[ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика за Инферно (Inferno) - Страница 6 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 6 из 33
 
Опции темы
#76
Старый 19.03.2007, 21:40
  #76
^
CrasH
 
Аватар для CrasH
📖
Регистрация: 14.11.2006
Сообщения: 154
Регистрация: 14.11.2006
Сообщения: 154
По умолчанию
Re: ТАКТИКА ИГРЫ ЗА ИНФЕРНО

Есть конечно )) Например 7й вид, которому не дают отдачу.... Есть ещё гидры- но они явно медленнее.... А в общем то я уже преимущества инферно описывал тут https://forum.heroesworld.ru/showpost...6&postcount=13
__________________
Лишь в споре рождается истина!!!
Лишь в споре рождается истина!!!
CrasH вне форума
Ответить с цитированием
#77
Старый 19.03.2007, 21:45
  #77
^
Алисия
 
Аватар для Алисия
📖
Регистрация: 19.12.2006
Сообщения: 119
Выставка наград
Регистрация: 19.12.2006
Сообщения: 119
Выставка наград
По умолчанию
Re: ТАКТИКА ИГРЫ ЗА ИНФЕРНО

Что толку от перечислений сильных сторон, если замок очевидно слабый? (См. предыдущие посты в этой теме) Мы тут просто переливаем из пустого в порожнее, инферно от этого сильнее не станет.
Алисия вне форума
Ответить с цитированием
#78
Старый 19.03.2007, 21:49
  #78
^
CrasH
 
Аватар для CrasH
📖
Регистрация: 14.11.2006
Сообщения: 154
Регистрация: 14.11.2006
Сообщения: 154
По умолчанию
Re: ТАКТИКА ИГРЫ ЗА ИНФЕРНО

Но и слабее тоже... И мне вот например далеко не очевидно что замок слабый! Просто за него надо уметь играть.. А перечисление сильных сторон как раз к тому что при стольких сильных сторонах замок слабым не может быть по определению!

Добавлено через 41 секунду
Или чем больше сильных сторон- тем замок слебее?
__________________
Лишь в споре рождается истина!!!
Лишь в споре рождается истина!!!
CrasH вне форума
Ответить с цитированием
#79
Старый 20.03.2007, 13:06
  #79
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22784
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22784
По умолчанию
Re: ТАКТИКА ИГРЫ ЗА ИНФЕРНО

благословишь ты лучников, а их взрывом на 3700 хп возьмут и убьют...
лан оффтопа много слишком..

а у Инферно самым сильным (по своему уровню) считаю Эфрита...
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#80
Старый 21.03.2007, 21:37
  #80
^
Алисия
 
Аватар для Алисия
📖
Регистрация: 19.12.2006
Сообщения: 119
Выставка наград
Регистрация: 19.12.2006
Сообщения: 119
Выставка наград
По умолчанию
Re: ТАКТИКА ИГРЫ ЗА ИНФЕРНО

"А перечисление сильных сторон как раз к тому что при стольких сильных сторонах замок слабым не может быть по определению!"
Всё познаётся в сравнении, и инферно не исключение. Эфриты единственная надежда инферно.
Алисия вне форума
Ответить с цитированием
#81
Старый 22.03.2007, 12:16
  #81
^
Alex_R
 
Аватар для Alex_R
📖
Регистрация: 07.02.2007
Сообщения: 1739
Отправить сообщение для  Alex_R с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 07.02.2007
Сообщения: 1739
Отправить сообщение для  Alex_R с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: ТАКТИКА ИГРЫ ЗА ИНФЕРНО

И не только ефриты, а и церберы и конечно Дьяволы.
А если говорить о сравнении, то отстроить замок инферно легче чем Рыцаря, особенно Дьяволов построить в два раза дешевле чем ангелов!!!
А по поводу преимуществ водной магии над огненой, так это спорный вопрос. И мнение, что кроме армагедона в огненной ничего больше нет – это бред.
В огненной магии ключевые заклы:
1) проклятие антипод благословению
2) жажда крови аналогично благословению
3) слепота (можно атаковать без ответно)
4) берзекер (эффективнее чем молитва)
5) могут пригодиться: бешенство, инферно, огненый щит.
В водной:
1) благословение
2) молитва
3) клон (а у Рыцаря вего 4 этажа!!!)
4) могут пригодиться: лечение, телепорт.

Из выше перечисленного видим, что у Castle выбор «родной» водной магии скуднее чем у Inferno огненная. А значит легко предугадать.
Да и вопрос эффективности не затрагиваю. Огненные «штучки» рулят

P.S. Я как и Вы все беру чаще водную магию чем огненную, потому что она просто чаще даётся тем, за кого мы все играем, и она практичнее чем огненная (для зачистки нейтралов – то есть основной работы в любом уровне).
Alex_R вне форума
Ответить с цитированием
#82
Старый 22.03.2007, 12:25
  #82
^
vbn
 
Аватар для vbn
📖
Регистрация: 15.12.2006
Адрес: Russia
Сообщения: 1018
1489
Отправить сообщение для  vbn с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 15.12.2006
Адрес: Russia
Сообщения: 1018
1489
Отправить сообщение для  vbn с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: ТАКТИКА ИГРЫ ЗА ИНФЕРНО

Ну не знаю, я магию воды никогда не беру,
разве что выбора другого не представляется.
__________________
Клан Homo homini



Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,

Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;

Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;

Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
Клан Homo homini



Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,

Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;

Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;

Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
vbn вне форума
Ответить с цитированием
#83
Старый 24.03.2007, 12:03
  #83
^
Livuel
 
Аватар для Livuel
📖
Регистрация: 08.02.2007
Сообщения: 27
Регистрация: 08.02.2007
Сообщения: 27
По умолчанию
Re: ТАКТИКА ИГРЫ ЗА ИНФЕРНО

Несколько Инферно и в каждом по вратам - и все в шоколаде!
__________________
Vivos voco, mortuos plango, fulgura frango.
Vivos voco, mortuos plango, fulgura frango.
Livuel вне форума
Ответить с цитированием
#84
Старый 26.03.2007, 19:03
  #84
^
~HaLkdaFF~
📖
Регистрация: 26.03.2007
Сообщения: 2
Регистрация: 26.03.2007
Сообщения: 2
По умолчанию
Re: ТАКТИКА ИГРЫ ЗА ИНФЕРНО

я собственно не понимаю,вы все сравниваете инферно с замком!вы считает Замок самым простите сильным замком в игре???по мне так ничего лучше сопряжения еще не придумали,особенно герой Циэль.У нас в местных чемпах даже было запрещено брать этого героя в силу его очевидного примущества
~HaLkdaFF~ вне форума
Ответить с цитированием
#85
Старый 26.03.2007, 20:08
  #85
^
Kyle
 
Аватар для Kyle
📖
Регистрация: 23.05.2006
Адрес: На кудыкиной горе
Сообщения: 2067
Регистрация: 23.05.2006
Адрес: На кудыкиной горе
Сообщения: 2067
По умолчанию
Re: ТАКТИКА ИГРЫ ЗА ИНФЕРНО

~HaLkdaFF~;78295я собственно не понимаю,вы все сравниваете инферно с замком!вы считает Замок самым простите сильным замком в игре???по мне так ничего лучше сопряжения еще не придумали,особенно герой Циэль.У нас в местных чемпах даже было запрещено брать этого героя в силу его очевидного примущества
Сопряжение - это сплошное читерство... любой замок ему проиграет... ИМХО...
Поэтому идет сравнение в основном с Замком, т.к. это прямой враг и один из сильнейших замков...

С уважением.
__________________



Кто состоянием своим доволен, тому жить весело. (с)Алекса́ндр Васи́льевич Суво́ров



Кто состоянием своим доволен, тому жить весело. (с)Алекса́ндр Васи́льевич Суво́ров
Kyle вне форума
Ответить с цитированием
#86
Старый 26.03.2007, 21:40
  #86
^
Алисия
 
Аватар для Алисия
📖
Регистрация: 19.12.2006
Сообщения: 119
Выставка наград
Регистрация: 19.12.2006
Сообщения: 119
Выставка наград
По умолчанию
Re: ТАКТИКА ИГРЫ ЗА ИНФЕРНО

Kyle;78305Сопряжение - это сплошное читерство...
С уважением.

Согласна, то же самое что сравнивать Джелу и простого героя.

Kyle;78305любой замок ему проиграет...
С уважением.

А вот это конечно спорно. Когда оба игрока играют очень хорошо, то не обязательно сопряжение одержит победу.
Алисия вне форума
Ответить с цитированием
#87
Старый 26.03.2007, 23:18
  #87
^
~HaLkdaFF~
📖
Регистрация: 26.03.2007
Сообщения: 2
Регистрация: 26.03.2007
Сообщения: 2
По умолчанию
Re: ТАКТИКА ИГРЫ ЗА ИНФЕРНО

Kyle;78305Сопряжение - это сплошное читерство... любой замок ему проиграет... ИМХО...
Поэтому идет сравнение в основном с Замком, т.к. это прямой враг и один из сильнейших замков...

С уважением.
ну если только так ))А вообще,народ тут реально с кемнить по инету поиграть?практикуется у вас такое?
~HaLkdaFF~ вне форума
Ответить с цитированием
#88
Старый 27.03.2007, 08:52
  #88
^
Kyle
 
Аватар для Kyle
📖
Регистрация: 23.05.2006
Адрес: На кудыкиной горе
Сообщения: 2067
Регистрация: 23.05.2006
Адрес: На кудыкиной горе
Сообщения: 2067
По умолчанию
Re: ТАКТИКА ИГРЫ ЗА ИНФЕРНО

Извиняюсь за офтоп...
~HaLkdaFF~;78348ну если только так ))А вообще,народ тут реально с кемнить по инету поиграть?практикуется у вас такое?
конечно... прогуляйся в эту тему: Он-лайн турнир "Seasons of year" "Времена года" Сезон весна 2007

Алисия;78329А вот это конечно спорно. Когда оба игрока играют очень хорошо, то не обязательно сопряжение одержит победу.
Вот в том-то весь прикол и есть, что "Когда оба игрока играют очень хорошо" победит тот кто за сопряжение... я не рассматриваю случай, когда другому сильно повезет...
но это был оффтоп...

а теперь по сути:
Мне кажется Вы зря недооцениваете поднятие демонов из павших... т.к. это довольно сильный ход...
примером тому, например, турниры на Лиге... где можно было выбрать стартовый замок.. победитель(кстати natasha) выбрала инферно... и с помощью описанного хода смогла всех опередить...

С уважением.
__________________



Кто состоянием своим доволен, тому жить весело. (с)Алекса́ндр Васи́льевич Суво́ров



Кто состоянием своим доволен, тому жить весело. (с)Алекса́ндр Васи́льевич Суво́ров
Kyle вне форума
Ответить с цитированием
#89
Старый 27.03.2007, 13:47
  #89
^
Geksorin
 
Аватар для Geksorin
📖
Регистрация: 20.08.2006
Адрес: на Матушке Земле
Сообщения: 715
Регистрация: 20.08.2006
Адрес: на Матушке Земле
Сообщения: 715
По умолчанию
Re: ТАКТИКА ИГРЫ ЗА ИНФЕРНО

Сопряжение , всегда выигрывает, если с картой "повезло", даже некрасам приходится туго.
Насчет Замка, то Инферно это противоположность Замку (зло), так же, как и Башня с Темницей, Некросы с Оплотом.

Может не кто не и заметил, герои в инферно расскачиваются ровно, тоесть атака защита и колдовская и мудрость, идут на одном уровне, т.е у меня обычно герой к 10 уровню примерно с такими навыками 5-5-5-5, т.е герой многогранный. С одной стороны плохо что нет, одного доминирующего навыка, с другой стороны, герой гармонично развит.
Вот с этой точки, уже надо подумать что именно прокачивать у героя. Обычно я качаю атаку.
__________________
Герой в каждом из нас...


"Истинно могуч тот, кто побеждает самого себя"
Герой в каждом из нас...


"Истинно могуч тот, кто побеждает самого себя"
Geksorin вне форума
Ответить с цитированием
#90
Старый 27.03.2007, 16:05
  #90
^
Alex_R
 
Аватар для Alex_R
📖
Регистрация: 07.02.2007
Сообщения: 1739
Отправить сообщение для  Alex_R с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 07.02.2007
Сообщения: 1739
Отправить сообщение для  Alex_R с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: ТАКТИКА ИГРЫ ЗА ИНФЕРНО

~HaLkdaFF~;78295я собственно не понимаю,вы все сравниваете инферно с замком!вы считает Замок самым простите сильным замком в игре???по мне так ничего лучше сопряжения еще не придумали,особенно герой Циэль.У нас в местных чемпах даже было запрещено брать этого героя в силу его очевидного примущества
Я уже описывал борьбу против сопряжения в теме "кто сильнее: Башня, Некромант или Сопряжение", и добавлю что бонус Циэль - это первые полторы, две недели - а потом можно считать что у неё никакой специальности вообще нет. И стрелкой не всех забьёшь.
Alex_R вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 6 из 33


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 04:00.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru