Текущие вопросы и ответы по редактору карт - Страница 2 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о игре Герои 5. All about Heroes 5 > Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт)
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
 
Опции темы
Старый 29.11.2007, 20:44   #16
Imaris
 
Аватар для Imaris
Регистрация: 13.11.2007
Адрес: Скитаюсь по чужим мирам.
Сообщения: 1885
Imaris - уровень боевого духа Imaris - уровень боевого духа Imaris - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Imaris с помощью ICQ
По умолчанию Re: Текущие вопросы и ответы

Люди, подскажите плиз! В кампаниях (например первая во владыках севера) сделали анимацию дерущихся существ на карте, т.е. стоят, к примеру, два крестьянина и колбасят друг друга. Кто-нибудь знает, как это можно сделать в редакторе повелителей орды на мультиплеерную карту?
Imaris вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.12.2007, 05:53   #17
DungeonLord
 
Аватар для DungeonLord
Регистрация: 23.06.2007
Адрес: http://forum.heroesworld.ru/
Сообщения: 103
DungeonLord - уровень боевого духа DungeonLord - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  DungeonLord с помощью ICQ Отправить сообщение для DungeonLord с помощью Yahoo
По умолчанию Re: Текущие вопросы и ответы

Такую анимацию в сценках можно сделать скриптами см. фуекции скриптов. Понятнее это можно понять в руководстве Ogo-I "ая" там написано было как это делать
__________________
Играешь за Dungeon. Стань настоящим Тёмным эльфом, стань одним из нас. Dungeon'sRangers на HeroesWorld
DarkGod
Adun Toridas и это не конец....
DungeonLord вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.12.2007, 20:59   #18
Pheonix
 
Аватар для Pheonix
Регистрация: 02.12.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 5
Pheonix - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Текущие вопросы и ответы

Люди, не подскажете, как делать пропасти в подземелье?
Pheonix вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.12.2007, 10:16   #19
Imaris
 
Аватар для Imaris
Регистрация: 13.11.2007
Адрес: Скитаюсь по чужим мирам.
Сообщения: 1885
Imaris - уровень боевого духа Imaris - уровень боевого духа Imaris - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Imaris с помощью ICQ
По умолчанию Re: Текущие вопросы и ответы

Цитата:
Сообщение от Pheonix;132419
Люди, не подскажете, как делать пропасти в подземелье?
Если ты имеешь в виду как выжечь само подземелье, создать там свободное пространство, то есть инструмент Lower в закладке Tiles. Берёшь его обязательно на тройку и выжигаешь. Чтоб тебе было что-нибудь видно, в настройках карты в general map properties есть ambient light for underground. Выставляешь там какой-нибудь не подземный (например Haven Light (Grass)). После того, как закончишь карту, ставь любой, лучше всё-таки подземный. А то если у тебя солнышко будет под землёй, то это как-то, мягко говоря странновато будет. А вообще в мануале всё написано.

Добавлено через 55 секунд
Если что-то другое, объясни конкретнее.
Imaris вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.12.2007, 11:37   #20
Pheonix
 
Аватар для Pheonix
Регистрация: 02.12.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 5
Pheonix - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Текущие вопросы и ответы

Нет, я имел в виду именно пропасти. Если ты проходил кампанию за гномов или Dungeon в Hammers of fate, то они там иногда встречаются в подземельях. Сейчас я уже разобрался: стены и дно пропасти - особые объекты-декорации. Их нет на панели объектов. Приходится брать любой другой объект и менять в свойствах путь.
Pheonix вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.12.2007, 02:39   #21
Ленчик
 
Аватар для Ленчик
Регистрация: 30.10.2007
Адрес: Украина г Киев
Сообщения: 24
Ленчик - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: Текущие вопросы и ответы

У меня такая проблема - создала озера, реки и т.д, но вот спуски на воду чтобы вызвать корабль и т.д. сделать не получается. Подскажите пожалуйста где же эта кнопка )))
И еще. Когда я создавала карту в Героях3, то вместо подземелья добавляла просторы наверху, т.е. переход в так называемое подземелье был через двухсторонний портал с самого края карты, герой туда прыгает и появлется на такой же траве там или снегу, только с другой стороны, еще дальше... эта идея существенно расширяет просторы наверху, которых иногда очень нехватает. Так вот можно ли так сделать в 5Героях??? Там же подземелье очень специфичное......
Ленчик вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.12.2007, 21:46   #22
Imaris
 
Аватар для Imaris
Регистрация: 13.11.2007
Адрес: Скитаюсь по чужим мирам.
Сообщения: 1885
Imaris - уровень боевого духа Imaris - уровень боевого духа Imaris - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Imaris с помощью ICQ
Восклицание Re: Текущие вопросы и ответы

Цитата:
Сообщение от Ленчик;135874
У меня такая проблема - создала озера, реки и т.д, но вот спуски на воду чтобы вызвать корабль и т.д. сделать не получается. Подскажите пожалуйста где же эта кнопка )))
И еще. Когда я создавала карту в Героях3, то вместо подземелья добавляла просторы наверху, т.е. переход в так называемое подземелье был через двухсторонний портал с самого края карты, герой туда прыгает и появлется на такой же траве там или снегу, только с другой стороны, еще дальше... эта идея существенно расширяет просторы наверху, которых иногда очень нехватает. Так вот можно ли так сделать в 5Героях??? Там же подземелье очень специфичное......
Там во вкладке Tiles есть инструмент ramp, его наводишь на клетку самого берега, зажимаешь и тянешь по направлению к морю. Точно так же с обрывами, к слову. Только пока точно не знаю, можно ли по рекам плавать. В мануале всё написано. С порталами всё норм. У всех таких объектов (врата, порталы, водовороты) в настройках можно написать группу. Т. е. например порталы из 1 группы будут связаны между собой, из 2 - между собой, но не с 1-ыми.
Imaris вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.12.2007, 12:25   #23
Julyanna
 
Аватар для Julyanna
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Игг-Шайл
Сообщения: 315
Julyanna - уровень боевого духа Julyanna - уровень боевого духа Julyanna - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: Текущие вопросы и ответы

По рекам можно плавать, но рядом с заходом в море надо поставить вервь или город.
Julyanna вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.12.2007, 12:29   #24
Imaris
 
Аватар для Imaris
Регистрация: 13.11.2007
Адрес: Скитаюсь по чужим мирам.
Сообщения: 1885
Imaris - уровень боевого духа Imaris - уровень боевого духа Imaris - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Imaris с помощью ICQ
Вопрос Re: Текущие вопросы и ответы

А да, кстати, про город. Я не включаюсь, как там город так поставить, чтоб с верфью всё норма было?
Imaris вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.12.2007, 12:38   #25
Vladislavelikiy
 
Аватар для Vladislavelikiy
Регистрация: 17.11.2007
Сообщения: 94
Vladislavelikiy - уровень боевого духа Vladislavelikiy - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Vladislavelikiy с помощью ICQ
По умолчанию Re: Текущие вопросы и ответы

Цитата:
Сообщение от kj1313;129486
У меня таже проблема после нескольких сохранений карта не открывается это можно поправить чем то...
У меня в редакторе раньше карты после одного сохранения ломались,
надо переустановить игру, так чтобы путь к папке был полностью по английски например: С:\Program Files\Nival Interactive\Heroes of Might and Magic V

Добавлено через 1 минуту
А что означают ошибки:
Map has no rumours!
Object and craig intersection: 37:63, ground floor.
Vladislavelikiy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.12.2007, 16:32   #26
Julyanna
 
Аватар для Julyanna
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Игг-Шайл
Сообщения: 315
Julyanna - уровень боевого духа Julyanna - уровень боевого духа Julyanna - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: Текущие вопросы и ответы

Цитата:
Сообщение от Vladislavelikiy;136188
У меня в редакторе раньше карты после одного сохранения ломались,
надо переустановить игру, так чтобы путь к папке был полностью по английски например: С:\Program Files\Nival Interactive\Heroes of Might and Magic V

Добавлено через 1 минуту
А что означают ошибки:
Map has no rumours!
Object and craig intersection: 37:63, ground floor.

1)Путь на английском не помогает. У меня путь на ингли и ничего, ошибок много

2)Про это уже писали. Прежде чем задавать вопрос, прочитайте тему.
Вот что написали:Объекты находятся на неверном уровне. Нужно, если вы изменяли ландшафт, выбирать объект после установки и выравнивать под ним землю нажатием клавиши H
Julyanna вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.12.2007, 12:50   #27
Imaris
 
Аватар для Imaris
Регистрация: 13.11.2007
Адрес: Скитаюсь по чужим мирам.
Сообщения: 1885
Imaris - уровень боевого духа Imaris - уровень боевого духа Imaris - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Imaris с помощью ICQ
По умолчанию Re: Текущие вопросы и ответы

Цитата:
Сообщение от Vladislavelikiy;136188
А что означают ошибки:
Map has no rumours!
Инглиш знать надо! Полезно! Это знчит, что у карты нету слухов, т. е. тех слухов, которые в тавернах, кроме стандартных. Короче собственнодобавленных слухов нет. Ошибка не опасная вообще.
Ксати, там в настройках этих слухов есть значение Rumour Weight, чё оно обозначает? Дословно переводя - вес слуха.
Imaris вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.02.2008, 22:05   #28
Ars Notoria
 
Аватар для Ars Notoria
Регистрация: 22.02.2008
Сообщения: 1
Ars Notoria - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Текущие вопросы и ответы

Цитата:
...стены и дно пропасти - особые объекты-декорации. Их нет на панели объектов. Приходится брать любой другой объект и менять в свойствах путь.
Всем доброго времени суток! У меня вопрос к Pheonix. Объясните, пожалуйста, особо одарённым, как именно делать пропасти в подземелье? Какой объект можно брать и как именно менять путь? Я так понимаю: в свойствах объекта есть вкладка "скрипт", и следует работать с ней... Но тогда что именно нужно там писать?
Ars Notoria вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.02.2008, 21:56   #29
Sniper93
 
Аватар для Sniper93
Регистрация: 10.03.2007
Сообщения: 126
Sniper93 - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Sniper93 с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Текущие вопросы и ответы

Цитата:
Сообщение от Julyanna;130203
Надо писать другой ответ после ответа другого пользователя. Больше я не знаю как.


Оверквотинг


Да, это просто непроходимость обьектов!Карта должна запускаться!!Не обращай внимания, ну я так делал!
__________________
Sniper93 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.03.2008, 17:01   #30
ser. Maxtar
 
Аватар для ser. Maxtar
Регистрация: 04.03.2008
Сообщения: 17
ser. Maxtar - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Текущие вопросы и ответы

Народ создал карту, всё работает, только не могу сощдать подземелие. Как не кручусь не работает, кто-нибуть помогите, а
ser. Maxtar вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:05.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2019, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2018 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123