Четвертые герои - одна из игр, к которым я "прилип душой".
Я не играл в третью и вторую части, но, если сравнивать с пятыми героями, у четверки гораздо больше достоинств (
это просто мое мнение, фанатов пятых прошу не принимать близко к сердцу).
Например, мне больше нравится, когда герои принимают самое непосредственное участие в сражениях, а не скромно стоят в сторонке и безнаказанно кидают заклятия да снаряды в драчующихся на поле брани воинов.
Получается, что они - этакие депутаты с правом на неприкосновенность.
Развивать героев в 4 гораздо интереснее, так как артефакты гораздо разнообразнее. По части навыков - и в тех, и в других есть свои прелести.
Исследовать карту в четверке намного увлекательней. Все 3D навороты пятых хоть и красивы, но бестолку загромождают пространство. К тому же, мне интересней охватывать взором большие пространства и строить планы по будущим ходам, что в 5 трудновато из-за всего шика-блеска декораций, мешающих разглядывать полезные предметы (а кручение камеры то вправо, то влево меня не очень занимает
).
Но пятые имеют свои преимущества. Мне нравится идея апгрейда воинов, особенно когда можно выбирать одно из двух усовершенствований. И уж очень достает в четверке этот выбор между двумя зданиями одного уровня. Не многие, думаю, выбирают минотавров, гидр, огров-магов, наг, чемпионов и т.д.
Р.S. Тех,кто прочитал весь этот бред, благодарю за внимание.