В принципе, я за разумный баланс. И, конечно, маг должен иметь достаточно сильную армию, чтобы выкрутиться в случае сферы Запрещения (весьма читерский артефакт, заметим...вот если бы в пару к нему был создан артефакт, снижающий почти в ноль ущерб немагический - тогда сторонники воинов взвыли бы...)
Но сама я предпочитаю магов. И объясню на примере, почему именно. Все помнят, я думаю, кампанию из Armageddon's Blade за мага (Даккон, кажется...уже не помню, нету диска в наличии). Так вот, в одной из миссий ключевой проход защищали тысячи(!) наг. Интересно, какой воин справился бы с этим... Меня спасло экспертное замедление, а затем экспертный берсерк и серия ослеплений. Бить юнита, ослеплённого на экспертной Магии Огня - дело приятное,только иногда затяжное.
Конечно, такие случаи не часты...но и Сфера Запрещения не часта, так что вот вам в ответ на одну крайность - другая...