Мафия 30. Война кланов Якудза. - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Форумная игра "Мафия" "Всё о "Мафии". Игры. Создание Систем. Обсуждение.

Закрытая тема
Страница 1 из 44
 
Опции темы
#1
Старый 20.06.2011, 23:34
  #1
^
Tericula
 
Аватар для Tericula
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Мафия 30. Война кланов Якудза.

Небольшое вступление. Сеттинг я написал несколько месяцев назад, однако так и не начинал игру в силу того, что мне казалось, что его можно сделать намного лучше, однако сейчас игр никто не проводит, а из всех пяти подготовленных мною сеттингов этот единственный играбельный в настоящий момент. Да, и это единственный из всех в котором отсутствуют картинки к ролям (хорошие картинки для сеттинга события которого происходят в современном мире найти намного сложнее, как ни странно).
Названия кланов взяты из названий семей, однако к настоящим они не имеют никакого отношения.
Если обнаружите какие-то неточности или проблемы в балансе то желательно писать до начала игры.


Война кланов Якудза
Борьба за власть и многолетнее противостояние кланов Ямагучи-гуми и Инагава-кай достигло своего пика, а их главы открыто объявили друг другу войну на территории Синдзюку, где вскоре должно решится - который из кланов расширит своё влияние, а которого ждет забвение. Тем временем тайно-проникший в страну наёмный убийца ожидает заказов, в предвкушении интересной работы и больших сумм денег, а один из частных детективов, нанятый родителями пропавшей девочки, активно ведет свои поиски, не ограничивая себя в средствах. Защитники правопорядка также не станут сидеть сложа руки, поскольку пострадать могут не только Якудза, но и невиновные жители.

Правила.
1. Ночи длятся около 24 часов. Чем раньше к ГМ-у поступят все ночные действия, тем быстрее наступит рассвет. Ночью игроки присылают НД согласно роли (если вы решили не использовать НД – предупредите ГМа)
ГМ должен подтвердить получение НД. Чем скорее ГМ получит все НД, тем раньше наступит день. Лимит ночи – 24 часа, после этого НД не принимаются.
Ночью никто не имеет право писать что-либо в игровой теме, даже «удалёнными постами» .
2. День длится ровно 24 часа. В некоторых случаях возможно более раннее или позднее завершение дня.
3. Во время игры менять ник, аватар, подпись и личную информацию запрещено. Если вам жизненно необходимо поменять информацию, то предварительно обсудите изменения с ГМом. Если вы были убиты, но желаете отредактировать профиль, необходимо сделать скриншот своего профиля до изменения и оставить его в теме.
4. Казнь требует всего лишь большинства голосов. Голос необходимо оформлять полужирным шрифтом в формате «Казнить <имя>» (творчество разрешено – в пределах разумного), иначе голос засчитан не будет. Если вы хотите отменить свой голос, напишите «Не казнить <имя>», так же полужирным шрифтом. Если игрок набирает нужное число голосов, то повесят его лишь после завершения дня и лишь в том случае, если голоса не поменяются.
Все «двойные голоса» и «измененные голоса завербованных» никак не отображаются.
Составление списков голосов игроками только приветствуется
5. Подсказки на убийц в сводках даются по профилю пользователя (ник, аватарка, подпись и т.д.). Если убийство было неудачным, то убийца об этом узнает, но не узнаёт, почему оно было неудачным. На неудачные убийства подсказки не даются, кроме тех, которые заявляет сам убийца. Так же в сводках есть намек на роль погибшего. Убийца может подбросить на место преступления 1 доп. улику. Она должна указывать на него и быть оригинальной. Что касается сложности этих улик, то тут свобода довольно большая, но ГМ всё же оставляет за собой право не принять конкретную улику, с объяснением причины или без объяснения.
6. Обсуждать игру вне данной темы (т.е. в личках, аськах, etc) можно, только если у вас роль, которая это разрешает.
В группах решения принимаются коллегиально, последнее слово остаётся за главой группы. Если кто-то из членов группы находится в оффлайне, глава этой группы может принимать решение без него.
7. Не редактируйте свои сообщения. Попытайтесь сразу писать без ошибок.
8. Выбывшим игрокам и не участвующим в игре запрещено писать в игровой теме, обсуждать игру с участвующими, размещать информацию о своей/чужой роли. Все комментарии – после окончания игры, или же в теме «Общие обсуждения».
9. Запрещено как-либо раскрывать свою / чужую роль, или ее элементы, а так же и информацию, полученную по ним, в общедоступных местах или среди игроков, не состоящих с вами в одной группе. Аналогично с информацией по другим игрокам. Фразы в духе "ну и ещё я про него кое-что знаю, про что не могу сказать" - нарушение, вне зависимости от того, знаете вы что-нибудь реально или врёте. Запрещены высказывания типа: «я проверил», «по моей информации, которую я не могу раскрывать», «точно знаю» - и т.п. Разрешены не аргументированные крики «он МАФ!», «Я Мирный»!, однако нельзя в какой либо форме подобным намекать на детали своей роли.
Дабы избежать нарушений этого правила постарайтесь оформлять свои мысли в виде предположений или как собственное мнение, основанное, допустим, на подсказках или поведении. Разрешено ссылаться на правила, на ГМа, собственные посты, или посты других игроков, а так же на любые внешние источники, где вы нарыли какую-либо инфу по подсказкам.
10. Модкилл (в редких случаях - замена) производится:
- В случае грубого нарушения правил или же повторного незначительного нарушения.
- Если в течении двух подряд дней, ночей, или же дня и ночи игрок не проявляет активности, без предупреждения ГМа о возможном оффлайне.
- Может быть произведён по желанию игрока в случае каких-либо обстоятельств, по которым игрок не сможет принимать активного участия в игре.
11. Иммунитет первой ночи (невозможность убийства человека, обладающего им, в первую ночь игры) дается следующим участникам:
- убитым в первую ночь в предыдущей игре;
- ведущему предыдущей игры;
- новичкам (игрокам, играющим в «Мафию» на нашем форуме в первый раз);
- игрокам, пропустившим три или более предыдущих игр.
12. В газету можно подавать объявления (упомяните текст объявления в НД). Объявления можно подавать в любом объёме, и писать любую информацию, в том числе ложную или внеигровую. Подпись любая (какую укажите). Ограничений на общее количество за игру - нет. В день не более двух записок от одного игрока. Единственное ограничение поверяльщикам запрещено писать к кому они идут следующей ночью (к этой игре неприменимо, т.к. подобное невозможно с технической стороны).

Список ролей.

Клан Ямагучи-гуми
Условия победы: не осталось города и конкурирующего клана. Если в составе команды остается только Оябун, он становится обычным городским.

Оябун Ямагучи-гуми - глава влиятельнейшего клана Якудза, придерживается методов запугивания и шантажа, сводя количество убийств со стороны членов своей группировки к минимуму.
НД: Рекрутирование - вербует новых членов (если попадает на обычного жителя, то тот становится обычным Якудза со способностью убивать). Сам в этом не участвует, поэтому к цели не ходит.
Особенность: двойной голос; может сделать заказ наемному убийце (не считается за НД поэтому заблокировано быть не может). Если умирает, то заказывает нижеследующий в списке команды.
Принадлежность: Якудза

Громила - крепкий парень, обученный искусству крушить всё подряд и наводить ужас на окружающих.
НД: Крышевание - если приходит к хозяину кафе, официанту (точнее к его хозяину) получает возможность распоряжаться их голосами. Если НД применено к полицейскому теряет возможность использовать его следующей ночью.
НД2: Блокирует выбранного игрока.
НД3: Убийство.
Принадлежность: Якудза

Шантажист - хитрый и изворотливый манипулятор, управляющий действиями других посредством запугивания.
НД: перенаправляет НД выбранного игрока по своему усмотрению.
НД2: крадет голос цели (только в день применения).
Принадлежность: Якудза

Телохранитель - щит для членов своего клана и меч для его врагов.
НД: Умирает вместо выбранной цели, убивая нападавшего.
Принадлежность: Якудза

Клан Инагава-кай
Условия победы: не осталось города и конкурирующего клана. Если в составе команды остается только Оябун, он становится обычным городским.

Оябун Инагава-кай - более молодой, а также менее сообразительный, глава клана Инагава-кай является полной противоположностью своего главного конкурента, будучи радикальным человеком, а также имея взрывоопасный характер, прибегает к убийствам и погромам чаще, чем к любым другим средствам.
НД: Рекрутирование - вербует новых членов (если попадает на обычного жителя тот становится обычным Якудза со способностью убивать). Сам в этом не участвует, поэтому к цели не ходит.
Особенность: может сделать заказ наемному убийце (не считается за НД поэтому заблокировано быть не может). Если умирает, то заказывает нижеследующий в списке команды.
Принадлежность: Якудза

Ниндзя - мастер бесшумного убийства и незаметного проникновения на частную территорию.
НД: Шпионаж - узнает принадлежность цели.
НД2: Подмена данных - изменяет принадлежность выбранного игрока на противоположную.
НД3: Убийство.
Особенность: Осторожность - в случае, если цель защищали, убийства не совершает но и избегает опасности для себя.
Принадлежность: Город

Камикадзе - Якудза, преданный своему клану, готовый пожертвовать жизнью ради его процветания и смерти его врагов.
НД: Суицид - подрывает цель и всех пришедших к ней ночью, в том числе и себя.
Принадлежность: Якудза

Якудза - обычный, ничем не примечательный рядовой член клана.
НД: Убийство.
Принадлежность: Якудза

Город
Условия победы: не осталось враждующих кланов.

Полицейский - представитель закона, имеющий влияние как на мирных жителей, так и на членов преступного мира, имеющий в нем связи.
НД: Защищает и блокирует выбранного игрока, убивает нападавшего.
Особенность: двойной голос; 50% шанс выжить, если его пытаются убить; связи с преступным миром - может сделать заказ наемному убийце (не считается за НД поэтому заблокировано быть не может).

Принадлежность: Город

Белый воротничок - полицейский, работающий с бумагами в офисе.
НД: Проверяет принадлежность игрока.
Принадлежность: город

Бродяга - бездомный, бесцельно слоняется по городу, наблюдая за его ночной жизнью.
НД: следит за выбранным игроком; если тот применяет НД, бродяга узнает его тип.
Особенность: Информатор - сливает всю полученную информацию частному детективу.
Принадлежность: Город

Медбрат - ангел-хранитель подстреленных и избитых, зарезанных и сбитых автомобилями; выезжает на вызовы оказывая первую медицинскую помощь с последующей доставкой в госпиталь.
НД: Первая помощь - воскрешает убитого игрока.
Принадлежность: город

Официант - работник дорогого китайского ресторана, на слух которому частенько попадаются интересная информация о пребывающих в городе жителях.
Особенность: Слухи - узнает принадлежность случайного игрока.
Принадлежность: Город

Хозяин небольшого кафе - добрый старик, который укроет у себя себя как обычного человека, так и преступника.
Особенность: Пришедший к нему игрок "скрывается" у него в кафе, тем самым получая защиту от убийства на эту ночь (исключения: громила, полицейский и те, кто пришел его убить).
Принадлежность: город

Частный детектив - сыщик с обостренным чувством справедливости, ищущий в городе пропавшую девочку, попутно оказывая помощь жителям города.
НД: Поиск - если его цель пытаются убить - предотвращает убийство и с 50% шансом убивает нападавшего, если попадает на девочку - получается связка, однако в таком случае теряет своё НД.
Принадлежность: город

Пропавшая девочка - маленькая девочка, потерявшаяся в большом, незнакомом городе, случайно ставшая свидетельницей разборок Якудза. Отчаянно бродит по городу в поисках родителей.
НД: Если попадает на полицейского - открывает ему имя одного игрока из команды одного из кланов (только один раз), после этого остается в отделении полиции до тех пор, пока её не найдет детектив, в этом случае получается связка.
Принадлежность: город

Обычный житель х2
Особенность: может быть завербован
Принадлежность: город

Наёмный убийца - человек, прибывший на место возникшего преступного противостояния, чтобы предложить свои услуги и подзаработать.
НД: "Заказное убийство" - боссы обоих кланов а также полицейский имеют возможность отправить наёмнику заказы через ГМа (имена не раскрываются), и он может выбрать, чей заказ выполнить. Выбрать он должен обязательно, однако, если заказов менее двух, имеет право действовать вольно.
Особенность: поскольку пользуется снайперской винтовкой, на месте совершения преступления непосредственно не присутствует, поэтому не может быть убит полицейским, частным детективом или телохранителем а также камикадзе (если он не его цель).
Принадлежность: Город
Условия победы: не осталось враждующих кланов.

Порядок действий:
1. Перенаправляет НД шантажист.
2. Блокирует/защищает полицейский.
3. Блокирует громила.
4. Крадет голос шантажист.
5. Шпионаж/Подмена данных (не отображается в газете)
6. Проверяет принадлежность игрока белый воротничок (не отображается в газете); следит бродяга (не отображается в газете); ходит девочка; Крышевание громилы (отображается только в случае успеха и в случае но имя цели не раскрывается).
7. Защищает частный детектив
8. Защищает телохранитель (не отображается в газете)
9. Убивает наемный убийца.
10. Убивает ниндзя/камикадзе.
11. Убивает громила.
12. Убивает обычный якудза.
13. Оказывает медицинскую помощь медбрат
14. Рекрутирование (не отображается в газете)

Список игроков:
1. Нэйра Дрейк
2. Hermit (иммун.)
3. Morning
4. Amko
5. WisTrit
6. Siverfale (иммун.)
7. Слоныш
8. WhiteLizard
9. Небо (иммун.)
10. WishmasteR
11. Вегтам
12. Gil4
13. Князь_OMEGA (иммун.)
14. Dgak
15. Thorium
16. Imprezio (иммун.)
17. Ple-Sen (иммун.)
18. RiMpel2 (иммун.)
19. Arandor
______________________________________________
Первая ночь.
Вторая ночь.
Третья ночь.
Четвертая ночь.
Финал.
Лог игры.
Tericula сейчас на форуме
#2
Старый 20.06.2011, 23:52
  #2
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22784
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22784
По умолчанию
Re: Мафия 30. Война кланов Якудза.

а я самурай!

беру номер 19
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
#3
Старый 20.06.2011, 23:55
  #3
^
RiMpel2
 
Аватар для RiMpel2
📖
Регистрация: 11.11.2009
Сообщения: 2984
1421
Отправить сообщение для  RiMpel2 с помощью ICQ
Регистрация: 11.11.2009
Сообщения: 2984
1421
Отправить сообщение для  RiMpel2 с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Мафия 30. Война кланов Якудза.

Беру номер 18
__________________
RiMpel2 вне форума
#4
Старый 21.06.2011, 00:15
  #4
^
Небо
 
Аватар для Небо
📖
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 18383
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 18383
По умолчанию
Re: Мафия 30. Война кланов Якудза.

Номер 9...
__________________
Небо вне форума
#5
Старый 21.06.2011, 00:29
  #5
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
По умолчанию
Re: Мафия 30. Война кланов Якудза.

17 номерок беру.
Ple-Sen вне форума
#6
Старый 21.06.2011, 00:55
  #6
^
Amko
 
Аватар для Amko
Координатор
📖
Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Immaterium
Сообщения: 4711
Отправить сообщение для  Amko с помощью ICQ
Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Immaterium
Сообщения: 4711
Отправить сообщение для  Amko с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Мафия 30. Война кланов Якудза.

4 .
Amko вне форума
#7
Старый 21.06.2011, 01:48
  #7
^
WishmasteR
 
Аватар для WishmasteR
📖
Регистрация: 28.06.2008
Сообщения: 1153
1383
Выставка наград
Регистрация: 28.06.2008
Сообщения: 1153
1383
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мафия 30. Война кланов Якудза.

Номер 10 возьму.
WishmasteR вне форума
#8
Старый 21.06.2011, 02:00
  #8
^
Гур
 
Аватар для Гур
📖
Регистрация: 04.03.2006
Сообщения: 1392
Регистрация: 04.03.2006
Сообщения: 1392
По умолчанию
Re: Мафия 30. Война кланов Якудза.

Номер 3.

С уважением,
Гур
__________________
"Пришел, увидел и пропил..."



Хай Гурий Слесарь
"Пришел, увидел и пропил..."



Хай Гурий Слесарь
Гур вне форума
#9
Старый 21.06.2011, 02:10
  #9
^
Слоныш
 
Аватар для Слоныш
📖
Регистрация: 17.11.2006
Сообщения: 1775
Выставка наград
Регистрация: 17.11.2006
Сообщения: 1775
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мафия 30. Война кланов Якудза.

Вписываюсь. Номер 7.
Просил оставить для себя роль игрок Imprezio, сам он появится позже.
__________________
Слоныш вне форума
#10
Старый 21.06.2011, 02:37
  #10
^
Nyashechka Kavai
 
Аватар для Nyashechka Kavai
📖
Регистрация: 05.10.2009
Адрес: Void
Сообщения: 2764
Регистрация: 05.10.2009
Адрес: Void
Сообщения: 2764
По умолчанию
Re: Мафия 30. Война кланов Якудза.

Слоныш, благодарю.

Если вы будете так любезны принять меня в игру, то я возьму номер 16.
Nyashechka Kavai вне форума
#11
Старый 21.06.2011, 02:54
  #11
^
Morning
 
Аватар для Morning
📖
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 12913
Выставка наград
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 12913
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мафия 30. Война кланов Якудза.

Третий. И на мой взгляд, лучше было бы разделить между собой цветом или еще чем-нибудь разные группировки, потому что сливается.
__________________
My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

Morning вне форума
#12
Старый 21.06.2011, 04:01
  #12
^
Tericula
 
Аватар для Tericula
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мафия 30. Война кланов Якудза.

Выделил цветами. Получилось немного пестро, но, впрочем, читабельно.

Гур, я запишу Вас в случае недобора, в противном случае - нет. Дело не только в постоянном оффлайне, но также создается впечатление, что Вы делаете это нарочно.
Tericula сейчас на форуме
#13
Старый 21.06.2011, 04:57
  #13
^
Wistrit
 
Аватар для Wistrit
📖
Регистрация: 10.07.2008
Сообщения: 4372
Регистрация: 10.07.2008
Сообщения: 4372
По умолчанию
Re: Мафия 30. Война кланов Якудза.

Пятый номер!
__________________
Tomorrow holds no promises

Except the ones we've made
Tomorrow holds no promises

Except the ones we've made
Wistrit вне форума
#14
Старый 21.06.2011, 08:05
  #14
^
Hermit
 
Аватар для Hermit
📖
Регистрация: 08.09.2008
Сообщения: 1954
Регистрация: 08.09.2008
Сообщения: 1954
По умолчанию
Re: Мафия 30. Война кланов Якудза.

Дайте второй номер
__________________
Всё не так плохо как Вы думаете. Всё намного хуже!
Всё не так плохо как Вы думаете. Всё намного хуже!
Hermit вне форума
#15
Старый 21.06.2011, 08:34
  #15
^
Вегтам
 
Аватар для Вегтам
📖
Регистрация: 03.09.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщения: 854
Отправить сообщение для  Вегтам с помощью ICQ
Регистрация: 03.09.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщения: 854
Отправить сообщение для  Вегтам с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Мафия 30. Война кланов Якудза.

Одиннадцать. Решил попробовать вернуться.
__________________


Наше оружие - неожиданность! Неожиданность и страх, страх и неожиданность - это два наших оружия! Плюс безжалостность - три наших оружия: страх, неожиданность и безжалостность! И ещё фанатичная преданность Папе - четвёртое! Наше оружие включает в себя... наше оружие включает в себя... страх, неожиданность... я сейчас!


Наше оружие - неожиданность! Неожиданность и страх, страх и неожиданность - это два наших оружия! Плюс безжалостность - три наших оружия: страх, неожиданность и безжалостность! И ещё фанатичная преданность Папе - четвёртое! Наше оружие включает в себя... наше оружие включает в себя... страх, неожиданность... я сейчас!
Вегтам вне форума
Закрытая тема
Страница 1 из 44


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 15:15.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru