎÅÊÎÏÀËÊÀ)

AmberSoler;114075Тогда тебе дорога к разработчикам TE...
Обратись к Horn'у, он подскажет тебе где взять первоисточники.

Что касается логистики - тесты проводились на ТЕ, где просто можно увидеть числовой запас mp у героя. Тесты делал не я - есть добрые люди на этом форуме, которые провели их в свое время - в справочнике об этом сказано. Какие еще цифры смущают?

Гут, обратимся к Horn'y.
Цифры не смущают, смущает то, что не знаю способа, как получить их самому

А ТЕ - это... ?
__________________
Èñòèííî ãîâîðþ âàì: 21 äåêàáðÿ 2012 ãîäà Çåìëÿ íàëåòèò íà íåáåñíóþ îñü!



Èñòèííî ãîâîðþ âàì: 21 äåêàáðÿ 2012 ãîäà Çåìëÿ íàëåòèò íà íåáåñíóþ îñü!



Vanechka âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#50
Ñòàðûé 25.09.2007, 18:13
  #50
^
AmberSoler
 
Àâàòàð äëÿ AmberSoler
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.05.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1396
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.05.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1396
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ãåðîè-3 (ÃÅÐÎÅÊÎÏÀËÊÀ)

Vanechka;114076Гут, обратимся к Horn'y.
Цифры не смущают, смущает то, что не знаю способа, как получить их самому

А ТЕ - это... ?
Tournament Edition - аддон к SoD, адаптированный для проведения турниров (для спортсменов). На сайте Лиги героев есть очень подробные мануалы со всеми выкладками, там же можешь поговорить с Horn'ом - он один из авторов проекта и ведущий разработчик.
__________________
Ñíà÷àëà áûëî ñëîâî...

FizMiG v.2.0 *** Î÷åðåäíîå îáíîâëåíèå ñïðàâî÷íèêà! *** http://vk.com/fizmig



Ñíà÷àëà áûëî ñëîâî...

FizMiG v.2.0 *** Î÷åðåäíîå îáíîâëåíèå ñïðàâî÷íèêà! *** http://vk.com/fizmig



AmberSoler âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#51
Ñòàðûé 25.09.2007, 18:35
  #51
^
Vanechka
 
Àâàòàð äëÿ Vanechka
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.06.2007
Ñîîáùåíèÿ: 316
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.06.2007
Ñîîáùåíèÿ: 316
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ãåðîè-3 (ÃÅÐÎÅÊÎÏÀËÊÀ)

Спасибо, Amber, найду время полазить и на Лиге.

И за физмиг спаисбо, Амбер. Весч. Есть небольшие косяки, щаз не помню, но со специализацией некросов ты там напутал... Ага, вот: Моандор - он больше по личам специализируется, чем по вампирам (раздел "1.1. специализация героев на старте")...

ну ОКЕ - не буду здесь больше оффтопить
__________________
Èñòèííî ãîâîðþ âàì: 21 äåêàáðÿ 2012 ãîäà Çåìëÿ íàëåòèò íà íåáåñíóþ îñü!



Èñòèííî ãîâîðþ âàì: 21 äåêàáðÿ 2012 ãîäà Çåìëÿ íàëåòèò íà íåáåñíóþ îñü!



Vanechka âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#52
Ñòàðûé 25.09.2007, 19:08
  #52
^
Ley
 
Àâàòàð äëÿ Ley
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.07.2006
Àäðåñ: Ðÿçàíü.
Ñîîáùåíèÿ: 1299
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.07.2006
Àäðåñ: Ðÿçàíü.
Ñîîáùåíèÿ: 1299
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ãåðîè-3 (ÃÅÐÎÅÊÎÏÀËÊÀ)

AmberSoler;114073Если вспомнить историю, Лорд Хаарт был рыцарем, по-моему. А потом его сделали некром, а в ядре остался наверное старый "прототип". Вот его машина и бросает на амбразуру, когда просто некого взять... В общем - это только предположения... Но при чем здесь Каитлин?

Так вот именно, что появляется священник Лорд Харт, а не некропольский герой...

Добавлено через 1 минуту
Vanechka;114074
А Киатлин ни при чем, ее в редакторе можно добавить... Правильно Ley? Косяк именно с Хаартом..

Косяк с ними обоими, Каитлин тоже в списке "зараз"
Вообще не догоняю... Что за...
__________________
"Åäèíñòâåííîå, ÷òî ìîæíî ñêàçàòü ñ óâåðåííîñòüþ îá óäà÷å - îíà èçìåíèò..."
"Åäèíñòâåííîå, ÷òî ìîæíî ñêàçàòü ñ óâåðåííîñòüþ îá óäà÷å - îíà èçìåíèò..."
Ley âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#53
Ñòàðûé 27.09.2007, 17:35
  #53
^
AmberSoler
 
Àâàòàð äëÿ AmberSoler
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.05.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1396
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.05.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1396
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ãåðîè-3 (ÃÅÐÎÅÊÎÏÀËÊÀ)

Vanechka;114085Есть небольшие косяки, щаз не помню, но со специализацией некросов ты там напутал... Ага, вот: Моандор - он больше по личам специализируется, чем по вампирам (раздел "1.1. специализация героев на старте")...
Этот косяк у меня уже исправлен, но обновлять справочник пока не буду, надо еще поработать над этим... Если увидишь косяки еще - сообщи в приват. За всем не уследишь.
__________________
Ñíà÷àëà áûëî ñëîâî...

FizMiG v.2.0 *** Î÷åðåäíîå îáíîâëåíèå ñïðàâî÷íèêà! *** http://vk.com/fizmig



Ñíà÷àëà áûëî ñëîâî...

FizMiG v.2.0 *** Î÷åðåäíîå îáíîâëåíèå ñïðàâî÷íèêà! *** http://vk.com/fizmig



AmberSoler âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#54
Ñòàðûé 28.09.2007, 21:35
  #54
^
IronAxe
 
Àâàòàð äëÿ IronAxe
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.06.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1585
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.06.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1585
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ãåðîè-3 (ÃÅÐÎÅÊÎÏÀËÊÀ)

AmberSoler;114480Этот косяк у меня уже исправлен, но обновлять справочник пока не буду, надо еще поработать над этим... Если увидишь косяки еще - сообщи в приват. За всем не уследишь.
Но косяк со взломом игры насчет подсадки нужных героев в таверну остался Интересно ловится этот взлом какой-нить программой от организаторов или сниффером ? Проверили б что ли кто-нибудь ?
IronAxe âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#55
Ñòàðûé 28.09.2007, 21:58
  #55
^
Vanechka
 
Àâàòàð äëÿ Vanechka
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.06.2007
Ñîîáùåíèÿ: 316
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.06.2007
Ñîîáùåíèÿ: 316
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ãåðîè-3 (ÃÅÐÎÅÊÎÏÀËÊÀ)

IronAxe;114904Но косяк со взломом игры насчет подсадки нужных героев в таверну остался Интересно ловится этот взлом какой-нить программой от организаторов или сниффером ? Проверили б что ли кто-нибудь ?
На сколько я тебя понимаю, речь идет не о взломе игры, а о настройке определенных героев при создании карты через мэптулз.
Это сниффером не ловится. Об этом лучше всего просто спросить у автора.
Сниффер лишь сканирует сейв на предмет чтения на нем стандартных читов
__________________
Èñòèííî ãîâîðþ âàì: 21 äåêàáðÿ 2012 ãîäà Çåìëÿ íàëåòèò íà íåáåñíóþ îñü!



Èñòèííî ãîâîðþ âàì: 21 äåêàáðÿ 2012 ãîäà Çåìëÿ íàëåòèò íà íåáåñíóþ îñü!



Vanechka âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#56
Ñòàðûé 28.09.2007, 22:19
  #56
^
AmberSoler
 
Àâàòàð äëÿ AmberSoler
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.05.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1396
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.05.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1396
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ãåðîè-3 (ÃÅÐÎÅÊÎÏÀËÊÀ)

IronAxe;114904Но косяк со взломом игры насчет подсадки нужных героев в таверну остался Интересно ловится этот взлом какой-нить программой от организаторов или сниффером ? Проверили б что ли кто-нибудь ?
Я думал у тебя уже прошло... Ан - нет! Попробуем другую припарку...

Айрон - нужный герой придет в таверну через экскаватор, в худшем случае тебе это будет стоить 2500 золотых, что не критично... Зачем ломать для этого сейв?
__________________
Ñíà÷àëà áûëî ñëîâî...

FizMiG v.2.0 *** Î÷åðåäíîå îáíîâëåíèå ñïðàâî÷íèêà! *** http://vk.com/fizmig



Ñíà÷àëà áûëî ñëîâî...

FizMiG v.2.0 *** Î÷åðåäíîå îáíîâëåíèå ñïðàâî÷íèêà! *** http://vk.com/fizmig



AmberSoler âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#57
Ñòàðûé 29.09.2007, 19:02
  #57
^
IronAxe
 
Àâàòàð äëÿ IronAxe
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.06.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1585
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.06.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1585
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ãåðîè-3 (ÃÅÐÎÅÊÎÏÀËÊÀ)

Vanechka;114914На сколько я тебя понимаю, речь идет не о взломе игры, а о настройке определенных героев при создании карты через мэптулз.
Это сниффером не ловится. Об этом лучше всего просто спросить у автора.
Сниффер лишь сканирует сейв на предмет чтения на нем стандартных читов
Ты не правильно понял. После того как я раскопал где в сейве таверны и герои в них - для того чтобы просто посмотреть не зря ли я ищу героя - может он в чужой таверне, к тому же у меня не пашет экскаватор, то я понял что не фиг делать вкрячить в таверну нужного себе героя вручную. Однако я дружу маленько с головой и понимал, что можно получить при этом незаконное преимущество по игре, то есть вкрячить того героя, который в принципе не может прийти в данной ситуации. К тому же на этом могут нефиг делать словить и без сниффера. Свою позицию насчет взломов я обозначил уже давно Я могу (могу - не значит что я так делаю) сломать только то, что даст ЭКОНОМИЮ только РЕАЛ времени и не даст при этом незаконных преимуществ по игре, того, что в игре не может быть произведено реально. Естественно при этом взлом не ловится - следовательно логика дальше идет такая - раз я смог это раскопать - значит кто-то другой может уже давно до меня это раскопал и юзает Насчет данной темы - я еще надеюсь попробовать завести экскаватор. Он имхо надежнее. Там в принципе нельзя ошибиться. При ручном взломе можно. Поэтому там нужна тщательная проверка и аккуратность, на что тратятся немалые нервные силы, а нервные клетки - не восстанавливаются

Добавлено через 3 минуты
AmberSoler;114923Я думал у тебя уже прошло... Ан - нет! Попробуем другую припарку...
Айрон - нужный герой придет в таверну через экскаватор, в худшем случае тебе это будет стоить 2500 золотых, что не критично... Зачем ломать для этого сейв?
Дык при раскопках обычно (если это не смена недели) по любэ 2500 как с куста. Вопросы у меня стали возникать после безуспешных попыток завести экскаватор
IronAxe âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#58
Ñòàðûé 29.09.2007, 19:22
  #58
^
AmberSoler
 
Àâàòàð äëÿ AmberSoler
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.05.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1396
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.05.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1396
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ãåðîè-3 (ÃÅÐÎÅÊÎÏÀËÊÀ)

IronAxe;115103Дык при раскопках обычно (если это не смена недели) по любэ 2500 как с куста. Вопросы у меня стали возникать после безуспешных попыток завести экскаватор
Ну почему же по любэ?..

Если разведка принесла на стол список нужных в операции специалистов, то они нанимаются в первые дни - один за одним. Никого лишнего и деньги впустую на холостые прослойки не тратятся... Другое дело, когда "вдруг" возникает необходимость в каком-нить спеце, тогда нанимаем любого, чтобы под ним был искомый... В этом случае тратим впустую 2500 на "любого". Но тогда разведку нужно всю увольнять - "вдруг" спецы не нужны, они должны планироваться заранее до начала игры...
__________________
Ñíà÷àëà áûëî ñëîâî...

FizMiG v.2.0 *** Î÷åðåäíîå îáíîâëåíèå ñïðàâî÷íèêà! *** http://vk.com/fizmig



Ñíà÷àëà áûëî ñëîâî...

FizMiG v.2.0 *** Î÷åðåäíîå îáíîâëåíèå ñïðàâî÷íèêà! *** http://vk.com/fizmig



AmberSoler âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#59
Ñòàðûé 29.09.2007, 21:27
  #59
^
IronAxe
 
Àâàòàð äëÿ IronAxe
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.06.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1585
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.06.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1585
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ãåðîè-3 (ÃÅÐÎÅÊÎÏÀËÊÀ)

AmberSoler;115110Ну почему же по любэ?..

Если разведка принесла на стол список нужных в операции специалистов, то они нанимаются в первые дни - один за одним. Никого лишнего и деньги впустую на холостые прослойки не тратятся... Другое дело, когда "вдруг" возникает необходимость в каком-нить спеце, тогда нанимаем любого, чтобы под ним был искомый... В этом случае тратим впустую 2500 на "любого". Но тогда разведку нужно всю увольнять - "вдруг" спецы не нужны, они должны планироваться заранее до начала игры...
Это конечно ты описал идеальный случай с сильной разведкой. Я с этим согласен. Но обычно лично у меня возникают походу игры какие то внеплановые изменения, а перекапывать и перехаживать ни сил ни времени, тем более без эксковатора, поэтому стараюсь пытаться выправить положение ценой материальных затрат Ну и еще я имел ввиду что даже на нужного героя все равно же трата в 2500 идет как не крути. И что даже трата 2500 на "любого" героя не является тратой впустую - героя можно задействовать в "цепочках", но тут уже нада смотреть конечно на карту - нужны там цепочки и вспомогательные герои вообще или нет.
IronAxe âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#60
Ñòàðûé 29.10.2007, 21:07
  #60
^
vbn
 
Àâàòàð äëÿ vbn
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.12.2006
Àäðåñ: Russia
Ñîîáùåíèÿ: 1018
1489
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  vbn ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.12.2006
Àäðåñ: Russia
Ñîîáùåíèÿ: 1018
1489
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  vbn ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ãåðîè-3 (ÃÅÐÎÅÊÎÏÀËÊÀ)

Вопрос:
а дигер какими нибудь страшными заклинаниями можно заставить работать на сейве, сделанном при прохождении компании, а не синглплеерной карты???
У меня почему-то отрабатывает один цикл, а дальше подхватывает последний сейв с синглплеерной карты и начинает мусолить его....

Ответ:
Переименуйте расширение campaign-сэйва CGM в расширение single-сэйва GM1, и начинайте копать.
По завершению операции не забудьте вернуть расширение на начальное.

__________________________________________________

Vitaly (11:58:54 29/10/2007)
мне вот интересно, как же Героекопалку для 3-х писали

Vitaly (11:59:01 29/10/2007)
там ваще мышь не юзается

Vitaly (11:59:23 29/10/2007)
т.е. там идет обработка клавиш

Vitaly (11:59:39 29/10/2007)
но! вопрос: когда находимся в замке, как войти в таверну не мышкой?

Vitaly (11:59:43 29/10/2007)
знаешь?

Может кто-нибудь знает способ войти в таверну в замке, не пользуясь мышкой?
__________________
Êëàí Homo homini



Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,

Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;

Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;

Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
Êëàí Homo homini



Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,

Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;

Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;

Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
vbn âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 4 èç 6


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 00:17.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru