Чемпы? Менять быстрых ангелов на маложивучий, пускай и многочисленный стек?
Ангелы, по-момимо их скорости, дают второй шанс герою или в бою с нейтралами свои потери восполнят, да и под баффами они очень сильно смотрятся, не в пример чемпам. Та же регенерация и ангел хранитель действует эффективнее тогда, когда у стэка больше запас хп. А вот чемпы налетят на более-менее сильный и крепкий вражеский отряд, и их можно хоронить, и никакой разгон тут не спасёт. Тем более разгон эффективен только на первый ход, потом чемпам просто не дадут разбегаться.
Касательно с гидрами к сожалению та же штука. Юнит конечно очень сильный, и его можно ещё и добаффить, но когда выбор встаёт между ними и ЧД, то...ну нет у гидры шансов. Вель в 4-ке один из важнейших залогов победы является скорость. С Чд скорость армии будет очень высокой(и больше в армии никто из монстров не нужен). Да и в бою ЧД тем хорош, что может гораздо более оперативно вырубать вражеских магов и стрелков, когда ещё герои слабоваты(битвы с нейтралами), а гидру надо ещё и бафить, а это мана, которую хаоснику надо беречь, иначе в самый нужный момент она кончиться.