VDV_forever;64439Тык я про систему AmberaSolera и говорил (для расчета РЕЙТИНГА ГРАИЛЬНОГО!), непонял, почему Вы не поняли . От Вашей системы я отказываться вовсе не собираюсь и будем как и раньше обсчитывать ИГРОВОЙ РЕЙТИНГ по ней.
С уважением VDV_forever
Kyle меня тут правильно поправил. Может и не надо осцилятор а взять только линейную часть формулы именно то что добавил AmberSoler. Тогда там просто без нелинейной части последнему месту 0 граилов - обидно. Но выход есть. Планка для аутсайдеров. То есть все рассчитываем по линейной формуле но минимум должен каждый получить допуcтим 10 граилов, хотя по формуле выходит 0?
Эта линейная часть - нормальная формула. Она учитывает и количество участников и занятые места.
Добавлено через 43 минуты
AmberSoler;64485 В чем заключается изначально ошибка? В том, что Вы предполагаете, что текущий рейтинг обозначает силу игрока. А это не так. И говорим об этом уже очень давно - текущий рейтинг никакого отношения к силе игрока не имеет. Он показывает активность игрока с учетом его силы, что, согласитесь, не одно и то же... Любой новичек, также как и любой неактивный игрок имеют нулевой рейтинг. Это не значит, что они плохо играют, а потому бонус не должен иметь такие крутые виражи...
Текущий рейтинг имеет отношение к силе игрока, на фиг кому нужно учитывать только активность. А я бы сказал наоборот - Текущий рейтинг показывает силу игрока с учетом его активности. Но тут надо понимать что новый человек с 0 - это темная лошадка, если мы его нигде не видели. Другое дело сильный игрок упал в рейтинги за пропуски - стороннему человеку эта табличка ничего не скажет, а заинтересованные игроки и координатор знают что игрок просто не играл. И текущий рейтинг показывает в данный момент его активность. А силу он покажет когда игрок придет и возьмет 100 баллов рейтинга, что резко поднимет его в рейтинговой табличке с последнего места сразу в середину. Но при старении в 10% это не так будет заметно, ну да ладно.
Текущий рейтинг и ведется для знающих людей которые следят за событиями. Особенно нада подумать чтоб публиковать не только последние цифры текущего рейтинга каждому, но на другой страничке exel - вести динамические его изменения каждому, чтоб можно было различить где активность , а где сила изображается на текущий момент времени данному игроку.
Добавлено через 1 час 38 минут
AmberSoler;64436Шутите? Если Вы поддержите осциллятор с той же энергией с которой его оспаривали, то мне там делать нечего... Принимайте на вооружение формулы и считайте на здоровье. Софистика все это... Грайлы - не показатель чего-либо.
Граилы - это вознаграждение за призовые места на турнирах. Ну если не осциллятор, то линейную часть с планкой для аутсайдеров поддержал бы. Куда тратить граилы придумывает VDV.
Добавлено через 34 минуты
Сначала логика – потом математика. Или про что я думал еще.
Текущий рейтинг – это показатель силы игрока в Героев на конец текущего турнира, с учетом результатов нескольких последних турниров, кол-во которых зависит от величины старения имеющегося у вас до начала турнира рейтинга (так называемого старого рейтинга). Текущий рейтинг игрока учитывает как силу активных игроков, принимавших участие в последнем турнире НА ДАННОМ РЕСУРСЕ, так и активность пассивных игроков, которые пропустили турнир НА ДАННОМ РЕСУРСЕ, последним просто уменьшается рейтинг на 10%, активные же игроки стараются покрыть старение рейтинга своим турнирным рейтингом, чтобы увеличить свой текущий рейтинг.
Почему вдруг уменьшать рейтинг пропустившим ? Может быть они в этот момент играли на других турнирах на других ресурсах и не менее сильно ?
1. Нету Общей системы учета рейтинга между ресурсами. Поэтому мне как координатору Текущего рейтинга по турнирам VDV в Герои-3 до лампочки кто, где, и как круто играет. Рейтингу тоже не интересно знать почему игрок пропустил турнир на данном ресурсе. Плата за пропуск турнира 10% от старого рейтинга. Кому это еще непонятно – я не виноват.
2. Я могу исправить Сводную табличку, не понизить рейтинг только в одном случае: – по личному указанию VDV. Если Вы лично докажите ему, что пропустили данный турнир по причине участия на другом турнире на данном ресурсе, пусть это будет даже турнир не по трешке, либо на другом ресурсе (допустим защищали честь HW на выезде). Для этого Вам наверно нужно будет предоставить ссылку VDV
в личку на результаты турнира, там где вы играли. Так как мой рейтинг экспериментальный, то можно в индивидуальных случаях (пока это только игра в Героев-3) даже посчитать рейтинг данному игроку и добавить его резальт в Сводную табличку Текущего Рейтинга на этом ресурсе. Ведь для этого мне нужно знать всего три параметра с того турнира – тип размера карты, на которой проходил турнир, результат лидера того турнира в днях, ваш результат в днях. ВСЕ! Это первый шаг к Общему рейтингу между ресурсами. Если начать пытаться учитывать еще Занятое Место и Количество Игроков – все будет очень запутано. С учетом того что на других ресурсах тоже путаница с рейтингами, то я не хочу включать в формулу и коэффициент силы партии.
Иначе как я посчитаю рейтинг игроку нашего ресурса который бился в турнире на выезде и он не хочет иметь за здорово живешь 10% уменьшения. А так я еще раз повторяю – мне достаточно будет знать три параметра.
Особенно если толкать этот рейтинг на статус Общего. Мне было достаточно рассмотерть несколько примеров чтобы это понять. Не хотели мы узнавать причину пропуска игроков, но видимо придеться дать шанс игрокам, раз попавшим в наш рейтинг, удерживать его, если они этого пожелают. Я думаю что эту идею нада толкать дальше.
3. Если Вы не выходите нигде на турнир уже несколько раз подряд и Ваш Текущий рейтинг ползет вниз, но Вы считаете себя все равно сильным игроком – это Ваше право. Но другим игрокам, участвующим в турнирах, это по барабану, и Текущему Рейтингу на данном ресурсе тоже. Откуда Текущий Рейтинг может знать – остаетесь Вы по прежнему сильным игроком или потихоньку деградируете? Вернитесь на турниры и докажите свою силу. Текущий рейтинг моментально отреагирует на это. Или указывайте оперативно VDV ссылки с вашими резальтами на других ресурсах во славу HW !
4. В турнирах на скорость буду использовать допустимые пределы прохождения карты для выявления коэффициента лидера. Если турнир на опыт или ресурсы, то придеться считать без допустимых пределов.