Ñöåíàðèé[XL]: "Çàêàò òüìû" - MasteR - Ñòðàíèöà 4 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

ÊÀÐÒÛ äëÿ Heroes of Might and Magic 5: "Ïîâåëèòåëè Îðäû" Âñå òåìû äàííîãî ðàçäåëà äîëæíû íàçûâàòüñÿ â ñëåäóþùåì ôîðìàòå:
ÒÈÏ[ÐÀÇÌÅÐ]: "ÍÀÇÂÀÍÈÅ ÐÓÑ" - ÀÂÒÎÐ,
ãäå
ÒÈÏ - òèï êàðòû (Ìîæåò èìåòü çíà÷åíèÿ: Ñöåíàðèé, Ìóëüòèïëååð, Êàìïàíèÿ);
ÐÀÇÌÅÐ - ðàçìåð êàðòû (Ìîæåò èìåòü çíà÷åíèÿ: T, S, M, L, XL);
ÍÀÇÂÀÍÈÅ ÐÓÑ - ïîëíîå íàçâàíèå êàðòû íà ðóññêîì;
ÀÂÒÎÐ - èìÿ èëè íèêíåéì àâòîðà êàðòû;

Ðàçìåðû êàðò:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Òåìà ñ êàðòîé äîëæíà áûòü îôîðìëåíà ïî ñëåäóþùåìó îáðàçöó.

Îòâåò
Ñòðàíèöà 4 èç 8
Òåìà ñ êàðòîé "Çàêàò òüìû". Ðàçìåð êàðòû [XL]. Àâòîð: MasteR

Åñëè âàì ïîíðàâèëàñü êàðòà, âû ìîæåòå ïîääåðæàòü àâòîðà 💰 💸 💳

Àâòîð îñòàâèë ñëåäóþùèå âàðèàíòû äëÿ äîíàòà:

 
Îïöèè òåìû
#46
Ñòàðûé 05.02.2015, 13:49
  #46
^
masgak
 
Àâàòàð äëÿ masgak
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.06.2010
Ñîîáùåíèÿ: 342
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.06.2010
Ñîîáùåíèÿ: 342
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [XL] The end of darkness - Çàêàò òüìû

Где вы берете квесты, ни одного не увидел? )
Как достать плащ смертоносной тени, туда герой не может добраться.
И где находится пламенный язык драконов?
masgak âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#47
Ñòàðûé 05.02.2015, 16:26
  #47
^
RedHeavenHero
 
Àâàòàð äëÿ RedHeavenHero
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2378
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2378
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [XL] The end of darkness - Çàêàò òüìû

Квесты, я так понимаю, есть только в квестовой версии и пока только у орков и людей.
__________________
Êàðòû äëÿ Ãåðîåâ Ìå÷à è Ìàãèè 5
Îäèíî÷íûå: Çàâåñà ñðûâàåòñÿ, Ïîñîë, Ïîñëåäíèé ðûâîê, Ýõî Ïóñòîòû
Êàìïàíèÿ: Èìïåðèÿ Åäèíîðîãà

Ñóùåñòâà NCF
Îðäåí Ïîðÿäêà: 1
Íåéòðàëû: 1 2 3 4
Êàðòû äëÿ Ãåðîåâ Ìå÷à è Ìàãèè 5
Îäèíî÷íûå: Çàâåñà ñðûâàåòñÿ, Ïîñîë, Ïîñëåäíèé ðûâîê, Ýõî Ïóñòîòû
Êàìïàíèÿ: Èìïåðèÿ Åäèíîðîãà

Ñóùåñòâà NCF
Îðäåí Ïîðÿäêà: 1
Íåéòðàëû: 1 2 3 4
RedHeavenHero âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#48
Ñòàðûé 05.02.2015, 19:05
  #48
^
masgak
 
Àâàòàð äëÿ masgak
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.06.2010
Ñîîáùåíèÿ: 342
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.06.2010
Ñîîáùåíèÿ: 342
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [XL] The end of darkness - Çàêàò òüìû

Победил всех героев, игра закончилась.
masgak âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#49
Ñòàðûé 06.02.2015, 14:48
  #49
^
asseco
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2010
Ñîîáùåíèÿ: 183
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2010
Ñîîáùåíèÿ: 183
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [XL] The end of darkness - Çàêàò òüìû

По "облегченной версии". Играть в принципе можно, если настроен на долгое времяпровождение, только почему у человеков существа 7-го уровня только после выполнения квеста со сбором артефактов, а у других - нет? И опять же у человеков святилище и арена, что на их территории за забором - не работают.
asseco âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#50
Ñòàðûé 06.02.2015, 18:47
  #50
^
Player100
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.10.2012
Ñîîáùåíèÿ: 285
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.10.2012
Ñîîáùåíèÿ: 285
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [XL] The end of darkness - Çàêàò òüìû

Наконец почти доиграла. Плюнула на квесты с дипломатией и просто снесла всех. закончила - 8 месяц. Глюк: после уничтожения всех героев синего и взятия его последнего замка, шахты и жилища существ не стали нейтральными, в таверне осталась статистика ресурсов и дохода. Спустя неделю нормализовалось. Доигрывать (идти за артефактом) не стала - уже не интересно. По квестам: радует их наличие, не радует целесообразность. Нет смысла крошить свою армию на арене, добывать с существенными потерями артефакты, если гораздо проще разбить одну такую армию, как охраняет артефакт (одна из 3-х, 4-х) другой фракции. Сама карта хороша красива и разнообразна, а вот квесты надо как-то балансировать. Идея с дипломатией понравилась, но реализация пока хромает. Удивило наличие Слезы Асхи во всех вражеских замках. Играла без циклопов и одного строения существ высокого уровня (это возвращаясь к вопросу целесообразности). Если дипломатию будете дорабатывать, то хотелось бы что бы захваченные замки становились территорией новых обладателей со всеми вытекающими. А то как-то странно за шахту - минус к репутации, а за замок только, если там был герой. Сообщения о снижении репутации во время войны также не актуальны. Спасибо и удачи в доработке!
Player100 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#51
Ñòàðûé 06.02.2015, 21:54
  #51
^
Gekasan_RU
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.03.2014
Àäðåñ: Ãîðîä ãåðîé Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 440
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.03.2014
Àäðåñ: Ãîðîä ãåðîé Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 440
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [XL] The end of darkness - Çàêàò òüìû

assecoПо "облегченной версии". Играть в принципе можно, если настроен на долгое времяпровождение, только почему у человеков существа 7-го уровня только после выполнения квеста со сбором артефактов, а у других - нет? И опять же у человеков святилище и арена, что на их территории за забором - не работают.

по существам - чтобы был стимул скорее выполнить квест на них)
Gekasan_RU âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#52
Ñòàðûé 08.02.2015, 12:38
  #52
^
jjoker
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.09.2011
Ñîîáùåíèÿ: 52
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.09.2011
Ñîîáùåíèÿ: 52
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [XL] The end of darkness - Çàêàò òüìû

спасибо за карту, задумка оч. интересная. Но! захватил все замки и убил всех героев ИИ, после этого игра превращается в скучный поэтапный разгром стражей красной палатки ( я так понимаю- она последнее препятствие к одностороннему порталу). Играл на сложности "герой" за орду, однако, в силу отсутствия угрожающей концентрации сил ИИ у одного своего бота от каждого флага (выше уровня опасности "средняя" не встречал), справится с ними весьма легко через тактику обороны в городе ( "болезнь" героев 5- тактическая слабость ИИ в процессе атаки на городские укрепления). Соглашусь с предыдущим высказыванием- систему дипломатии и квестов нужно переделать, иначе они бессмысленны, а для этого: 1) усилить ИИ, 2) вознаграждения за выполнения квестов сделать гораздо ощутимее. (суще-ва, прибавка к навыкам,артефакты).
РS 1)"дубину огра" можно взять, обойдя охранный отряд с тыла. 2) эльф.лучников для выполнения квеста найти в лесах крайне тяжело - глаза поломаешь 3) при технической возможности необходимо в целях баланса за замком орды закрепить в обязательном порядке клич- "пугающий рык"- без него, полагаю, на 6 игровом месяце и позже уничтожение хранителей красной палатки превращается в нудный процесс. Овер 200 фениксов- тому причина. Еще раз спасибо за карту и возможность игры за орду. Жду продолжения с изменениями в балансе.
jjoker âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#53
Ñòàðûé 08.02.2015, 13:42
  #53
^
Gekasan_RU
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.03.2014
Àäðåñ: Ãîðîä ãåðîé Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 440
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.03.2014
Àäðåñ: Ãîðîä ãåðîé Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 440
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [XL] The end of darkness - Çàêàò òüìû

jjokerспасибо за карту, задумка оч. интересная. Но! захватил все замки и убил всех героев ИИ, после этого игра превращается в скучный поэтапный разгром стражей красной палатки ( я так понимаю- она последнее препятствие к одностороннему порталу). Играл на сложности "герой" за орду, однако, в силу отсутствия угрожающей концентрации сил ИИ у одного своего бота от каждого флага (выше уровня опасности "средняя" не встречал), справится с ними весьма легко через тактику обороны в городе ( "болезнь" героев 5- тактическая слабость ИИ в процессе атаки на городские укрепления). Соглашусь с предыдущим высказыванием- систему дипломатии и квестов нужно переделать, иначе они бессмысленны, а для этого: 1) усилить ИИ, 2) вознаграждения за выполнения квестов сделать гораздо ощутимее. (суще-ва, прибавка к навыкам,артефакты).
РS 1)"дубину огра" можно взять, обойдя охранный отряд с тыла. 2) эльф.лучников для выполнения квеста найти в лесах крайне тяжело - глаза поломаешь 3) при технической возможности необходимо в целях баланса за замком орды закрепить в обязательном порядке клич- "пугающий рык"- без него, полагаю, на 6 игровом месяце и позже уничтожение хранителей красной палатки превращается в нудный процесс. Овер 200 фениксов- тому причина. Еще раз спасибо за карту и возможность игры за орду. Жду продолжения с изменениями в балансе.

Все существа спрятанные ( теже эльфы и волки) легко ищутся нажатием клавиши альт Сергей часто так расставляет существ, чтобы в глаза сразу не бросались
Gekasan_RU âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#54
Ñòàðûé 08.02.2015, 20:20
  #54
^
MasteR
 
Àâàòàð äëÿ MasteR
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 3372
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 3372
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [XL] The end of darkness - Çàêàò òüìû

спасибо за сообщения об ошибках, были неполадки с интернетом, не мог ответить. По поводу некоторых моментов, таких как "более логичная дипломатия" - изначально были мысли сделать так, как предложено, но все это бы сильно нагрузило и без того гигантский по размерам и сложный скрипт. Даже в том виде, в котором карта сейчас, у некоторых игроков возникли проблемы с ее стабильностью в игре, что является плохим знаком и сильно ограничивает возможности ее совершенствования.
MasteR âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#55
Ñòàðûé 09.02.2015, 19:32
  #55
^
jjoker
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.09.2011
Ñîîáùåíèÿ: 52
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.09.2011
Ñîîáùåíèÿ: 52
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [XL] The end of darkness - Çàêàò òüìû

выход тут прост: ничего не меняя в прежней структуре дипломатии усилить ИИ в обороне своего замка (посадить туда невыездного бота высокого левела с мощной армией), таким образом, выбор игрока на захват чужого замка нежели на установление "дипломатических связей" стал бы не так очевидно более прост. То есть необходимо усложнить уничтожение соперников.
jjoker âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#56
Ñòàðûé 20.02.2015, 07:22
  #56
^
Antik
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.03.2014
Ñîîáùåíèÿ: 339
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.03.2014
Ñîîáùåíèÿ: 339
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [XL] The end of darkness - Çàêàò òüìû

Играл за людей на герое, прошел за 22 недели. Впечатления противоречивые: карта интересная, враг силен, бои тяжелые, но с квестами явный перебор (без всякого одобрения убил всех). Концовка же просто разочаровала: вместо ожидаемого действа за порталом, игра после посещения красной палатки тупо заканчивается. А в целом, неплохо. Спасибо автору.
Antik âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#57
Ñòàðûé 22.02.2015, 18:42
  #57
^
Rambo1969
 
Àâàòàð äëÿ Rambo1969
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.07.2009
Àäðåñ: â ãåîãðàôè÷åñêîì öåíòðå Àçèè
Ñîîáùåíèÿ: 417
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.07.2009
Àäðåñ: â ãåîãðàôè÷åñêîì öåíòðå Àçèè
Ñîîáùåíèÿ: 417
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [XL] The end of darkness - Çàêàò òüìû

Решил поиграть эту карту, попробовал разные варианты стратегии и выяснил что, самый простой способ победить - просто вынести всех оппонентов не церемонясь, что с ними и сделал за 4 неполных месяца.
Сложно было только в первый месяц пока бодался с гномами (вернее с их заставой) а после началось "победоносное шествие Советской власти". К пророку добрался за неделю до победы над всеми игроками - в это время силы гарнизонов, охраняющих артефакты,были в разы сильнее чем силы оппонентов, а главное - чем у гарнизонов охраняющих входы в их государства. Так что для того что бы играть по сценарию было выгоднее - надо менять баланс сил (по крайней мере на у/с герой).
Ну, это, конечно, только мое ИМХО.
З.Ы, да, вот ключевой бой:
Âëîæåíèÿ
Òèï ôàéëà: sav zastava_gomikov.sav (324.0 Êáàéò, 46 ïðîñìîòðîâ)
__________________
Åñëè ñïîðèøü ãëóïöîì - ñðî÷íî ïðîâåðü íå äåëàåò ëè îí òîæå ñàìîå!

Äðåâíÿÿ âîñòî÷íàÿ ìóäðîñòü (âîëüíûé ïåðåâîä)


Åñëè ñïîðèøü ãëóïöîì - ñðî÷íî ïðîâåðü íå äåëàåò ëè îí òîæå ñàìîå!

Äðåâíÿÿ âîñòî÷íàÿ ìóäðîñòü (âîëüíûé ïåðåâîä)


Rambo1969 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#58
Ñòàðûé 22.02.2015, 19:15
  #58
^
Rambo1969
 
Àâàòàð äëÿ Rambo1969
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.07.2009
Àäðåñ: â ãåîãðàôè÷åñêîì öåíòðå Àçèè
Ñîîáùåíèÿ: 417
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.07.2009
Àäðåñ: â ãåîãðàôè÷åñêîì öåíòðå Àçèè
Ñîîáùåíèÿ: 417
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [XL] The end of darkness - Çàêàò òüìû

З.Ы.Ы. Что касается стабильности карты, то это - да (есть такая буква), на мощном компе нормально играется, а если на ноуте играть, то при загрузке во время игры, она всегда вылетает приходится заново грузиться.
__________________
Åñëè ñïîðèøü ãëóïöîì - ñðî÷íî ïðîâåðü íå äåëàåò ëè îí òîæå ñàìîå!

Äðåâíÿÿ âîñòî÷íàÿ ìóäðîñòü (âîëüíûé ïåðåâîä)


Åñëè ñïîðèøü ãëóïöîì - ñðî÷íî ïðîâåðü íå äåëàåò ëè îí òîæå ñàìîå!

Äðåâíÿÿ âîñòî÷íàÿ ìóäðîñòü (âîëüíûé ïåðåâîä)


Rambo1969 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#59
Ñòàðûé 24.02.2015, 16:08
  #59
^
MasteR
 
Àâàòàð äëÿ MasteR
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 3372
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 3372
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [XL] The end of darkness - Çàêàò òüìû

AntikИграл за людей на герое, прошел за 22 недели. Впечатления противоречивые: карта интересная, враг силен, бои тяжелые, но с квестами явный перебор (без всякого одобрения убил всех). Концовка же просто разочаровала: вместо ожидаемого действа за порталом, игра после посещения красной палатки тупо заканчивается. А в целом, неплохо. Спасибо автору.

спасибо за сообщение. с концовкой - я виноват, непросчитал момент с заданиями, так бы игра продолжаться должна была

Добавлено через 1 минуту
Rambo1969Решил поиграть эту карту, попробовал разные варианты стратегии и выяснил что, самый простой способ победить - просто вынести всех оппонентов не церемонясь, что с ними и сделал за 4 неполных месяца.
Сложно было только в первый месяц пока бодался с гномами (вернее с их заставой) а после началось "победоносное шествие Советской власти". К пророку добрался за неделю до победы над всеми игроками - в это время силы гарнизонов, охраняющих артефакты,были в разы сильнее чем силы оппонентов, а главное - чем у гарнизонов охраняющих входы в их государства. Так что для того что бы играть по сценарию было выгоднее - надо менять баланс сил (по крайней мере на у/с герой).
Ну, это, конечно, только мое ИМХО.
З.Ы, да, вот ключевой бой:

это на какой версии? с квестами или без? (просто та, которая без - посложнее)
MasteR âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#60
Ñòàðûé 26.02.2015, 08:19
  #60
^
Rambo1969
 
Àâàòàð äëÿ Rambo1969
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.07.2009
Àäðåñ: â ãåîãðàôè÷åñêîì öåíòðå Àçèè
Ñîîáùåíèÿ: 417
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.07.2009
Àäðåñ: â ãåîãðàôè÷åñêîì öåíòðå Àçèè
Ñîîáùåíèÿ: 417
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [XL] The end of darkness - Çàêàò òüìû

без квестов, вернее у т/э-шек квестов не было.
__________________
Åñëè ñïîðèøü ãëóïöîì - ñðî÷íî ïðîâåðü íå äåëàåò ëè îí òîæå ñàìîå!

Äðåâíÿÿ âîñòî÷íàÿ ìóäðîñòü (âîëüíûé ïåðåâîä)


Åñëè ñïîðèøü ãëóïöîì - ñðî÷íî ïðîâåðü íå äåëàåò ëè îí òîæå ñàìîå!

Äðåâíÿÿ âîñòî÷íàÿ ìóäðîñòü (âîëüíûé ïåðåâîä)


Rambo1969 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 4 èç 8


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 21:18.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru