startThread -- просто запускает функцию. Как триггер, но только ни от чего не зависимо. Причем, если поставить цикл while, то сразу после запуска, функция будет проверяться вечно. Мне кажется, тут может быть дело в
sleep, так как не скрипт может попросту не успеть))
Добавлено через 1 минуту
Хотя, впрочем, нет, дело не в этом. Sleepов там предостаточно...Там еще и всплывающее сообщение...
Добавлено через 2 минуты
Тьфу ты, поменял название переменной - и все заработало. Бред однако... Остался второй вопрос...
Добавлено через 22 минуты
Совсем запутался..
SetTownBuildingLimitLevel('elftown', TB_TAVERN, 0)
SetObjectDwellingCreatures('elftown' , 2, 100)
В первом случае не понимает тип здания, а я не могу найти другой. В кавычках тоже не работает.
Во втором случае не хочет добавлять существ для найма. Хотя все здания для существ построены.
Ужас