Единственная причина почему она не могла быть хорошей это желание паблишера угодить "более широкой аудитории". Это главный кенсер современных релизов, потому что хочешь угодить всем а в итоге не угождаешь никому, плюс руинишь ожидания собственной фанбазы.
Примечательно, что пое'шка каким-то образом удивительно легко смогла обосноваться на этом рынке, учитывая что даже спустя три года моей непостоянной игры я все еще считаю ее одной из самых не казуал-френдли игр современности в этом жанре. Может, конечно, это из-за того что ее "широкая аудитория" это только опытные старперы пришедшие из диабло, хз.
На вообще, я не до конца понимаю подобное решение Близзардов. Те, кому хотелось нормального продолжения серии в это вряд ли буду играть и тем более донатить, а рынок мобильных игр не только перенасыщен, но ещё и сама франшиза вряд ли много кому о чем говорит среди тамошних китов и на одном только хайпе серии далеко не уедешь.
Сегодня читнул, что это в первую очередь для восточно-азиатского рыночка перспектива, но чет не знаю. Последний раз когда Близзард хотели привлечь эту часть аудитории они выпустили вов-пандарию, лол.