Тактика за Болото (Fortress) - Страница 10 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Результаты опроса:
^
0%
Ответ
Страница 10 из 44
 
Опции темы
#136
Старый 07.03.2007, 21:09
  #136
^
Ataman
 
Аватар для Ataman
📖
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Московская область
Сообщения: 290
Отправить сообщение для  Ataman с помощью ICQ
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Московская область
Сообщения: 290
Отправить сообщение для  Ataman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Болото (Fortress)

Sage;73140Это уже зависит от того, кто ими управляет.
Или с кем приходиться сражаться
Ataman вне форума
Ответить с цитированием
#137
Старый 07.03.2007, 21:24
  #137
^
Sage
 
Аватар для Sage
📖
Регистрация: 04.11.2006
Адрес: г.Обнинск Калужской обл.
Сообщения: 586
Выставка наград
Регистрация: 04.11.2006
Адрес: г.Обнинск Калужской обл.
Сообщения: 586
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Болото (Fortress)

Ataman;73148Или с кем приходиться сражаться
Это тоже верно.
__________________
Твой дом там, где твоё сердце.
Все люди - братья, но в каждом из нас спит волк.
Sage вне форума
Ответить с цитированием
#138
Старый 08.03.2007, 23:29
  #138
^
Laari
📖
Регистрация: 08.03.2007
Адрес: Печоры
Сообщения: 23
Регистрация: 08.03.2007
Адрес: Печоры
Сообщения: 23
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Болото (Fortress)

по-моему, все расы хороши у умелого игрока...
есть свои плюсы и минусы, правда
Laari вне форума
Ответить с цитированием
#139
Старый 09.03.2007, 00:11
  #139
^
Ataman
 
Аватар для Ataman
📖
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Московская область
Сообщения: 290
Отправить сообщение для  Ataman с помощью ICQ
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Московская область
Сообщения: 290
Отправить сообщение для  Ataman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Тактика игры за Крепость (Stronghold)

Болотистые земли мешают не только противнику. Если приходится нанять героя из другого замка (ну например, как собирателя ресурсов, хотя иногда и как главного), то ему приходится не сладко. В таких случаях даже на посещение палаточек защиты/нападения/силы/знаний уходит очень много времени
Ataman вне форума
Ответить с цитированием
#140
Старый 09.03.2007, 10:53
  #140
^
Sage
 
Аватар для Sage
📖
Регистрация: 04.11.2006
Адрес: г.Обнинск Калужской обл.
Сообщения: 586
Выставка наград
Регистрация: 04.11.2006
Адрес: г.Обнинск Калужской обл.
Сообщения: 586
Выставка наград
По умолчанию
Re: Тактика игры за Крепость (Stronghold)

Ataman;73569Болотистые земли мешают не только противнику. Если приходится нанять героя из другого замка (ну например, как собирателя ресурсов, хотя иногда и как главного), то ему приходится не сладко. В таких случаях даже на посещение палаточек защиты/нападения/силы/знаний уходит очень много времени
А ты возьми этому герою только войска из болотного замка и проблем со штрафом передвижения по болоту не будет, т.к. этот штраф на передвижение даётся не герою, а юнитам в составе его армии. Юниты же болотного города по болоту передвигаются без штрафа.
__________________
Твой дом там, где твоё сердце.
Все люди - братья, но в каждом из нас спит волк.
Sage вне форума
Ответить с цитированием
#141
Старый 09.03.2007, 16:40
  #141
^
Ataman
 
Аватар для Ataman
📖
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Московская область
Сообщения: 290
Отправить сообщение для  Ataman с помощью ICQ
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Московская область
Сообщения: 290
Отправить сообщение для  Ataman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Тактика игры за Крепость (Stronghold)

Чесно говоря думал штраф дается и герою тоже. Ну тогда собирателям неплохо отдавать одного гнола.
Но иногда все равно приходится бегать с армией не из крепости. Дипломатия все таки полезная вещь, лучше уж получить штраф при передвижении, но иметь хорошую армию.
Ataman вне форума
Ответить с цитированием
#142
Старый 09.03.2007, 16:42
  #142
^
Alex_R
 
Аватар для Alex_R
📖
Регистрация: 07.02.2007
Сообщения: 1739
Отправить сообщение для  Alex_R с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 07.02.2007
Сообщения: 1739
Отправить сообщение для  Alex_R с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Помогите с тактикой

Qwerty;22992Не так. Я предложил построить Капитолий ПОСЛЕ отстройки войск. Например, после взятия первой утопии.

Каким образом брать утопию без капитолия.
При обычном раскладе взять утопию можно не меньше чем с трёхнедельной популяцией (с приемлемыми потерями) А отстроить 3-х недельную популяцию "без капитолия" это в конце месяца наверно.
Я с таким вариантом не согласен...
Alex_R вне форума
Ответить с цитированием
#143
Старый 09.03.2007, 16:45
  #143
^
Joshua
 
Аватар для Joshua
📖
Регистрация: 14.02.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 116
Регистрация: 14.02.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 116
По умолчанию
Re: Тактика игры за Крепость (Stronghold)

тоже не согласен-)
капитолий у меня первоочередная задача после построения существ 5 и 6 ур-ня и замка. Для дальнейшего апгрейда и построения 7 ур-ня важен капитолий..хотя при игре за Крепость гидр можно отстроить раньше капитолия, но вот грейдить и скупать без него - проблематично, если конечно карта не супербогата халявкой-)))
Joshua вне форума
Ответить с цитированием
#144
Старый 09.03.2007, 16:50
  #144
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22784
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22784
По умолчанию
Re: Тактика игры за Крепость (Stronghold)

если в начале игры построено два здания монстров, то под конец недели стараюсь, чтобы была цитадель и 3 здание монстров... чтобы уже была какая никакая но армия для зачистки местности...
капитолий достраиваю на 2ой недели...
за всех так практически начинаю...
Arandor вне форума
Ответить с цитированием
#145
Старый 09.03.2007, 16:51
  #145
^
Ataman
 
Аватар для Ataman
📖
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Московская область
Сообщения: 290
Отправить сообщение для  Ataman с помощью ICQ
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Московская область
Сообщения: 290
Отправить сообщение для  Ataman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Тактика игры за Крепость (Stronghold)

Капитолий надо ставить как можно раньше. Конечно можно поставить виверн, но не более. Только если територия очень богата ресурсами можно ставить гидр, но это бывает редко. Да и потом начинаются жуткие проблемы с деньгами
Ataman вне форума
Ответить с цитированием
#146
Старый 09.03.2007, 17:27
  #146
^
Alex_R
 
Аватар для Alex_R
📖
Регистрация: 07.02.2007
Сообщения: 1739
Отправить сообщение для  Alex_R с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 07.02.2007
Сообщения: 1739
Отправить сообщение для  Alex_R с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Тактика игры за Крепость (Stronghold)

У меня стратегия развития замка часто идет на доход (за исключением малых карт, и других частных случаев).
До конца третей недели нужно постараться остроить капитолий и всех монстров, причем 7-й ранг строится обычно после капитолия.
Каждую неделю нужно стараться отстраивать замок до капитолия, но не забывать к седьмому дню отстроить тактически важных монстров, и цитадель и кастл.
Возмем пример болотника:
на первой неделе построить лизардов вивернов и можно стрекоз, если не получится, тогда муниципалитет.
на второй неделе капитолий, или всех кроме гидр с кастлом и т.д.
Надо смотреть по ситуации.
Alex_R вне форума
Ответить с цитированием
#147
Старый 12.03.2007, 15:31
  #147
^
Joshua
 
Аватар для Joshua
📖
Регистрация: 14.02.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 116
Регистрация: 14.02.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 116
По умолчанию
Re: Тактика игры за Крепость (Stronghold)

я стараюсь на первой неделе отстроить вивернов - сильная поддержка на зачистке. если удается на 1 неделе отстроить цитадель, то в начале 2 недели можно потратить все и скупить стрелков и виверн, на сдачу гноллов..стрекоз не трогаю, пока их мало. с вивернами зачитску можно проводить успешно и с минимальными потерями, или вообще без оных-)
бывает, грешным делом, даже на муниципалитет иногда забиваю-))
армия важней-)
Joshua вне форума
Ответить с цитированием
#148
Старый 16.03.2007, 18:25
  #148
^
Ataman
 
Аватар для Ataman
📖
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Московская область
Сообщения: 290
Отправить сообщение для  Ataman с помощью ICQ
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Московская область
Сообщения: 290
Отправить сообщение для  Ataman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Тактика игры за Крепость (Stronghold)

Joshua;74918я стараюсь на первой неделе отстроить вивернов - сильная поддержка на зачистке. если удается на 1 неделе отстроить цитадель, то в начале 2 недели можно потратить все и скупить стрелков и виверн, на сдачу гноллов..стрекоз не трогаю, пока их мало. с вивернами зачитску можно проводить успешно и с минимальными потерями, или вообще без оных-)
бывает, грешным делом, даже на муниципалитет иногда забиваю-))
армия важней-)
И как ты без муниципалитета покупаешь армию? Стрелков согласен, без них тяжело, но без виверн сначала можно обойтись. Неплохо поставить хотя бы муниципалитет, а потом уж нанимать виверн
Ataman вне форума
Ответить с цитированием
#149
Старый 16.03.2007, 18:49
  #149
^
Joshua
 
Аватар для Joshua
📖
Регистрация: 14.02.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 116
Регистрация: 14.02.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 116
По умолчанию
Re: Тактика игры за Крепость (Stronghold)

Префектуры хватает-))
не такие уж большие затраты на виверно по соотношению цена-кол-во..
с вивернами проще отбить золото и ресы, на которые и отстроить муниципалитет..
на максе сложности, когда начинаешь с 0, даже дерева и руды немного или вообще нет, постройка муниципалитета зависит от скорейшей зачистки местности..построить рынок, гильдию, кузницу а потом еще 5000 раздобыть....извините - столько ждать я не хочу-)))
Joshua вне форума
Ответить с цитированием
#150
Старый 16.03.2007, 18:58
  #150
^
Ataman
 
Аватар для Ataman
📖
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Московская область
Сообщения: 290
Отправить сообщение для  Ataman с помощью ICQ
Регистрация: 28.02.2007
Адрес: Московская область
Сообщения: 290
Отправить сообщение для  Ataman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Тактика игры за Крепость (Stronghold)

Joshua;75990Префектуры хватает-))
не такие уж большие затраты на виверно по соотношению цена-кол-во..
с вивернами проще отбить золото и ресы, на которые и отстроить муниципалитет..
на максе сложности, когда начинаешь с 0, даже дерева и руды немного или вообще нет, постройка муниципалитета зависит от скорейшей зачистки местности..построить рынок, гильдию, кузницу а потом еще 5000 раздобыть....извините - столько ждать я не хочу-)))
А на что тебе гнолы, стрелки? С ними спокойно можно отвоевать золото на постройку муниципалитета, а при доходе в 2000 уже покупать армию.


Отстроить виверн, конечно, желательно на первой неделе, но на макс. сложности могут быть проблемы с деревом. Так что хочешь-нехочешь, а сражаться придется гнолами
Ataman вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 10 из 44


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 21:58.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru