Мафия 8. The Orcish Saga - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Форумная игра "Мафия" "Всё о "Мафии". Игры. Создание Систем. Обсуждение.

Закрытая тема
Страница 1 из 19
 
Опции темы
#1
Старый 02.10.2009, 13:12
  #1
^
Zybr
 
Аватар для Zybr
📖
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Мафия 8. The Orcish Saga

The Orcish Saga - Оркская Сага



-О великий, Соржас! О ужасный, Соржас! Взываем к тебе! Явись и установи здесь свой порядок! Уничтожь этих бездырей! Всёх до единого!-в три голоса вопили 3 орка, облачённые в старые, провонявшие неизвестно чем меха. Тот, что был постарше, причём сильно старше судя по седине, носил на голове козлиный череп и являлся главным шаманом, хотя послушники несомненно дали ему другое "звание". Тем не менее все трое стремились, не смотря на разногласия, призвать-таки страшного демона в орочий посёлок, чтобы тот сделал троицу главными в округе. Поначалу это было совсем непросто: первым камнем преткновения была книга. Да, да! Именно книга по демонологии, с помощью которой и планировалось вызвать демона. Она была "позаимствована" в ближайшем городе людей, довольно культурно по-оркским меркам. Но какие же подлые люди! Их том по демонологии сплошь изрисован какими-то закорючками; картинок минимум - вот так подстава! Через месяц закорючки удалось распознать как буквы, и осталась самая малость - узнать, что же они означают. Для этого был пойман в том же городе библиотекарь, который абсолютно добровольно и бесплатно научил старого шамана читать - вот так удача! Однако обнаружилось, что для вызова ещё нужны кровавые жертвы. Люди в этом плане не подходили - уж слишком сильно они обиделись на два визита троицы к ним в город и зачем-то выставили вооружённые и довольно многочисленные охраны, остроили стены и башни - ну просто подлецы!
Итак, начинающим демонопоклонникам пришлось резать "своих". Как нистранно угрызений совести они при этом не испытали, но вот ведь невезение - это непонравилось вождю деревни! "Видимо он абсолютно туп, раз не понимает всей важности своего скорого смещения,"- думали демонопоклонники, продолжая своё дело. Но вскоре за их головы была назначена большая награда и им пришлось затаиться...



Об игре

Действие игры происходит в степном оркском поселении. Отношение между орками натянуты, и теперь они лупят морды друг друга не только спьяну, но из-за личной неприязни. Тем не менее большинство из них всё же относится к поселению. Противоборствующей силой выступает трио орков-демонопоклонников, которые наняли себе на "службу" стероидно перекаченного орка-берсерка, в основном для добычи тел. Помимо двух "лагерей" недалеко от деревни живёт тролль-шаман, изучающий ритуалы вуду. По невминяемости он даст пожалуй 100 очков даже наёмнику демонопоклонников, а потому его боятся все.
Итак, поселению для победы надо избавиться от демонопоклонников, шамана-вуду и вервольфа.
Демонопоклонникам нужно избавиться от поселения, шамана-вуду и вервольфа.
Ну а шаману-вуду надо избавиться от всех, т.к. согласно его "древним записям", когда-то эта земля принадлежала его роду
У вервольфа записей никаких о земле нет, но убить он также жаждет всех.

Правила игры:
• Ночи длятся около 24 часов. Чем раньше к ГМ поступят все ночные действия, тем быстрее наступит рассвет. Ночью никто не имеет право писать что-либо в игровой теме, совсем, даже в «удалённых постах» .
• День длиться ровно 24 часа. В крайне редких случаях возможно более раннее или позднее завершение дня.
• Чтобы проголосовать за чью-либо казнь, надо в своём сообщении написать: «казнить %username%». (способ казни можно придумать самому - в пределах разумного) - жирный шрифт обязателен. Если игрок хочет поменять свой голос, то он должен обязательно совершить процедуру отмены голоса («Не казнить %username%»), и уже после отмены голосовать за другого игрока (В 1 сообщении можно 1 раз проголосовать и 1 раз отменить голос, либо 1 Раз Отменить голос и 1 Раз проголосовать). Это для ГМа, чтобы было проще следить за голосами. Если вы не проголосуете жирным шрифтом, то голос считаться не будет. Так же голос не будет защитам без минимального обоснования. Если игрок не проголосовал днем, то по истечении лимита считается проголосовавшим против себя (это правило не действует, если игрок проголосовал и снял голос). Если игрок не проголосовал 2 раза подряд - возможен модкилл или замена. Если игрок предупреждает заранее о своем отсутствии - ситуация согласуется с ГМом индивидуально.
• Казнь требует всего лишь большинства голосов. Если игрок набирает "нужное" число голосов, то повесят его всё равно лишь после завершения дня и лишь в том случае, если голоса не поменяются. Раньше казнь может наступить лишь в том случае, если решение сделано единогласно.
• Если большинство проголосуют в виде «Не казнить никого», то тогда день закончится без казни игроков.
• Все "двойные голоса" отображаются лишь в итогах голосования и лишь в том случае, если они относятся к большинству.
• У Мафии решения о том, кого убить и кого отправить на дело принимаются коллегиально. Если кого-то из членов мафии нет в Онлайне, то остальных участники могут принять решение и без него, но они не имеют права отсылать его на дело.
• У демонопоклонников 1 НД на группу.
• Убийца может подбросить на место преступления 1 доп. улику. Она должна указывать на него и быть оригинальной. (т.е. не нужно оставлять улики из разряда "для сверхзорких"). Что касается сложности этих улик, то тут свобода довольно большая, но ГМ всё же оставляет за собой право не принять конкретную улику, с объяснением причины или без объяснения.
• Подсказки на убийц в сводках даются по профилю пользователя (ник, аватарка, подпись и т.д.). Если убийство было неудачным, то убийца об этом узнает, но не узнает, почему оно было неудачным. На неудачные убийства подсказки не даются, кроме тех, которые заявляет сам убийца. Так же в сводках есть намек на роль погибшего.
• Те способности персонажей, которыми они могут заменить своё НД считаются в в очередности НД в самом начале.
• Во время игры менять ник, аватар, подпись и личную информацию категорически запрещено. Поэтому обновляйте профиль заранее.
• Обсуждать игру вне данной темы (т.е. в личках, аськах, etc) можно, только если у вас роль, которая это разрешает.
• Как только весть о вашей смерти/казни была написана, вас уже нет. Вы не участвуете в игре. Хватит писать. Зато следить за происходящим никто не запрещает.
• Не редактируйте свои сообщения. Попытайтесь сразу писать без ошибок.
• Если вы имеете право совершать ночное действие – делайте это до окончания ночной фазы и начала фазы дня (НД посылать мне в аську). Ждать я не буду. Если не успели – увы...
• Я время от времени буду выводить подсчет всех голосов текущего игрового дня. Конечно же, это важно. Для меня и для вас. Игрокам вести подсчет тоже разрешается
• Если у вас есть вопросы по поводу правил, либо вам что-то непонятно, то, пожалуйста, обращайтесь мне в аську.
• Запрещено прямо раскрывать свою роль, и роль другого игрока (если вы знаете роль другого игрока, то не надо об этом кричать где попало… Надо быть умнее, хитрее...). Данное действие приведет к немедленной дисквалификации.
• Нарушение правил и оффлайн будут караться красочным модкиллом. Если уж записались — играйте по правилам и будьте активны.
• Не участвующим в Мафии запрещено комментировать происходящее до окончания игры. Ну... хотя бы комментировать не в этой теме.
• И самое главное… это игра, в конце концов. Главное, чтоб вам было весело.


Это не правила, а пожелания. Но пожалуйста, прочтите и их тоже:
1)По возможности кидайте свои НД мне в асю(и в том числе в оффлайн), чтобы избежать некоторых конфузов.
2)Ведите себя сдержано и соблюдайте правила игры. Не надо оставлять кучу обычных\удалённых постов с комментами, особенно это относится к умершим.
3)Не надо постоянно спрашивать меня в асе "где газета?" или "когда она будет?". Помимо того, что это порой жутко раздражает, это ещё и мешает писать и придумывать улики, что порой сказывается на качестве игры.
4)Не стоит воспринимать свою роль слишком буквально. Это всего лишь игра.

Технические моменты:
В связи с тем, что я коряво поставил спам боту(чем горжусь!), любой запрос об авторизации моя ася игнорирует. Поэтому если вы всё-таки хотите обсудить какой-то вопрос по игре со мной именно с помощью аси, то просто напишите лс с просьбой добавить вас в контакты.

Общий порядок НД следующий:
1. Бродяга отправляется наблюдать за игроком
2. Блокирует самогонщик
3. Гипнотизирует старый шаман
4. Защищает охотник
5. Убивает воин-хаоса
6. Убивает шаман-вуду
7. Убивает послушник
8. убиваеть вервольф
9. Убивает старый шаман
10. Воскрешает лекарь

Список ролей:
Поселение
Вождь - 1 шт
Шаман-лекарь - 1 шт
Трактирщица - 1 шт
Охотник - 1 шт
Самогонщик - 1 шт
Тролль-болтун - 1 шт
Бродяга - 1 шт
Поселенец - 3 шт

Демонопоклонники
Старый шаман - 1 шт
Послушник - 3 шт
Воин Хаоса - 1 шт

Одержимый
Шаман-Вуду - 1 шт
Орк-вервольф - 1 шт


Описание Ролей:
Поселение:
Вождь - Гарбатикус Свирепый. Крепкий, высокий, атлетичный орк. Славиться силой своего удара и древним шаманским умением менять обличия.
Особенности:
"Крепкая защита" - с 50% вероятностью избегает смерти. При этом так вламывает нападавшему, что тот вынужден будет бездействовать следующую ночь.
"Слово Вождя" - двойной голос.
НД: Нет
Статус: Хороший

Шаман-лекарь - довольно хлюплый по оркским меркам житель поселения. Знает на примитивном уровне знахарство(т.е. пересадку сердца такому лучше не доверять). Очень богат(опять же по оркским меркам).
Особенности:
"Найм охраны" - вместо НД может призвать к себе на ночь громилу-охранника, который со 100% вероятностью спасёт лекаря от смерти.(нападавший не пострадает; можно лишь раз в две ночи)
НД: воскрешает убитого
Статус: Хороший

Трактирщица - миловидная орчиха, хозяйка единственного в поселении трактира.
Особенности:
"Собирательница сплетен" - за счёт подслушивания различных разговоров в трактире узнаёт статус выбранного игрока.(т.е. сама проверять не ходит, после 12 часов)(ДД)
НД: -
Статус: Хороший

Охотник - этот орк один из лучших в воинов в поселении: крепкий, сильный, выносливый, вот только к тому же и с обострённым чувством справедливости.
Особенности:
"Крепкая защита" - с 50% вероятностью избегает смерти. При этом так вламывает нападавшему, что тот вынужден будет бездействовать(работает лишь если охотник в эту ночь никого не охраняет)
НД: защищает выбранную цель(убивает нападавшего)
Статус: Хороший

Самогонщик - толстенный орк. Днём он занимается производством самогона, а по ночам квасит с каким-нибудь собутыльником.
Особенности: нет
НД: блокирует игрока на ночь
Статус: Хороший

Тролль-болтун - небольшой ловкий и пронырливый тролль, занимающийся в посёлке добычей трав для лекаря.
Особенности: Днём, после прошествия 12 часов может украсть голос того, кто ещё не проголосовал(ДД)
НД: нет
Статус: Плохой

Бродяга - неудачливый обнищавший тролль, который изо дня в день только и делает, что бесцельно ходит по поселению.
Особенности: нет
НД: наблюдение за игроком(полное следование за игроком, если пытается наблюдать за персонажами с НД "убийство" погибает, срывая тем самым убийство)
Статус: Плохой

Поселенец - обычный орк.
Особенности: нет
НД: нет
Статус: Хороший

Демонопоклонники:
Старший Шаман - глубокоуважаемый в поселении орк. Знает тонкости тёмной магии.
Особенности:
"Гипноз" - на последующий день может подчинить своей воле поселенца, охотника или бродягу. Они будут должны голосовать согласно интересам старого шамана. Если же он попытается загипнотизировать шамана-вуду или вервольфа, то умрёт.
НД: убийство или гипноз
Статус: хороший

Послушник - начинающий шаман-орк. Уже кое-что знает о магии и даже успел избрать свой путь в жизни - поклонение демонам.
Особенности: нет
НД: убийство
Статус: плохой

Воин Хаоса - могучий воин, способный игнорировать способность "крепкая защита", но погибающий при нападении на шамана-вуду.
Особенности:игнорирование самозащит и защиты лекаря.
НД:убийство
Статус: плохой

Одержимый:
Шаман-Вуду - этому троллю всё равно кому причинять боль и страдания. Им движит лишь садизм.
Особенности:не теряет НД при натыкании на него других игроков(старого шамана или воина хаоса)
НД: убийство
Статус: плохой

Орк-вервольф - некогда могучий орк-охотник; после неудачной охоты был укушен вервольфем и теперь каждую ночь подвергается неконтролируемой мутации, в следствии которой становится крайне агрессивным и жестоким.
Особенности:каждую ночь обязательно должен пытаться кого-то убить. Невозможно заблокировать.(убивает в этом случае самогонщика)(если нарывается на крепкую защиту, то не пропускает НД на след. ночь)
НД: убийство
Статус: плохой

Список игроков:
1. Amko
2. Kash
3. Гур
4. Revan
5. Wedma
6. Hermit
7. Kyle
8. Arandor
9. КостяN
10 Драккошка
11. Drnik
12. WhiteLizard
13. Magnus
14. Нэйра Дрейк
15. WisTrit
16. Lu41k
17. batonkamch

Всем Интересной и Весёлой Игры!

Главы:
Глава Первая
Волчий Блюз

Глава Вторая
Хлеба, жрелищ! КРОВИ!!!

Глава Третья
Из двух пар выбираем одну

Глава Четвёртая
Если не достанешь ты мне - не достанешься никому!
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Orcish saga_main theme.jpg
Просмотров: 451
Размер:	163.3 Кбайт
ID:	14855  
__________________




Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!










Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!






Zybr вне форума
#2
Старый 02.10.2009, 13:14
  #2
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22784
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22784
По умолчанию
Re: [Игровая Тема] Мафия 8. The Orcish Saga

хочу номер 8

авку позже поменяю)
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
#3
Старый 02.10.2009, 13:18
  #3
^
Kyle
 
Аватар для Kyle
📖
Регистрация: 23.05.2006
Адрес: На кудыкиной горе
Сообщения: 2067
Регистрация: 23.05.2006
Адрес: На кудыкиной горе
Сообщения: 2067
По умолчанию
Re: [Игровая Тема] Мафия 8. The Orcish Saga

№7

аву позже поменяю.
__________________



Кто состоянием своим доволен, тому жить весело. (с)Алекса́ндр Васи́льевич Суво́ров



Кто состоянием своим доволен, тому жить весело. (с)Алекса́ндр Васи́льевич Суво́ров
Kyle вне форума
#4
Старый 02.10.2009, 13:23
  #4
^
Kyle
 
Аватар для Kyle
📖
Регистрация: 23.05.2006
Адрес: На кудыкиной горе
Сообщения: 2067
Регистрация: 23.05.2006
Адрес: На кудыкиной горе
Сообщения: 2067
По умолчанию
Re: [Игровая Тема] Мафия 8. The Orcish Saga

Kyleаву позже поменяю.
Уже.. прошу любить и жаловать.. кто еще раз маленьких обидит.. тому в глаз дам!
__________________



Кто состоянием своим доволен, тому жить весело. (с)Алекса́ндр Васи́льевич Суво́ров



Кто состоянием своим доволен, тому жить весело. (с)Алекса́ндр Васи́льевич Суво́ров
Kyle вне форума
#5
Старый 02.10.2009, 13:31
  #5
^
Kash
 
Аватар для Kash
📖
Регистрация: 31.08.2008
Сообщения: 2198
Регистрация: 31.08.2008
Сообщения: 2198
По умолчанию
Re: [Игровая Тема] Мафия 8. The Orcish Saga

№ 2
Kash вне форума
#6
Старый 02.10.2009, 13:42
  #6
^
WhiteLizard
 
Аватар для WhiteLizard
📖
Регистрация: 30.06.2008
Адрес: awesOmsk
Сообщения: 2368
Отправить сообщение для  WhiteLizard с помощью ICQ
Регистрация: 30.06.2008
Адрес: awesOmsk
Сообщения: 2368
Отправить сообщение для  WhiteLizard с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [Игровая Тема] Мафия 8. The Orcish Saga

Эх, не читал пока.... возьму №8.
__________________

За всем следят машины благодати и любви.

За всем следят машины благодати и любви.
WhiteLizard вне форума
#7
Старый 02.10.2009, 13:43
  #7
^
Tericula
 
Аватар для Tericula
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [Игровая Тема] Мафия 8. The Orcish Saga

Намба 4
Tericula вне форума
#8
Старый 02.10.2009, 13:43
  #8
^
WhiteLizard
 
Аватар для WhiteLizard
📖
Регистрация: 30.06.2008
Адрес: awesOmsk
Сообщения: 2368
Отправить сообщение для  WhiteLizard с помощью ICQ
Регистрация: 30.06.2008
Адрес: awesOmsk
Сообщения: 2368
Отправить сообщение для  WhiteLizard с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [Игровая Тема] Мафия 8. The Orcish Saga

Пла, Арка) тогда №4
__________________

За всем следят машины благодати и любви.

За всем следят машины благодати и любви.
WhiteLizard вне форума
#9
Старый 02.10.2009, 13:44
  #9
^
Tericula
 
Аватар для Tericula
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [Игровая Тема] Мафия 8. The Orcish Saga

хочу номер 8
ЛизЭх, не читал пока.... возьму №8.
Точно не читал
Tericula вне форума
#10
Старый 02.10.2009, 13:44
  #10
^
WhiteLizard
 
Аватар для WhiteLizard
📖
Регистрация: 30.06.2008
Адрес: awesOmsk
Сообщения: 2368
Отправить сообщение для  WhiteLizard с помощью ICQ
Регистрация: 30.06.2008
Адрес: awesOmsk
Сообщения: 2368
Отправить сообщение для  WhiteLizard с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [Игровая Тема] Мафия 8. The Orcish Saga

ААААААААААААААА!!!!!!!!! РЕВАААААН!!!!!!!!!!!!!!!!!!111 ><

давайте №12 пока никто другой не взял
__________________

За всем следят машины благодати и любви.

За всем следят машины благодати и любви.
WhiteLizard вне форума
#11
Старый 02.10.2009, 13:44
  #11
^
Tericula
 
Аватар для Tericula
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [Игровая Тема] Мафия 8. The Orcish Saga

Пла, Арка) тогда №4
Ололо .
Tericula вне форума
#12
Старый 02.10.2009, 13:45
  #12
^
Zybr
 
Аватар для Zybr
📖
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [Игровая Тема] Мафия 8. The Orcish Saga

Внимание!
Изменена способность Трактирщицы! Теперь у неё нет НД, но появилось ДД.
__________________




Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!










Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!






Zybr вне форума
#13
Старый 02.10.2009, 13:56
  #13
^
Wedma
 
Аватар для Wedma
📖
Регистрация: 16.09.2009
Сообщения: 475
Отправить сообщение для  Wedma с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 16.09.2009
Сообщения: 475
Отправить сообщение для  Wedma с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [Игровая Тема] Мафия 8. The Orcish Saga

Хочу номер 5 ^_^
__________________
Если кто-то тебе противоречит, подумай: может, он не прав? (с)



Говорят, что рыжие не плачут,

Говорят, душа у них - огонь.

Если влюблены, то любят значит,

Если ненавидят - их не тронь!



"Не заблуждайтесь. Рыжие - это зло! Знаете кто был рыжим? Иуда... Что сделал Иуда? Иисуса предал - вот что! Я говорю вслух то, о чем другие только думают. Рыжие опасны. И однажды ночью, когда вы будете спать в своих кроватках, рыжие придут за вами... Они придут за вами!!!"

(с) Эрик Картман
Если кто-то тебе противоречит, подумай: может, он не прав? (с)



Говорят, что рыжие не плачут,

Говорят, душа у них - огонь.

Если влюблены, то любят значит,

Если ненавидят - их не тронь!



"Не заблуждайтесь. Рыжие - это зло! Знаете кто был рыжим? Иуда... Что сделал Иуда? Иисуса предал - вот что! Я говорю вслух то, о чем другие только думают. Рыжие опасны. И однажды ночью, когда вы будете спать в своих кроватках, рыжие придут за вами... Они придут за вами!!!"

(с) Эрик Картман
Wedma вне форума
#14
Старый 02.10.2009, 16:03
  #14
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22784
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22784
По умолчанию
Re: [Игровая Тема] Мафия 8. The Orcish Saga

KyleУже.. прошу любить и жаловать.. кто еще раз маленьких обидит.. тому в глаз дам!

уже ведешь себя, как орк)
хм, ну вот, мафия по оркам, наверное рад, что опять орком побудешь, после ФРПГ)) глядишь, потом и про эльфов мафия будет х)
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
#15
Старый 02.10.2009, 16:19
  #15
^
Нэйко
 
Аватар для Нэйко
📖
Регистрация: 15.03.2008
Адрес: В шкафу
Сообщения: 7266
Отправить сообщение для  Нэйко с помощью ICQ neiko5471
Выставка наград
Регистрация: 15.03.2008
Адрес: В шкафу
Сообщения: 7266
Отправить сообщение для  Нэйко с помощью ICQ neiko5471
Выставка наград
По умолчанию
Re: [Игровая Тема] Мафия 8. The Orcish Saga

дайте мне №14)
Нэйко вне форума
Закрытая тема
Страница 1 из 19


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 10:23.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru