[ОБСУЖДЕНИЕ] Heroes of Might & Magic III: Horn of the Abyss - Страница 14 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Общий - Герои Меча и Магии 3.5 - Heroes OF Might And Magic 3.5 Легенда которую смогли продолжить фанаты. Информаци об игре и ее обсуждение. Артефакты, Тактики, Интересные истории и т.д

Закрытая тема
Страница 14 из 64
 
Опции темы
#196
Старый 07.10.2008, 18:14
  #196
^
WhiteLizard
 
Аватар для WhiteLizard
📖
Регистрация: 30.06.2008
Адрес: awesOmsk
Сообщения: 2368
Отправить сообщение для  WhiteLizard с помощью ICQ
Регистрация: 30.06.2008
Адрес: awesOmsk
Сообщения: 2368
Отправить сообщение для  WhiteLizard с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic III: Horn of the Abyss

Хе, а чё с Кремлём? Из рук в руки пишет, что он тож будет в адоне - правда ли это?
__________________

За всем следят машины благодати и любви.

За всем следят машины благодати и любви.
WhiteLizard вне форума
#197
Старый 07.10.2008, 18:52
  #197
^
Tericula
 
Аватар для Tericula
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic III: Horn of the Abyss

Хе, а чё с Кремлём? Из рук в руки пишет, что он тож будет в адоне - правда ли это?
Кажись в четвертой версии
В первой Причал,во второй Собор а в третей Кроневерк
Tericula вне форума
#198
Старый 07.10.2008, 22:23
  #198
^
Docent Picolan
 
Аватар для Docent Picolan
📖
Регистрация: 29.12.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 280
Регистрация: 29.12.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 280
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic III: Horn of the Abyss

хм.. а где и когда изруквруки писал насчёт того что кремль будет в HotA?

Добавлено через 16 минут
кремль создаётся вместе с командой CoreWoG и по идее должен быть в будущем выпущен в WoG 3.59 (который имеет больше планы, но ожидается скорее всего не скоро). а наш аддон HotA - аддон для оригинальных героев (SoD), и отношения к WoG-у по сути своей никакого не имеет. у нас совершенно другие цели (баланс, мультиплеер, классичность наших нововведений) чем у вога (многообразие опций, новшества, иногда даже имбалансные).
единственное - HotA может устанавливаться и на WoG тоже, как и на оригинал. а также мы используем часть возможностей WoG-а для реализации наших идей. в том числе пока и язык ЕРМ.
ну и, конечно, сохраняем полную совместимость с WoG 3.58f.
первоначально наш проект ставил целью объединить все реально работающие команды новых городов (на тот момент их было около трёх, если не считать города-ветераны Бастион, Гавань и Кремль) и создать действительно один, большой, крупномастшабный аддон, когда людям уже надоело сидеть на месте и ждать 3.59 (на то время являющийся неким "мифом" - это сейчас идёт разработка (хоть и достаточно скрытая), а тогда - 3.59 воспринимался мягко говоря не очень серьёзно) - конечно, позже многое изменилось, изменились и общая ситуация в модостроении для Героев 3, и изменились прежде всего наши цели.. но основной смысл остался тот же - создать максимально качественный, классический для героев аддон в как можно более короткие сроки (при этом мы стараемся идти на открытый диалог с общественностью, принимаем любые идеи и проект является по сути своей намного более открытым чем все остальные).
Docent Picolan вне форума
#199
Старый 07.10.2008, 22:40
  #199
^
Монца
📖
Регистрация: 16.05.2007
Адрес: Краснодар
Сообщения: 255
Отправить сообщение для  Монца с помощью ICQ
Регистрация: 16.05.2007
Адрес: Краснодар
Сообщения: 255
Отправить сообщение для  Монца с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic III: Horn of the Abyss

Читал на каком то англоязычном форуме а теперь и вот здесь, что будет новый язык. А поддержка ЕРМ все же останется? Или полностью придется переделывать уже существующие скрипты?
Монца вне форума
#200
Старый 07.10.2008, 23:04
  #200
^
Docent Picolan
 
Аватар для Docent Picolan
📖
Регистрация: 29.12.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 280
Регистрация: 29.12.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 280
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic III: Horn of the Abyss

это в планах на сравнительно далёкое будущее. в первой версии будет всеми нами любимый ЕРМ.
Ps: поддержка WoG-а останется в любом случае. это хоть и любительский аддон, но ставший в какой-то мере классикой. для него вышли многие тысячи карт и сотни кампаний - не сохранить совместимость с ними будет по меньшей мере странно.
Docent Picolan вне форума
#201
Старый 07.10.2008, 23:18
  #201
^
Монца
📖
Регистрация: 16.05.2007
Адрес: Краснодар
Сообщения: 255
Отправить сообщение для  Монца с помощью ICQ
Регистрация: 16.05.2007
Адрес: Краснодар
Сообщения: 255
Отправить сообщение для  Монца с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic III: Horn of the Abyss

Ну совместимости с SoD же не будет)
Есть какие нибудь принципиальные моменты, может быть какая нелюбовь к ЕРМ. Он чем нибудь не устраивает?
почему возникло желание использовать свой язык? Поклонникам придется не сладко) на том же форуме кто-то сокрушался, что потратил 3 месяца на изучение ЕРМ и вот теперь новый язык)
Или это связано с тем, что zvs вроде как прекращает поддержку вога и ерм после выхода версии 3.59?
Монца вне форума
#202
Старый 07.10.2008, 23:39
  #202
^
Docent Picolan
 
Аватар для Docent Picolan
📖
Регистрация: 29.12.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 280
Регистрация: 29.12.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 280
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic III: Horn of the Abyss

Ну совместимости с SoD же не будет)
почему? содовские карты и кампании будут идеально работать в своём первозданном виде. при этом какие-либо внешние изменения можно будет отключить и в идеале - получить самую настоящую классическую Shadow of Death версии 3.2.

Есть какие нибудь принципиальные моменты, может быть какая нелюбовь к ЕРМ. Он чем нибудь не устраивает?
почему возникло желание использовать свой язык? Поклонникам придется не сладко) на том же форуме кто-то сокрушался, что потратил 3 месяца на изучение ЕРМ и вот теперь новый язык)
м.. вы видимо не совсем правильно поняли - ЕРМ при этом никто отменять не собирается.

Или это связано с тем, что zvs вроде как прекращает поддержку вога и ерм после выхода версии 3.59?
речь идёт не о ZVS, а скорее о назависимости проекта Horn of the Abyss ни от каких-либо других проектов, даже всеми нами любимого WoG-а - отца всех фанатских модов и аддонов для Гереов 3

Добавлено через 4 минуты
и кстати, если у кого-то есть реальное желание помочь в разработке аддона:
сейчас есть большая необходимость в интересных и оригинальных идеях насчёт новых объектов на карте. если у кого-то имеются мысли на этот счёт - пишите, возможно именно ваша идея попадёт в первую версию.
Docent Picolan вне форума
#203
Старый 08.10.2008, 07:39
  #203
^
Ogion Stranniy
 
Аватар для Ogion Stranniy
📖
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 71
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 71
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic III: Horn of the Abyss

Может стоит разделить торговцев артефактами по типам(магические, боевые и т.д.)?
Ogion Stranniy вне форума
#204
Старый 08.10.2008, 11:01
  #204
^
Нэйко
 
Аватар для Нэйко
📖
Регистрация: 15.03.2008
Адрес: В шкафу
Сообщения: 7266
Отправить сообщение для  Нэйко с помощью ICQ neiko5471
Выставка наград
Регистрация: 15.03.2008
Адрес: В шкафу
Сообщения: 7266
Отправить сообщение для  Нэйко с помощью ICQ neiko5471
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic III: Horn of the Abyss

Ogion Stranniy;199412Может стоит разделить торговцев артефактами по типам(магические, боевые и т.д.)?
Не считаю этот вариант стоящим. Но, может, если его просто правильно изложат, я изменю свое мнение.
Нэйко вне форума
#205
Старый 08.10.2008, 11:14
  #205
^
Ogion Stranniy
 
Аватар для Ogion Stranniy
📖
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 71
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 71
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic III: Horn of the Abyss

В смысле по разным строениям растолкать: магические арты в одном, боевые в другом... Чтоб жизнь мёдом не казалась)

P.S. сори за каламбур...
Ogion Stranniy вне форума
#206
Старый 08.10.2008, 11:17
  #206
^
Нэйко
 
Аватар для Нэйко
📖
Регистрация: 15.03.2008
Адрес: В шкафу
Сообщения: 7266
Отправить сообщение для  Нэйко с помощью ICQ neiko5471
Выставка наград
Регистрация: 15.03.2008
Адрес: В шкафу
Сообщения: 7266
Отправить сообщение для  Нэйко с помощью ICQ neiko5471
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic III: Horn of the Abyss

Вот так, то лучше. Думаю будет не плохо))
Нэйко вне форума
#207
Старый 08.10.2008, 11:29
  #207
^
WhiteLizard
 
Аватар для WhiteLizard
📖
Регистрация: 30.06.2008
Адрес: awesOmsk
Сообщения: 2368
Отправить сообщение для  WhiteLizard с помощью ICQ
Регистрация: 30.06.2008
Адрес: awesOmsk
Сообщения: 2368
Отправить сообщение для  WhiteLizard с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic III: Horn of the Abyss

Раз уж будут новые замки, то и нужны жилища их монстров и хранилища,а то в 6 из 8-ми нычек дают ресурсы, а существ только в консе и гусятне, то считаю разумным сделать нычки для нов. замков с существами!
-------------
Также вот есть идея создать (Варианты названия) "Храм магии" / "Обитель волшебства":
Сражение с 1-4 Волшебными драконами, 5-20 чародеями и по 2 стэка джинов 4-16. Бой проходит на магических равнинах (так джины кастуют на всех ). После победы вам дают 1 артефакт (тома магии, сферы) и 4 свитка с разными заклинаниями 1-5лвл. (в зависимости от сложности битвы).
----------
Также, например, можно сделать нычки крист/ржавых драконов:
При победе дают 1-2 соответствующих существ и 16-32 соотв. ресурсов (кристалы/сера).
---------
"Дворец льда" (ну или по другому...):
Сражения с Лазуряшками - после победы герой получает дополнительно 10000-40000 опыта (ну само собой такой победой надо гордиться ).

----------
Ладно еще будут идеи, я напишу!
__________________

За всем следят машины благодати и любви.

За всем следят машины благодати и любви.
WhiteLizard вне форума
#208
Старый 08.10.2008, 16:34
  #208
^
Tericula
 
Аватар для Tericula
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic III: Horn of the Abyss

Может стоит разделить торговцев артефактами по типам(магические, боевые и т.д.)?
Ты про Черный рынок или именно о Торговце артефактами из городов?
Не думаю делать это правильным.т.к. что это получаеться в одном будут только мечи и щиты а в другом медали маны,брелки всякие..
Tericula вне форума
#209
Старый 08.10.2008, 17:21
  #209
^
Ogion Stranniy
 
Аватар для Ogion Stranniy
📖
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 71
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 71
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic III: Horn of the Abyss

Логично... Я про чёрный рынок... Дизительно, глупая была идея...
Ogion Stranniy вне форума
#210
Старый 08.10.2008, 17:52
  #210
^
Арсений
 
Аватар для Арсений
📖
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: г.Киев
Сообщения: 181
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: г.Киев
Сообщения: 181
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic III: Horn of the Abyss

Мне не нравится в 3.58 еще буд. в котором можно улутшать артефакты по-чемуто никогда им не пользуюсь а как все?
__________________
Добро потеряешь - не много потеряешь,

честь потеряешь - много потеряешь,

мужество потеряешь - все потеряешь.
Добро потеряешь - не много потеряешь,

честь потеряешь - много потеряешь,

мужество потеряешь - все потеряешь.
Арсений вне форума
Закрытая тема
Страница 14 из 64


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 09:51.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru