Идея неплохая для специальной кампании по Властелину. Но юниты убивают своим однообразием - одни орки и огры, кстати огров во Властелине вообще не было. Веть есть же урук-хайи(кстати вроде как так назывались не только орки Сарумана(т.е. меня) но и некоторые отряды сауроновских), наездники на волках, варги, оборотни(о них идет небольшое упоминание в начале Хоббита где Бильбо говорит что готов идти хоть в Самую последнюю Пустыню и сражатся с ними, так же есть Беорнинги, правда добрые и превращающиеся в медведей), гигантские пауки, умертвия, из Перумова можно взять гурров, вастаки, харадримы, кхандцы, умбарские пираты, просто разбойники. Вот сколько уже перечислил... И не надо брать ни назгулов(которых только девять, разве что как специальный юнит в ограниченном количестве) орков, гоблинов и троллей т.к. они уже есть. Но опять же это если делать расупод определенную кампанию. Но делать это вряд ли кто будет, а все города которые сейчас разрабатываются по большому счету говорильня(разработчики не обижайтесь), более-менее делают только русский и морской. создан только Бастион и то он выйдет когда выйдет ВоГ 3.59. И людей для осуществления этой идеи ты вряд ли найдешь, по крайней мере сделай удобоворимый концепт. А вообще идея оригинальная еще нужно сделать мой город Изенгард, Гондор, Ривендейл и Эсгарот. Мда они так и просятся в игромеханику героев...