Harmony - Симметрия войск - Страница 16 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Модостроительство В этом разделе можно обсуждать все что касается создания модов для Heroes of Might and Magic V.

Результаты опроса:
^
0%
Ответ
Страница 16 из 70
 
Опции темы
#226
Старый 12.04.2015, 07:02
  #226
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Симметрия войск

А можно ли сделать так чтобы заклинание землетрясения разрушало препятствия на поле боя?
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#227
Старый 28.05.2015, 18:57
  #227
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Симметрия войск

Есть идея дать эльфам возможность призывать всяких лесных духов и зверей, вопрос: можно ли привязать к навыкам заклинания, но при этом не жертвуя существующими заклинаниями т.е. надо создать новые заклинания.

Я бы привязал к мстителю четыре призыва: фея, волк, энт, дракон.

Кстати из разработок МОДа - три уровня существ - база, чемпион, элита. Все это в рамках симметрии, также планируется создать пару новых существ (например ети для гномов на основе цыклопа) и специализаций (будет героиня «морской эльф»)
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#228
Старый 28.05.2015, 21:31
  #228
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: Симметрия войск

SRDКстати из разработок МОДа - три уровня существ - база, чемпион, элита. Все это в рамках симметрии, также планируется создать пару новых существ (например ети для гномов на основе цыклопа) и специализаций (будет героиня «морской эльф»)
А смысл вводить 3 уровня, когда есть 7?
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием
#229
Старый 29.05.2015, 16:32
  #229
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Симметрия войск

Считаю это логичным - в основном это отобразиться на структуре развития города и статах существ пока что это будет выглядеть так: без форта можно нанять базу, с фортом элиту, а с цитаделью и чемпионов; для существ одного уровня будет необходим один и тот же уровень города, примерно одинаковые стоимости и т.д.
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#230
Старый 29.05.2015, 16:57
  #230
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
По умолчанию
Re: Симметрия войск

По моему скромному мнению, чёткая привязка к уровням не нужна. И к элитам/базам тоже. В случае с пятёркой наиболее логичное применение уровневой системы -- для определение урона, который герой наносит по существам своей немагической атакой.
К чести Nargott, у него в моде так примерно и есть. Я помню, что в замках в WGE уровни часто дублируются.
Ment сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#231
Старый 29.05.2015, 19:31
  #231
^
Xokke_SuG
 
Аватар для Xokke_SuG
📖
Регистрация: 17.11.2014
Сообщения: 49
Регистрация: 17.11.2014
Сообщения: 49
По умолчанию
Re: Симметрия войск

Тут хотят сделать симметрию, а строить что-то симметричное на аморфной основе безуровневой системы проблематично.
Xokke_SuG вне форума
Ответить с цитированием
#232
Старый 01.06.2015, 08:06
  #232
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: Симметрия войск

MentПо моему скромному мнению, чёткая привязка к уровням не нужна. И к элитам/базам тоже. В случае с пятёркой наиболее логичное применение уровневой системы -- для определение урона, который герой наносит по существам своей немагической атакой.
К чести Nargott, у него в моде так примерно и есть. Я помню, что в замках в WGE уровни часто дублируются.
Не совсем так, там будет трёх- и четырёхступенчатая система отстройки, причём на одной и той же ступени у разных фракций разное число юнитов (асимметрия). Ступени формируются по принципу равной силы или цены выкупа, но не принципу одинакового уровня. Число же уровней у меня остаётся такое же - 7, и между соседними уровнями примерно сохраняется разница в 2 раза по силе отдельного существа.

Я как раз не вижу смысла в том, чтобы объединять именно уровни, т.к. снижается разнообразие численности стеков.
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием
#233
Старый 23.06.2015, 19:03
  #233
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Симметрия войск

В рамках МОДа есть идея сделать нелетающего ЛЭ-дракона на основе гидры (идея была давно, вспомнил после просмотра Е3). Сам не пробовал, а тут работа не легкая - нужен МАСТЕР который сумеет это сделать — кто готов!?
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#234
Старый 27.06.2015, 03:11
  #234
^
Eleondor
 
Аватар для Eleondor
📖
Регистрация: 11.01.2010
Сообщения: 428
Регистрация: 11.01.2010
Сообщения: 428
По умолчанию
Re: Симметрия войск

а можешь вернуть Ангелам всем вид из тройки? а то в пятерке у них вид откровенно [цензура] =\
Eleondor вне форума
Ответить с цитированием
#235
Старый 04.08.2015, 23:11
  #235
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Симметрия войск

Вот мод которым сейчас пользуюсь - немного идей здесь реализовал + Гильраен
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Гильраен.JPG
Просмотров: 223
Размер:	69.3 Кбайт
ID:	39899  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Гильраен2.JPG
Просмотров: 119
Размер:	33.1 Кбайт
ID:	39900  
Вложения
Тип файла: zip Simmetry.zip (513.7 Кбайт, 20 просмотров)
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#236
Старый 05.08.2015, 00:20
  #236
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Симметрия войск

Давно давно я хотел их сделать для героев 5 (несколько страниц назад в этой теме есть скриншоты перекрашенного кристалического дракона), а тут на тебе... герои 7 порадовали
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  p55x7WYlFG0.jpg
Просмотров: 279
Размер:	72.8 Кбайт
ID:	39904  
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#237
Старый 05.08.2015, 00:21
  #237
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Симметрия войск

Хм...А если гидру порезать...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#238
Старый 06.08.2015, 14:26
  #238
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2794
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2794
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: Симметрия войск

SRDВот мод которым сейчас пользуюсь - немного идей здесь реализовал + Гильраен

Гильраена необходимо отправить в NHF

Добавлено через 4 минуты
SRDВот мод которым сейчас пользуюсь - немного идей здесь реализовал + Гильраен

В файле нет текстурок героя!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#239
Старый 07.08.2015, 00:40
  #239
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Симметрия войск

А его там и не должно быть
- потом выложу как все герои будут готовы
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#240
Старый 08.08.2015, 23:00
  #240
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Симметрия войск

Больше драконов богу драконов
Еще пара вариантов - изумрудный на основе зеленого и лазурный на основе изумрудного, но с пастью зеленого (пусть это некое подобие клюва будет характерной чертой ЛЭ-драконов)
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Изумрудный-зеленый.JPG
Просмотров: 137
Размер:	78.0 Кбайт
ID:	39966  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Лазурный-последний.JPG
Просмотров: 121
Размер:	55.4 Кбайт
ID:	39967  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Лазурный-последний2.JPG
Просмотров: 136
Размер:	62.4 Кбайт
ID:	39968  
SRD вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 16 из 70


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 14:55.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru