[ИНФОРМАЦИЯ] Немного статистики - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 1 из 5
 
Опции темы
#1
Старый 16.01.2009, 01:21
  #1
^
КостяN
 
Аватар для КостяN
📖
Регистрация: 13.10.2008
Адрес: TownOfVictory
Сообщения: 1147
Выставка наград
Регистрация: 13.10.2008
Адрес: TownOfVictory
Сообщения: 1147
Выставка наград
Сообщение
[ИНФОРМАЦИЯ] Немного статистики

Наверняка многие игроки в "тройку" он-лайн задавались вопросами: какой цвет лучше брать, какой замок рульнее, какой папка круче - хотя на самом деле это не так уж и принципиально по сравнению со "скиллом", но всё-таки... И вот решил я на досуге изучить эту тему поподробней. За основу своего мини-исследования взял статистику игр сезона Осень-2008 https://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=5173 . На особую серьёзность, а тем более научность оно, конечно, не претендует - я всё же не машина, а выписывание нужных данных и подсчёты результатов проводил вручную и в уме , потому незначительные погрешности в любом случае будут - но общая картина всё же хорошо просматривается!
Итак, проанализировав исходы 545 он-лайн поединков, я установил следующее:

1). По победам цветов сложилась такая ситуация - 296(55%) / 249(45%) .

2). Статистика по замкам:
Конфлюкс (Сопряжение). Всего: 40 игр=24 победы+16 лузов.
Инферно. Всего: 48 игр=16 побед+32 луза.
Темница. Всего: 174 игры=88 побед+86 лузов.
Крепость(Болото) . Всего: 131 игра=75 побед+56 лузов.
Цитадель. Всего: 109 игр=48 побед+61 луз.
Башня. Всего: 77 игр=35 побед+42 луза.
Оплот. Всего: 180 игр=93 победы+87 лузов.
Некрополь. Всего: 59 игр=34 победы+25 лузов.
Замок. Всего: 267 игр=131 победа+136 лузов.

3). Статистика по самым популярным главным героям ("папкам"):
Крег Хек: 13 побед+16 лузов=29 игр.
Валеска: 94 победы+96 лузов=190 игр.
Киррь: 68 побед+45 лузов=113 игр.
Гурниссон: 25 побед+21 луз=46 игр.
Шакти: 80 побед+68 лузов=148 игр.
Ивор: 13 побед+23 луза=38 игр.
Тазар: 62 победы+33 луза=95 игр.
Галтран: 26 побед+18 лузов=44 игры.
Гуннар: 4 победы+17 лузов=21 игра.
Нелла: 11побед+15 лузов=26 игр.



Выводы какие-то разумеется делать нужно осторожно, но можно обратить внимание хотя бы на то, что "Тазар: 62 победы+33 луза=95 игр." - то есть Таз рулит или "Гуннар: 4 победы+17 лузов=21 игра." и "Ивор: 13 побед+23 луза=38 игр." - то есть выбирать этих героев в "президенты" надо с большой осторожностью .

Если кого мои выкладки заинтересуют, пишите комментарии или пожелания: с какого бока ещё осветить статистику .
Изображения
Тип файла: bmp Таблица пар замков.bmp (510.6 Кбайт, 306 просмотров)
__________________
Ибу ибуди - хуйдао муди - Шаг за шагом можно достигнуть цели (китайская мудрость)



Кто к нам с пером придёт, тот от пера и погибнет!
Ибу ибуди - хуйдао муди - Шаг за шагом можно достигнуть цели (китайская мудрость)



Кто к нам с пером придёт, тот от пера и погибнет!
КостяN вне форума
Ответить с цитированием
#2
Старый 16.01.2009, 12:54
  #2
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ИНФОРМАЦИЯ] Немного статистики

За статистику спасибо.

Еще самые популярные пары замков хотелось бы узнать ...
Wicc вне форума
Ответить с цитированием
#3
Старый 16.01.2009, 15:16
  #3
^
invisible
 
Аватар для invisible
📖
Регистрация: 13.09.2007
Сообщения: 754
Отправить сообщение для  invisible с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 13.09.2007
Сообщения: 754
Отправить сообщение для  invisible с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ИНФОРМАЦИЯ] Немного статистики

Спасибо, Костян. Еще бы ИМХО в конце каждой строчки вывести процент побед к общему кол-ву игр за каждый замок/героя. Более наглядно было бы.
invisible вне форума
Ответить с цитированием
#4
Старый 16.01.2009, 15:37
  #4
^
SEM_56
 
Аватар для SEM_56
📖
Регистрация: 13.07.2008
Адрес: Киев
Сообщения: 1944
Отправить сообщение для  SEM_56 с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 13.07.2008
Адрес: Киев
Сообщения: 1944
Отправить сообщение для  SEM_56 с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ИНФОРМАЦИЯ] Немного статистики

Занимательная идейка, спс Костян!!!
Хотелось бы так же поговорить о времени игры!!!
6 или 4 минуты на ход, приоритеты и недостатки???
Лично я больше чем на 4 минутах играть не могу!!!
Ввиду того, чтобы сохранять темп игры и свежость продуманых ходов!!!
Перед Новым годом проиграл у ОЕЛМА, только потому, что ход был 6 минут!!
Терял мысли, мудрил с ходами, соперник пользовался полными 6 минутами и поэтому терял последовательность и темп игры!!!
А нет темпа игры, нет игры в целом. Вот и отказался продолжать и отдал победу сопернику, хотя и была родная вторичка!!!!
__________________
Ушел с героев, пока пряники)
Ушел с героев, пока пряники)
SEM_56 вне форума
Ответить с цитированием
#5
Старый 16.01.2009, 15:45
  #5
^
Lider1
 
Аватар для Lider1
📖
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3347
1656
Lider1#1997
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3347
1656
Lider1#1997
По умолчанию
Re: [ИНФОРМАЦИЯ] Немного статистики

Вот интересно что ты скажешь Сем, поиграв еще 1 год или 2. Будет ли устраивать тебя 4 минуты или нет
__________________
А зачем мне думать если есть Киселев???
А зачем мне думать если есть Киселев???
Lider1 вне форума
Ответить с цитированием
#6
Старый 16.01.2009, 16:08
  #6
^
Oelm
 
Аватар для Oelm
📖
Регистрация: 26.09.2008
Сообщения: 2571
Регистрация: 26.09.2008
Сообщения: 2571
По умолчанию
Re: [ИНФОРМАЦИЯ] Немного статистики

Сваливать свой луз на контроль времени - глупо, лучше б себе ускоритель анимации поставил(насколько помню у тебя его нет). . У меня победа там и мне пох. на родные вторички Могу сэйв выложить.
Oelm вне форума
Ответить с цитированием
#7
Старый 16.01.2009, 17:37
  #7
^
КостяN
 
Аватар для КостяN
📖
Регистрация: 13.10.2008
Адрес: TownOfVictory
Сообщения: 1147
Выставка наград
Регистрация: 13.10.2008
Адрес: TownOfVictory
Сообщения: 1147
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ИНФОРМАЦИЯ] Немного статистики

Рад, что вам понравилось . Постараюсь учесть все замечания и сегодня-завтра доработать.

Только не понял пост ув. SEM_56 о времени на ход... В рапортах его в 95% случаев не указывают ведь .
__________________
Ибу ибуди - хуйдао муди - Шаг за шагом можно достигнуть цели (китайская мудрость)



Кто к нам с пером придёт, тот от пера и погибнет!
Ибу ибуди - хуйдао муди - Шаг за шагом можно достигнуть цели (китайская мудрость)



Кто к нам с пером придёт, тот от пера и погибнет!
КостяN вне форума
Ответить с цитированием
#8
Старый 16.01.2009, 18:29
  #8
^
Wlk777
 
Аватар для Wlk777
📖
Регистрация: 16.11.2008
Сообщения: 2497
Отправить сообщение для  Wlk777 с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 16.11.2008
Сообщения: 2497
Отправить сообщение для  Wlk777 с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ИНФОРМАЦИЯ] Немного статистики

OelmСваливать свой луз на контроль времени - глупо, лучше б себе ускоритель анимации поставил(насколько помню у тебя его нет). . У меня победа там и мне пох. на родные вторички Могу сэйв выложить.
Блин сорри за оффтоп- а как ускоритель анимции поставить ? А то после очередной переустановки винды пропал чото..
Wlk777 вне форума
Ответить с цитированием
#9
Старый 17.01.2009, 02:16
  #9
^
КостяN
 
Аватар для КостяN
📖
Регистрация: 13.10.2008
Адрес: TownOfVictory
Сообщения: 1147
Выставка наград
Регистрация: 13.10.2008
Адрес: TownOfVictory
Сообщения: 1147
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ИНФОРМАЦИЯ] Немного статистики

Есть несколько заковык с этой статистикой...
Первая и самая главная - не прослеживал за подтверждениями, а и попробуй тут уследи на 90 с лишком страниц, не всегда ж сразу подтверждают, а некоторые и честно проигранные игры игнорят(или по рассеяности забывают...) подтверждать. Так что выход тут вижу только один: считать всех написавших рапорты (подтверждённые или нет) честными по определнию, а неподтверждение - досадным недоразумением, если проигравшим не было доказано нарушение правил.
И ещё - восновном, точно больше 90% игр игрались на наших стандартных "см-ках", но я туда намешал и исключения типа Джебуса и тп - серьёзное ли это искажение будет по вашему мнению?
А также ряд партий сыгран "по-каннибальски": ну типа некр на некра, люди на людей и тд . Куда их?
Ну и в некоторых отчётах есть технические недомолвки: не указаны цвета, главные герои, время завершения - учитывать ли их или выкинуть?

Если что смогу ещё выложить инфу по длительности игр: тоже ведь достаточно интересно в свете недавних диспутов - когда чаще всего бьют ГО ...
__________________
Ибу ибуди - хуйдао муди - Шаг за шагом можно достигнуть цели (китайская мудрость)



Кто к нам с пером придёт, тот от пера и погибнет!
Ибу ибуди - хуйдао муди - Шаг за шагом можно достигнуть цели (китайская мудрость)



Кто к нам с пером придёт, тот от пера и погибнет!
КостяN вне форума
Ответить с цитированием
#10
Старый 17.01.2009, 14:25
  #10
^
SEM_56
 
Аватар для SEM_56
📖
Регистрация: 13.07.2008
Адрес: Киев
Сообщения: 1944
Отправить сообщение для  SEM_56 с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 13.07.2008
Адрес: Киев
Сообщения: 1944
Отправить сообщение для  SEM_56 с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ИНФОРМАЦИЯ] Немного статистики

КостяNРад, что вам понравилось . Постараюсь учесть все замечания и сегодня-завтра доработать.

Только не понял пост ув. SEM_56 о времени на ход... В рапортах его в 95% случаев не указывают ведь .

Да, ты прав, к сожалению не указывают время хода, что очень досадно!!!

Хотелось бы сказать немного об этом!! Как заметил Оелм, да, у меня нет ускорения анимации и я ее ставить не собираюсь. Свои привычки меняю, по тактике игры, а не по тактике ведения боя!!!
Многие с кем я играл, подтвердят, что в ФФ я выигрываю за счет хорошо продуманой тактики, которую выработал не за один год!!!
Также хотелось бы внести поправку в слова ув. Лидера. Я играю на 4 минутах, мне этого с головой, ведь раньше играл на 2 минутах (играя по клубам) и за день мог сыграть 4 полноценные игры. Поетому перейду на 6 минут только тогда, когда смогу искусно владеть цепочкой (что у меня храмает, к счастью, уже не на обе ноги).

А так хотелось просто посмотреть статистику игр, тоисть их соотношение (выигрыш, проигрыш), играя на 4 и 6 минутах. Но просмотрев рапорты за Осень, подтверждаю слова Костяна, в 95% игр время не указано!!!
__________________
Ушел с героев, пока пряники)
Ушел с героев, пока пряники)
SEM_56 вне форума
Ответить с цитированием
#11
Старый 17.01.2009, 16:25
  #11
^
Wlk777
 
Аватар для Wlk777
📖
Регистрация: 16.11.2008
Сообщения: 2497
Отправить сообщение для  Wlk777 с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 16.11.2008
Сообщения: 2497
Отправить сообщение для  Wlk777 с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ИНФОРМАЦИЯ] Немного статистики

Интересно было бы посмотреть- хотя я и так представляю процентное соотношение побед когда к одному из соперников оказалось ближе что-то для взрыва а у второго ничего против этого. Я так думаю за 90 зашкалит. Тут жаркое обсуждение что будет если разрешить магов типо тупо придут на 121-124 и покромсают метеор дождём. В принципе тоже самое и происходит если кому-то достаёцца взрыв, такое же тупое халявное вырезание войск только чуть позже
Wlk777 вне форума
Ответить с цитированием
#12
Старый 17.01.2009, 17:41
  #12
^
Oelm
 
Аватар для Oelm
📖
Регистрация: 26.09.2008
Сообщения: 2571
Регистрация: 26.09.2008
Сообщения: 2571
По умолчанию
Re: [ИНФОРМАЦИЯ] Немного статистики

2Wlk777: Ссылка на ускоритель анимации. Бегло просмотрел, но готовых ссылок не нашел, скопировал сам. Сорри, если продублировал.

https://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=3165

Кстати меня больше смущает не взрыв, а всякие там сферы запрета и плащи отречения. В одной из партий рано засветил красный шар и потом тупо качал боевые скиллы, а на магию даж не отвлекался, усмехаясь все растущим магическим параметрам соперника . За счет сферы кстати не одну партию выиграл. Исчо альтернатива взрыву: расставиться на тактике, массхаст и все вперед.

Насчет 90% сильно сомневаюсь.
Oelm вне форума
Ответить с цитированием
#13
Старый 17.01.2009, 17:46
  #13
^
Hermit
 
Аватар для Hermit
📖
Регистрация: 08.09.2008
Сообщения: 1954
Регистрация: 08.09.2008
Сообщения: 1954
По умолчанию
Re: [ИНФОРМАЦИЯ] Немного статистики

А я проиграл не одну за счёт сферы
Hermit вне форума
Ответить с цитированием
#14
Старый 17.01.2009, 18:42
  #14
^
Wlk777
 
Аватар для Wlk777
📖
Регистрация: 16.11.2008
Сообщения: 2497
Отправить сообщение для  Wlk777 с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 16.11.2008
Сообщения: 2497
Отправить сообщение для  Wlk777 с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ИНФОРМАЦИЯ] Немного статистики

Oelm Исчо альтернатива взрыву: расставиться на тактике, массхаст и все вперед.
Для этого нужно много условий. Маасхаст (не всегда есть хаст или эксп. воздух). Первый ход и отсутствие у соперника высокоскоростных юнитов которые позволят сделать масслоу после удара 1-2 отрядов. Также например хорошо конечно если тебе тактику дали а сопернику нет, а если наооборот ?
Wlk777 вне форума
Ответить с цитированием
#15
Старый 17.01.2009, 18:43
  #15
^
vbn
 
Аватар для vbn
📖
Регистрация: 15.12.2006
Адрес: Russia
Сообщения: 1018
1489
Отправить сообщение для  vbn с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 15.12.2006
Адрес: Russia
Сообщения: 1018
1489
Отправить сообщение для  vbn с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
[ИНФОРМАЦИЯ] Немного статистики

Сразу после создания автором этой темы, написал почти целую статью касательно вопроса. А потом удалил, даже не публикуя. Как-то сложно получилось.
Попытаюсь еще раз.

В общем, смысл таков:
а) когда играет Сильный Игрок, то за какой бы замок он не играл, он своей репутацией увеличивает Силу Замка.
б) когда играет Слабый Игрок, то за какой бы замок он не играл, он своей репутацией уменьшает (дискредитирует) Силу Замка.

Правда ведь? Сильный Игрок может победить даже "слабым" замком Слабого Игрока, играющего за "сильный" замок.

Принимая во внимание вышеизложенное, предлагаю:
а) основываясь на таблице рейтинга он-лайн игр подвергаемого статистическим исследованиям сезона
б) назначить коэффициент (думаю, можно назвать его коэффициентом дискретизации [ну или аккредитации]), суть которого заключается в том, что мы не просто суммируем все замки, а суммируем, "уменьшая" силу замка, если за него играл Сильный Игрок, и наоборот в противном случае.

Например, назначить следующие коэффициенты:
01-место в рейтинге - 0,80
02-место в рейтинге - 0,82
03-место в рейтинге - 0,84
...
21-место в рейтинге - 1,20

И теперь, допустим, что за Болото сыграли игроки 1, 3 и 21.
Причем игроки 1,3 выйграли, а 21 проиграл.
И тогда в общей статистике выйграл/проиграл сыгранных игр за Болото будет не 2:1, а (1*0,80+1*0,84)1,2) = 1,64 : 1,2

Понимаете ли, что предоставленная статистика не учитывает силу игроков, которые играют за тот или иной замок, и которые, соответственно, ненарочно, вносят дисбаланс в статистику.

Интересно, у кого-нибудь хватит сил и терпения, чтобы провести столь кропотливую работу и показать, какова статистика на самом деле?
__________________
Клан Homo homini



Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,

Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;

Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;

Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
Клан Homo homini



Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,

Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;

Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;

Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
vbn вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 1 из 5


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 08:23.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru