Программа по определению удачи/морали в героях 3! - Страница 18 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes 3 Tournament - Турниры по 3-им Героям - OFFLINE Тут вы можете объявить об своем турнире или принять участие в объявленных турнирах Heroes Of Might And Magic 3. Этот раздел для Offline-турниров.

Ответ
Страница 18 из 45
 
Опции темы
#256
Старый 10.08.2008, 20:51
  #256
^
Fireball
 
Аватар для Fireball
📖
Регистрация: 26.07.2006
Сообщения: 863
Выставка наград
Регистрация: 26.07.2006
Сообщения: 863
Выставка наград
По умолчанию
Re: Программа по определению удачи/морали в героях 3!

2DmitriyAS
Мне интересно, чем можно объяснить то, что Единороги у тебя ослепляют в обратку, а у меня нет?
Да чем угодно : версией ОС , железом , стационар или ноут и т.д. других играх я встречал такие случаи . Почему в Героях нет ? Как были у меня случаи и полного воспроизведения событий в тройке . Я вот специально скачал сейв vbn'а , у меня тоже не слепят , но у меня XP . Зато за 30 минут генережки я нащупал расклад при котором отбегаешь снайперами , они моралятся , чародей кастует слоу (чего vbn'у так и не удалось сделать) , роги слепят . Во 2 раунде роги опять слепят а у снайперов удача . Если вооружиться секундомером или прожкой (что на этом турнире не было запрещено , не забываем об этом) . То можно выжимать из расклада даже выживание единорога . А вы прицепились к лишнему ослеплению . И вообще смотрите обещанное видео , а не говорите , что ничего не видели и смотреть не хотите .

А посмотреть мультик как космические корабли бороздят просторы вселенной нам не особо интересно.
\ Конечно неинтересно , потому что может стать ( уверен , что станет) очевидным сколь несправедливыми были многие твои высказывания . Извиняться надобно будет . А так сидишь "честный" и обиженный , изображая из себя борца засправедливость . Требовали доказательств , получите . А если уж получите , то либо указывай и аргументируй чем такое видео не есть доказательство , либо топай молча своей дорожкой .
Fireball вне форума
Ответить с цитированием
#257
Старый 10.08.2008, 20:53
  #257
^
vbn
 
Аватар для vbn
📖
Регистрация: 15.12.2006
Адрес: Russia
Сообщения: 1018
1489
Отправить сообщение для  vbn с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 15.12.2006
Адрес: Russia
Сообщения: 1018
1489
Отправить сообщение для  vbn с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Программа по определению удачи/морали в героях 3!

Antoshka;190021а не кажется странным, что ни у кого она не повторяется?
Да, кажется странным, также как и вам. И свои домыслы по этому вопросу я писал в своем прохождении.

Antoshka;190021Действительно человеку крупно повезло у него стоит комп который всегда делает одинаковые битвы.
Касательно битвы в той консерве - да! карта битвы была всегда одинаковой. Были и другие битвы с неизменной картой битвы. Но не все!

Antoshka;190021а после человек пишит: "Vitaly (21:29:59 9/08/2008) а потом пришлось генерить". "Странно" выходит не всегда ? или всегда только когда надо ? а когда не надо то не всегда. Интересно получается не правда ли? Вы уж определитесь всегда или не всегда?
Объясняю. В той консерве было всегда. Под словом "генерить" в данном случае я понимал процесс составления карты битвы. А учитывая, что карта битвы была всегда одинаковой, процесс сводился к перебору идеального дерева вариантов. Ну, идеального я не добивался, хватило того, что было достигнуто.
Пример. 1-й раунд. Кор. грифоны бьют, единороги ослепляют. Ход передается снайперам.
Есть 4 ветки развития дерева вариантов: снайперы ждут, снайперы атакуют, снайперы уходят в защиту, снайперы отбегают.
При этом если снайперы, например, отбегают и им приходит мораль, то так было бы всегда. Если снайперы атакуют, и им приходит удача, то так было бы всегда. Если снайперы уходят в защиту, а после этого Чародей колдует Медлительность, то так было бы всегда. Т.е. дерево вариантов (или карта битвы, как я ее называю) всегда постоянно.

Antoshka;190021ну и когда определитесь, то определитесь почему у остальных всегда все наоборот?
Я объяснил постоянство дерева вариантов тем, что бой проводился под управлением OS Windows 2000, а также тем, что консерватория - это внутреннее строение. И когда я писал это свое мнение еще при выкладывании описания, указывал этот момент, а также то, что мое мнение не претендует на правильность. Я согласен разбираться вместе, почему иногда так происходит. Но выслушивать ваши оскорбительные обвинения крайне неприятно.
__________________
Клан Homo homini



Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,

Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;

Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;

Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
Клан Homo homini



Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,

Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;

Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;

Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
vbn вне форума
Ответить с цитированием
#258
Старый 10.08.2008, 21:51
  #258
^
Catch
 
Аватар для Catch
📖
Регистрация: 19.11.2007
Сообщения: 595
Регистрация: 19.11.2007
Сообщения: 595
По умолчанию
Re: Программа по определению удачи/морали в героях 3!

Видео ничего не даст. Вообще ничего и ничто не даст.
Как говорится, доказательств читерства нет, то есть никто Вас за руку не ловил, ни с читами, ни с прогами, ни с влазинием в игру. Если что и было, пусть остаётся на Вашей совести.
Но, честно говоря, мне просто смешно слышать про постоянную R, как в Двойке, про разные ОС...
Такой вопрос. Сможете ли Вы повторить эту битву на другой машине и не на Вашей версии героев, но под той же ОС, которая стоит и у Вас?
Catch вне форума
Ответить с цитированием
#259
Старый 10.08.2008, 22:06
  #259
^
vbn
 
Аватар для vbn
📖
Регистрация: 15.12.2006
Адрес: Russia
Сообщения: 1018
1489
Отправить сообщение для  vbn с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 15.12.2006
Адрес: Russia
Сообщения: 1018
1489
Отправить сообщение для  vbn с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Программа по определению удачи/морали в героях 3!

Теперь я готов ответить на все ваши вопросы без всяких видео.
И каждый теперь сможет повторить в точности эту битву в консерватории.
Я понял, наконец, в чем дело.

А дело в том, что многие онлайнщики используют в битвах переписанный ресурсный файл Героев 3, который отвечает за задержки при анимации битв. Размещают этот файл в папке Data Героев 3 и называется он Cranim.txt. Со своей страстью к идеализации чего бы то ни было, однажды я решил отредактировать этот файл, по-максимуму уменьшив задержки при анимации. Так, скорость атаки, ответа и разворота существ при использовании этого файла почему-то существенно не изменилась. А мне хотелось большего. В-общем, в файле Cranim.txt, который используют онлайнщики (да и оффлайнщики) исключительно для экономии реального времени при битвах, я заменил 1-цы на 0-ли. А привело это, оказывается, к тому, карта битвы для многих битв (а может и для всех? надо тестировать) стала неизменной. Кстати вопрос о контроле выпадения боевого духа и удачи теперь, возможно, может быть решен посредством использования всеми этого файла - карта любой битвы будет всегда и у всех одинаковой. И каждый сможет повторить любой бой по его описанию. Теперь не придется "генерить" боевой дух или удачу, а надо будет лишь подбирать идеальное движение по дереву вариантов на карте битвы.

Итак, выкладываю здесь ссылку на файл Cranim.txt в том виде, как его используют большинство онлайнщиков (и оффлайнщиков), из Сокровищницы файлов для Heroes of Might and Magic III на heroesportal: Cranim.txt

А вот тот файл, который находится в папке Data у меня на компьютере:
Cranim_vbn.rar
Порядок действий для повторения битвы в консерватории:
1) Скачайте и распакуйте файл Cranim_vbn.rar.
2) Зайдите в папку Data Героев 3 на своем компьютере, и если у Вас там уже размещен файл Cranim.txt, то сделайте его резервную копию.
3) Перейменуйте распакованный файл Cranim_vbn.txt в Cranim.txt, загрузите сэйв, и убедитесь в том, что единороги ослепляют, а карта битвы - неизменна.
__________________
Клан Homo homini



Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,

Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;

Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;

Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
Клан Homo homini



Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,

Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;

Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;

Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
vbn вне форума
Ответить с цитированием
#260
Старый 10.08.2008, 22:12
  #260
^
Catch
 
Аватар для Catch
📖
Регистрация: 19.11.2007
Сообщения: 595
Регистрация: 19.11.2007
Сообщения: 595
По умолчанию
Re: Программа по определению удачи/морали в героях 3!

Ещё вопрос к vbn. С чего вдруг Вам пришла мысль записать видео битвы? Ведь если по Вашим словам она всегда проходит одинаково, Вам надо было только выложить её описание, чтобы её повторили, как это делается в Двойке, и о чём Вы прекрасно знаете. Или Вы всё-таки знали, что по Вашему описанию никто битву не сможет повторить?
Catch вне форума
Ответить с цитированием
#261
Старый 10.08.2008, 22:12
  #261
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: Программа по определению удачи/морали в героях 3!

Если всё что тут написано верно, то возможно мы получим мораль как в героях 2! Что будет несамненным плюсом для игры!
А то, что vbn не виновен теперь очевидно и предлагаю всем извиниться перед ним!
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#262
Старый 10.08.2008, 22:15
  #262
^
Antoshka
📖
Регистрация: 14.12.2007
Сообщения: 108
Регистрация: 14.12.2007
Сообщения: 108
По умолчанию
Re: Программа по определению удачи/морали в героях 3!

Итак кроме как, что это возможно из-за того что стоит другая винда...
я так понял ответить то и нечем. А может еще что другое? любопытно не правда?
А если серьезно, то случайные события в 3 героях совсем не случайные. Да генерить можно, но не всегда и не везде и крайне сложно.
В частности тот же чародей по вашей логике кастует случайные заклинания? надо армагедон - получай. нет у чародея очень жесткий алгоритм накастовывания. и далеко не случайный. слепота у единорогов, да ее можно генирить, но не в данном примере. ну и про морали я ваще молчу.
Ну и искать причину, то ли руки у вас ростут не отуда, либо еще что? мне совсем не интересно. по факту есть битва которая не повторяется, ни кем кроме человека который ее провел 10 раз подряд и у него всегда так.
Другими словами подтвердить слова действиями и наглядно показать он не хочет или не может. А мне не больно то и надо, доказывать что ёжик не верблюд - я не собираюсь.
оффициальное решение принимаю, не я.
А мнение опытных игроков я высказал.
Antoshka вне форума
Ответить с цитированием
#263
Старый 10.08.2008, 22:16
  #263
^
Catch
 
Аватар для Catch
📖
Регистрация: 19.11.2007
Сообщения: 595
Регистрация: 19.11.2007
Сообщения: 595
По умолчанию
Re: Программа по определению удачи/морали в героях 3!

Ну вот. Теперь всё стало на свои места. Вмешательство в игру имело место. Осознанно или нет, это уже не столь важно.
Catch вне форума
Ответить с цитированием
#264
Старый 10.08.2008, 22:18
  #264
^
vbn
 
Аватар для vbn
📖
Регистрация: 15.12.2006
Адрес: Russia
Сообщения: 1018
1489
Отправить сообщение для  vbn с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 15.12.2006
Адрес: Russia
Сообщения: 1018
1489
Отправить сообщение для  vbn с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Программа по определению удачи/морали в героях 3!

Catch;190033Ещё вопрос к vbn. С чего вдруг Вам пришла мысль записать видео битвы? Ведь если по Вашим словам она всегда проходит одинаково, Вам надо было только выложить её описание, чтобы её повторили, как это делается в Двойке, и о чём Вы прекрасно знаете. Или Вы всё-таки знали, что по Вашему описанию никто битву не сможет повторить?
Такая мысль пришла по нескольким причнам:
1) Показать и объяснить ребятам, как можно записывать видео битв, и не один человек потом обращался ко мне с просьбой помочь при записи.
2) Ребята просили красивого и ясного описания моего прохождения, а битвы в консерватории и с титанами были самыми сложными, вот я и решил их запечталеть.

Я и не предполагал на тот момент, что никто не сможет повторить битву. В свете того, что только что выяснилось, полдучается, что, вероятно, никто бы и не смог повторить, не модифицировав файл Cranim.txt. Хотя и не факт. С физикой морали/удачи в Героях я не ты, поэтому не знаю. Я считал, что возможность повторить битву была.
__________________
Клан Homo homini



Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,

Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;

Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;

Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
Клан Homo homini



Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,

Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;

Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;

Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
vbn вне форума
Ответить с цитированием
#265
Старый 10.08.2008, 22:18
  #265
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: Программа по определению удачи/морали в героях 3!

Вопрос ко всем: кто использует этот txt файл скаченный с ХП? Только честно!
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#266
Старый 10.08.2008, 22:19
  #266
^
Catch
 
Аватар для Catch
📖
Регистрация: 19.11.2007
Сообщения: 595
Регистрация: 19.11.2007
Сообщения: 595
По умолчанию
Re: Программа по определению удачи/морали в героях 3!

Dirty_Player;190035А то, что vbn не виновен теперь очевидно и предлагаю всем извиниться перед ним!

А по мне, так наоборот. Налицо явное вмешательство в игру. Игроки находились в неравных условиях. Фактически игра происходила на разных версиях.
Catch вне форума
Ответить с цитированием
#267
Старый 10.08.2008, 22:28
  #267
^
DmitriyAS
 
Аватар для DmitriyAS
📖
Регистрация: 16.12.2006
Адрес: Башкортостан
Сообщения: 404
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2006
Адрес: Башкортостан
Сообщения: 404
Выставка наград
По умолчанию
Re: Программа по определению удачи/морали в героях 3!

Вот вырезка из правил.

6. Запрещается: пользоваться в чистовом прохождении читерскими программами, кодами, а также дополнительными программами, при помощи которых можно поменять структуру игры.

Какие могут быть ещё варианты?
DmitriyAS вне форума
Ответить с цитированием
#268
Старый 10.08.2008, 22:40
  #268
^
Catch
 
Аватар для Catch
📖
Регистрация: 19.11.2007
Сообщения: 595
Регистрация: 19.11.2007
Сообщения: 595
По умолчанию
Re: Программа по определению удачи/морали в героях 3!

Vanechka;190045"Vbn не читер? Извините..." у меня тоже эта хрень в дате с хп. У меня не сод?

Посты внимательно читать умеем? vbn ясно написал, что он изменил тот файл, поставив вместо 1 нолики. Вы тоже поставили?

Добавлено через 5 минут
Ещё по поводу онлайна тут же вопрос возникает. Как влияет на игру в онлайне наличие модифицированного файла Cranim.txt?
Catch вне форума
Ответить с цитированием
#269
Старый 10.08.2008, 22:44
  #269
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: Программа по определению удачи/морали в героях 3!

Господа, возник вопрос! Влияет ли оригинальный Cranim.txt, на структуру игры?

Известно, что его используют все онлайнщики без исключения, ну и половина оффлайнщиков точно!!!! Что делать?
Может Антошка (как человек имеющий и офф и онлайну отношение) хочет сказать что-нибудь?
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#270
Старый 10.08.2008, 22:44
  #270
^
Antoshka
📖
Регистрация: 14.12.2007
Сообщения: 108
Регистрация: 14.12.2007
Сообщения: 108
По умолчанию
Re: Программа по определению удачи/морали в героях 3!

ну вот. пока не начнешь пинать не сознается в чем причина .
На сколько это критично в данном турнире, не знаю.
А по поводу читерства, лана признаю был не прав.
Antoshka вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 18 из 45


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 02:51.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru