Текущие вопросы и ответы по редактору карт - Страница 196 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 196 из 384
 
Опции темы
#2926
Старый 18.11.2013, 00:14
  #2926
^
Rhenish
 
Аватар для Rhenish
📖
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

К моему ужасу да... и он таким вылезает в игре. Никогда такого не было. По крайней мере до того, как я написала текст на первом

Добавлено через 10 минут
Перепишите мне, пожалуйста, что у вас в текстурах? У меня тут определенно что-то некорректное... Меня интересуют Materialis, идущие до Sceleton при нажатии ... в графе Model в свойстве предмета Shared
__________________
Правило во взгляде...
Правило во взгляде...
Rhenish вне форума
Ответить с цитированием
#2927
Старый 18.11.2013, 00:23
  #2927
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт



Вот, материалы для указателя.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  sign.jpg
Просмотров: 172
Размер:	100.2 Кбайт
ID:	33809  
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#2928
Старый 18.11.2013, 21:18
  #2928
^
Rhenish
 
Аватар для Rhenish
📖
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Спасибо. У меня третья и первая строки были удалены. Видимо, с русификацией сбились текстурки.
__________________
Правило во взгляде...
Правило во взгляде...
Rhenish вне форума
Ответить с цитированием
#2929
Старый 19.11.2013, 15:42
  #2929
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Проблеиа с ThumbNailImages. Есть соотв. тема, делал так, как там написано, но вместо картинок в меню игры белый прямоугольник. Примерно та же фигня была с PWL Picture, но догадался поменять местами строчки в файлах и всё заработало. А вот с TNI так не прокатило(
MasteR вне форума
Ответить с цитированием
#2930
Старый 19.11.2013, 15:52
  #2930
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Не иначе, как пути спутаны.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#2931
Старый 19.11.2013, 16:06
  #2931
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

вот скрины: 1) содержимое мапы, 2) файл pic1.xdb, 3) файл pic1(Texture).xdb

пробовал менять пути, вместо белого прямоугольника в меню стал чёрный прямоугольник. Даже не знаю, что лучше)
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  mapa.jpg
Просмотров: 123
Размер:	196.2 Кбайт
ID:	33825  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  pi1.jpg
Просмотров: 119
Размер:	135.7 Кбайт
ID:	33826  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  pi2.jpg
Просмотров: 108
Размер:	132.6 Кбайт
ID:	33827  
MasteR вне форума
Ответить с цитированием
#2932
Старый 19.11.2013, 16:34
  #2932
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Файлы xdb с (Texture) - вообще не нужны. А какие ссылки на картинки в самой карте?
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#2933
Старый 19.11.2013, 17:06
  #2933
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

RedHeavenHeroФайлы xdb с (Texture) - вообще не нужны. А какие ссылки на картинки в самой карте?
Всё, я убрал Texture и всё заработало) Странно, что в той теме так никто и не написал, что есть косяки. Ещё 1 странный момент: В начале игры проигрывается диалог-сцена, потом появляется talkbox, за ним ещё questionbox и т.д. Не знаю, важна эта инфа или нет. Так вот, непонятно почему в 33% случаев скрипт сбрасывается после ответа на talkbox. Причём это происходит лишь тогда, когда диалог сцена обрывается при нажатии на Ок. С чего вдруг скрипт, оставаясь неизменным, то работает, то нет? Ошибка: value was NIL when getting global with name tlkb. tlkb - переменная в функции толкбокса. Функция выглядит так
	function TalkBF(id, num)
       tlkb=num;
       xxx=num-1;
       QuestionBox(GetMapDataPath().."podsk.txt", "yespodskF");
       sleep(4);  
       if k==0 then
              if num==1 then
                     SetGameVar("anjel" , 7);
              elseif num==2 then 
                     SetGameVar("anjel" , 9);  
              elseif num==3 then
                     SetGameVar("anjel" , 11); 
              else  
                     SetGameVar("anjel" , 13); 
              end; 
       elseif k==1 then
              if num==1 then
                     SetGameVar("anjel" , 10);
              elseif num==2 then 
                     SetGameVar("anjel" , 12);  
              elseif num==3 then
                     SetGameVar("anjel" , 15); 
              else  
                     SetGameVar("anjel" , 18); 
              end; 
       elseif k==2 then
              if num==1 then
                     SetGameVar("anjel" , 13);
              elseif num==2 then 
                     SetGameVar("anjel" , 15);  
              elseif num==3 then
                     SetGameVar("anjel" , 18); 
              else  
                     SetGameVar("anjel" , 20); 
              end; 
       else
              if num==1 then
                     SetGameVar("anjel" , 15);
              elseif num==2 then 
                     SetGameVar("anjel" , 18);  
              elseif num==3 then
                     SetGameVar("anjel" , 22); 
              else  
                     SetGameVar("anjel" , 25); 
              end;
       end;    
end;


tlkb, xxx, k - глобальные переменные, заданные до выполнения этой функции

Добавлено через 4 минуты
Непонятна так же ошибка, которая высвечивается в n-ом количестве на старте игры - Couldn't play animation, хотя никаких "сверхестественных" анимаций я существам не проигрывал. А у тех же самых наездников например не работает анимация Death на карте, хотя я даж в Shared залезал и присваивал им анимсэт Arena. Пришлось их тупо убрать с карты

Добавлено через 5 минут
Первую проблему кажется догадался как решить) а вот с анимациями непонятка
MasteR вне форума
Ответить с цитированием
#2934
Старый 19.11.2013, 18:04
  #2934
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

насчет анимаций - странно, но, например, есть такая фигня со скелетами и скелетами-лучниками, у них при смерти не просто анимация проигрывается, а меняется вообще вся модель. Впрочем, у наездников такого нет, странно...
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#2935
Старый 20.11.2013, 00:11
  #2935
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Обычно, если попытаться проиграть на существе анимацию, которую то не знает, то существо это становится в позу истукана, не высвечивая никаких сообщений.
Само сообщение, как мне кажется, связано с какими-то модом высокого уровня организации. Ссылка на анимацию есть, а анимации нет. Я сообщения такого типа встречал при проигрывании анимированного ролика (CutScene).

Добавлено через 3 минуты
Какой наездник?
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#2936
Старый 20.11.2013, 11:51
  #2936
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

насчет анимаций - странно, но, например, есть такая фигня со скелетами и скелетами-лучниками, у них при смерти не просто анимация проигрывается, а меняется вообще вся модель. Впрочем, у наездников такого нет, странно...
У некоторых существ (преимущественно вроде тех, которые были в 1.0) модель вшита в анимацию... Или частично вшита. В общем там из-за этого становится всё сложно. А у существ для Повелителей Орды такого не бывает, там чёткое разделение.
Ment сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#2937
Старый 20.11.2013, 12:32
  #2937
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

RedHeavenHeroОбычно, если попытаться проиграть на существе анимацию, которую то не знает, то существо это становится в позу истукана, не высвечивая никаких сообщений.
Само сообщение, как мне кажется, связано с какими-то модом высокого уровня организации. Ссылка на анимацию есть, а анимации нет. Я сообщения такого типа встречал при проигрывании анимированного ролика (CutScene).

Добавлено через 3 минуты
Какой наездник?

Вот именно в такой позе они и застревали(наездники на ящерах). А так же лазутчики, ассассины(анимация happy), гидры(но потом всё же исправил) и архангелы. Короче у каждых вторых не работает. Что за картостроитель или модостроитель так над ними поиздевался? Придётся походу всю папку Maps удалять. Или не только в чужих картах дело?
MasteR вне форума
Ответить с цитированием
#2938
Старый 20.11.2013, 17:54
  #2938
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Чужие карты могут быть и не причем. Точно у них всех был выставлен вручную arena_animSet?
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#2939
Старый 20.11.2013, 19:02
  #2939
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Да. Надо бы ещё раз проверить, правильная ли анимация выставлена, и, на всякий случай, поставить ещё и аренную модель, потому что не всегда аренная анимация хорошо ложится на ЛОД-модель.

Добавлено через 2 минуты
А карты скорее всего, действительно, не причем. Ведь изменения в вашей карте были последними, и именно они принимаются во внимание.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#2940
Старый 20.11.2013, 20:27
  #2940
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

RedHeavenHeroДа. Надо бы ещё раз проверить, правильная ли анимация выставлена, и, на всякий случай, поставить ещё и аренную модель, потому что не всегда аренная анимация хорошо ложится на ЛОД-модель.

Добавлено через 2 минуты
А карты скорее всего, действительно, не причем. Ведь изменения в вашей карте были последними, и именно они принимаются во внимание.
Вот только никаких изменений в этом плане не было) я это пробовал делать, ставил модель-арена и анимсэт-арена. Результат был тем же) Ещё 1 прикол заметил, не знаю откуда взялся. При запуске startcombat с обычными героями-людьми (Дугал к примеру), иконки и всё как надо, а их модель вдруг !!!меняется!!! Эллайна превратилась (лся) в Изабель, Дугал в renegade hero и т.п. Естественно сам я у них ничего не менял) Конечно на игру это не влияет, но визуально как-то не очень
MasteR вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 196 из 384


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 14:46.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru