Поздравляю всех монстров с наступившим Новым 2007 годом!Внимание!
Предлагаю всем желающим принять участье в ОФФ-ЛАЙН ТУРНИРЕПо игре
«Heroes of Might an Magic IV» сделанном на карте
«Deep forest»Турнир стартует сегодня.(01.01.2007) Цель турнира захватить все города.
Правила Турнира:1. Игра ведется ТОЛЬКО на версии Heroes of Might an Magic IV: ВИХРИ ВОЙНЫ.
2. Запрещается использовать чит коды при чистовом прохождении сейва.
3. Запрещается рестарт или любая другая модификация начального сейва.
4. Запрещается посадка в лодку без потери хода.(С помощью пробела)
5. Запрещается использование «полностью Глухих нычек» на поле боя.
(поясню подробнее что это такое тем кому не понятно «Глухой нычкой я считаю
ПОЛНОСТЬЮ закрытый участок например камнями или бревнами в котором есть
небольшой островок для юнита например феи или гарпии или вампира и т.д.
то есть такое место в которое невозможно пройти по суше юнитом самого маленького
размера (3x3) а возможно попасть только по воздуху, своего рода естественная крепость) имея такую нычку можно одной феей накостылять сотне другой Черных драконов и выиграть нереальную битву, чтоб небыло подобных ситуаций я и запрещаю «Глухую нычку» в данном турнире.
6.ВСЕ ОСТАЛЬНОЕ РАЗРЕШАЕТСЯ.(полное использование могильных технологий включая поднятие трупа героя
с применением пробела, прокачка трупа на кристаллах, колесах и заведениях
ускорение, разделение армий для переброски через щели, неограниченное число
героев на карте больше восьми и так далее.
«Не глухая нычка» или точнее полуоткрытая в этом турнире разрешается.
Полуоткрытой нычкой в данном случае я называю место в которое юнит или Герой может
Войти пешком при этом у атакующих монстров не зависимо от их размеров должна быть возможность доставать до Героя или юнита для удара по нему (смысл Полуоткрытой нычки в ограничении колличества одновременно атакуюших Вас монстров) да и не дело это отсиживаться Героем в нычке пока вражины травяться чем попало. Наши Герои бьются с открытым забралом.В данном турнире результаты оцениваются с приоритетом времени, т.е. чем быстрее тем лучше. Затем идут очки и золото.
Официальный срок окончания турнира 25.02.2007. ОБНОВЛЕН Победные сейвы естественно можно присылать и раньше тоесть в любое время но
не позже официального срока.
Требования к финальному сейву:1. Финальный сейв должен затребовать у меня лишь одно действие для победы(нажать кнопку автобоя, если победа в игре достигается победой в бою или нажать кнопку передачи хода, если победа достигается путем передачи хода).
2. Называть сейв следует своим ником и количеством дней потраченным на
прохождение например так (ZveroBoy18, где ZveroBoy это ник игрока а 18 это количество дней) также очень желательно сжимать сейв WinRar-ом перед отправкой.
3. Просьба всем участникам делать и хранить сейвы на конец каждого игрового дня и каждой неоднозначной битвы (1 герой против 100 ангелов, 1 фея против 300 чудищ ...)
Победные сейвы прошу высылать сюда:
ZvereBoy@mail.ruИтоговый список результатов будет вывешен
3-4 марта.Также
c победителя будет затребовано подневное описание прохождения.
Было бы неплохо также чтоб монстры решившие принять участье в
этом турнире известили меня об этом по мылу парой строк или оставили
cообщение в этой ветке форума, чтоб я мог опубликовать приблизительный
cписок участников для пущего распаления воображения уважаемой аудитории.
Ну вот и все скачивайте стартовый сейв и удачи в игре!
deep_forest.zipЕсли есть вопросы пишите здесь, буду отвечать.Отвечаю на вопросы:Вообще «Нычки» по сути являются неотловленным багом игры и вносят сильнейший дисбаланс в Систему боев поэтому я и хочу провести турнир в более естественных боевых условиях посмотрим что из этого получиться. Пользуясь запрещенной нычкой например можно легко в первый же день снести Кочевников тусующихся у «Лагеря наемников» наняв Некроманта с заклинанием Яд а заодно и Тигров с волками на «Лесистой лощине» траванув монстров и спрятавшись в Нычку в которою ни кочевники ни тигры войти не смогут так как они по размеру больше Героя. Вот и попробуйте разобраться с монстрами без Нычки лицом к лицу так сказать, в этом тоже есть немало удовольствия.
Еще забыл сразу обьявить что РАЗРЕШАЕТСЯ обсуждение возможностей прохождения данного сейва в режиме реального времени тоесть прямо во время турнира можно прямо в этой ветке форума высказывать свои мысли по поводу развитья стратегии и тактики например если у кого то есть желание то он может описать свои действия скажем за перый игровой день (Что то наподобии: Сандро прокачан до 6-го уровня изучена Магия Смерти 2-го уровня снесены Лепреконы, Феи, добыт Золотой бронник
накоплено 18-ть монет золотом и так далее) для чего все это нужно
Обычно на Геройских ресурсах запрещено обсуждение текущих турниров мне же
Всегда казалось что играть в одиночку несколько скучновато поэтому я и хочу чтоб
Участники обменивались своими мыслями и это полезно для разжигания интереса к
Heroes-4 у начинающих игроков а соответственно и для их привлечения к игре.
Итоговая таблица текущих результатов игроков Турнира Deep_forest на 06.03.2007 года |
№ | НИК | ДНИ | ОЧКИ | ЗОЛОТО | ЗАНЯЛ МЕСТО В ТУРНИРЕ |
0 | ZveroBoy | 10 | 1717 | 59746 | Ведущий турнира |
1 | IronAxe | 13 | 1735 | 105055 | 1 |
2 | Psixxx | 27 | - | - | 2 |
3 | OptiMAL | 53 | 1332 | 57694 | 3 |
4 | Sage | 153 | - | - | 4 |
5 | Спай | - | - | - | - |
6 | AlexeyPank | - | - | - | - |
7 | AndersonAD | - | - | - | - |
8 | Alex R | - | - | - | - |
9 | CJLaB9IHUH | - | - | - | - |
10 | - | - | - | - | - |
11 | - | - | - | - | - |
12 | - | - | - | - | - |
Поздравляю победителя Турнира IronAxe с ПОБЕДОЙ!!! |
Внимание всем игрокам! С 26.02.2007 я присваиваю данному Турниру статус бессрочного а это значит что если найдется игрок которому удасться улучшить результат победителя то его имя будет вписанно в эту таблицу и результат будет обновлен.Сейв можно прислать в любое время на мой электронный адрес.Благодарю всех кто потратил свое время на игру в моем турнире.С уважением ZveroBoy. |