Вне игровое общение - Страница 15 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

RPG игра от Tengro Текстовая РПГ игра организованная Tengro. Правила и подробности можно узнать внутри раздела.

Закрытая тема
Страница 15 из 17
 
Опции темы
#211
Старый 26.12.2006, 22:24
  #211
^
AlexeyPank
 
Аватар для AlexeyPank
📖
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Вне игровое общение

Я вот очень серьезно мог повлиять. И ВИз мне в этом подыгрывал. А потом - как отрезало.
__________________
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал

Клан Homo homini - основатель клана

Член РКСМ с 07.07.07.

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал

Клан Homo homini - основатель клана

Член РКСМ с 07.07.07.

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
AlexeyPank вне форума
#212
Старый 26.12.2006, 22:33
  #212
^
Sage
 
Аватар для Sage
📖
Регистрация: 04.11.2006
Адрес: г.Обнинск Калужской обл.
Сообщения: 586
Выставка наград
Регистрация: 04.11.2006
Адрес: г.Обнинск Калужской обл.
Сообщения: 586
Выставка наград
По умолчанию
Re: Вне игровое общение

AlexeyPank;57813Я вот очень серьезно мог повлиять. И ВИз мне в этом подыгрывал. А потом - как отрезало.
Это уже к нему вопрос. Я имел ввиду, что большинство практически перестало писать после начала штурма или писало что-то вроде: ну я там стрелял из-за дерева... или: я использовал магию и она убила 2 демонов... По сути без ГМ-ов решить что-то было слошно, вам вот помогал Виз, пока не "как отрезало" .
__________________
Твой дом там, где твоё сердце.
Все люди - братья, но в каждом из нас спит волк.
Sage вне форума
#213
Старый 28.12.2006, 07:06
  #213
^
GvozD
 
Аватар для GvozD
📖
Регистрация: 07.02.2006
Адрес: Кемеровская обл.
Сообщения: 277
Регистрация: 07.02.2006
Адрес: Кемеровская обл.
Сообщения: 277
По умолчанию
Re: Вне игровое общение

Я так понял, что РПГ - 1 подошла к своему логическому концу. Жаль, что не смог принять более активного участия (финансовый год завершается, бухгалтера наседают, приходится работать). Что самое обидное начало РПГ - 2 скорее всего тоже пропущу - сессия на носу, а у меня конь ни того. Но как вернусь сразу в бой!
__________________
Да будет так
Да будет так
GvozD вне форума
#214
Старый 28.12.2006, 09:13
  #214
^
Machete
 
Аватар для Machete
📖
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Эриллион
Сообщения: 290
Отправить сообщение для  Machete с помощью ICQ
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Эриллион
Сообщения: 290
Отправить сообщение для  Machete с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Вне игровое общение

Для моего перса финал был тем более нелеп, хотя не очень важно.
Кстати, если теперь смотреть все наше РПГ, получается неплохая книженция
__________________
I've got a hole in my pocket!

© Ринго Старр









I've got a hole in my pocket!

© Ринго Старр









Machete вне форума
#215
Старый 28.12.2006, 23:17
  #215
^
Смок
 
Аватар для Смок
📖
Регистрация: 22.10.2006
Адрес: Нифльхейм, неподалёку от Хвельгельмира
Сообщения: 678
Отправить сообщение для  Смок с помощью ICQ
Регистрация: 22.10.2006
Адрес: Нифльхейм, неподалёку от Хвельгельмира
Сообщения: 678
Отправить сообщение для  Смок с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Вне игровое общение

Магнус, ятебе возражаю, я это писал именнно для сохранения баланса, вот сам подумай, нас, ОТшников, и так немного, а активных раз-два и обчёлся, притом волк мой и я его мог призвать. Превращение со скоростью света?...Ты про что?...Про мой пробег?...Если да то вот: Путь должен был занять два дня(и это из Мистрада), следственно как волк - день, и отправлялся не из Мистрада - минус ещё треть суток, вот я и добрался. Убитее монстров седьмого уровня?...Когда?...
__________________
Ничего нет только у мёртвого - у живого есть хотя бы жизнь...
Ничего нет только у мёртвого - у живого есть хотя бы жизнь...
Смок вне форума
#216
Старый 28.12.2006, 23:23
  #216
^
Magnus
 
Аватар для Magnus
📖
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Вне игровое общение

†Smok†;58366[b][font=Comic Sans MS]Магнус, ятебе возражаю, я это писал именнно для сохранения баланса,


†Smok†;58366 вот сам подумай, нас, ОТшников, и так немного, а активных раз-два и обчёлся,
Это ваши проблемы. И это не значит, что 1 герой убивает 6 уровень, да к тому же у орды тьмы при осаде замка была гигантская армия + армия некромантов
†Smok†;58366притом волк мой и я его мог призвать.
Ага, ещё ты можешь ворона призвать, берсерком стать, с медведями разговаривать.
†Smok†;58366Превращение со скоростью света?...Ты про что?...Про мой пробег?...Если да то вот:
Я имел ввиду, это когда тебя переместили в горы и ты потом весьма быстро прибежал. Вдруг вовремя пролетал ворон, который упал в пропасть, нашёл в темноте амулет и вернулся
__________________
Magnus вне форума
#217
Старый 28.12.2006, 23:36
  #217
^
Смок
 
Аватар для Смок
📖
Регистрация: 22.10.2006
Адрес: Нифльхейм, неподалёку от Хвельгельмира
Сообщения: 678
Отправить сообщение для  Смок с помощью ICQ
Регистрация: 22.10.2006
Адрес: Нифльхейм, неподалёку от Хвельгельмира
Сообщения: 678
Отправить сообщение для  Смок с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Вне игровое общение

Magnus;58369
Это ваши проблемы. И это не значит, что 1 герой убивает 6 уровень, да к тому же у орды тьмы при осаде замка была гигантская армия + армия некромантов

Ага, ещё ты можешь ворона призвать, берсерком стать, с медведями разговаривать.

Я имел ввиду, это когда тебя переместили в горы и ты потом весьма быстро прибежал. Вдруг вовремя пролетал ворон, который упал в пропасть, нашёл в темноте амулет и вернулся

Я спрашивал, когда я убивал монстра шестого уровня уровня, дай ссылку!...
Я енто использовал только как второстепенное действие, я неиспользовал разговор в битве. Берсерк - я готов оставить "нечуствовать боли и ранений", только вот я невижу, чтоб кто-нибудь это засчитывал, почти все отделываются тем, что лишаются ХП...
Армия некров?...А ты незаметил что она так же штурмовала город?...Что я сражался с ними?...Гигансткая армия?...Где?...Вы почти всех демонов перебили!...Я написал о нескольких отряда, присланных Ургашем...
А что такого?...Тогда битвы с ни с некрами, ни с демонами небыло...Я тама описал рамки временные, отправился утром, прибежал к следующему утру...
__________________
Ничего нет только у мёртвого - у живого есть хотя бы жизнь...
Ничего нет только у мёртвого - у живого есть хотя бы жизнь...
Смок вне форума
#218
Старый 29.12.2006, 15:36
  #218
^
Supreme
 
Аватар для Supreme
📖
Регистрация: 15.06.2006
Адрес: Питер!
Сообщения: 354
Отправить сообщение для  Supreme с помощью ICQ
Регистрация: 15.06.2006
Адрес: Питер!
Сообщения: 354
Отправить сообщение для  Supreme с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Вне игровое общение


Первое хочу сказать спасибо, за попытку защитить ОТ от меня.
Про твою скорость перемещения (я писал двое суток в форме волка читай внимательно )
Конечно я все спланировал за ранее и к сожалению Тенга не было чтобы залить ацким пламенем те армии что собрали СА. Ну главное, что все счастливы Очень эжалко, что было достаточно пассивное участие большого количества игроков при штурме. Мне бы лично хотелось бы чтобы штурм был не по сценарию... но не получилось
Тебе Смок совет на будущее если ты хочешь чтобы твои посты не правили, то во время глобальных боев пиши как ты взял руководство каким-нибудь отрядом... чем красивее ты сможешь их подчинить себе, тем лучше. А с отрядами можно сделать гораздо больше чем в одиночку...
И про бои с 6-ми уровнями... (хорошо что Драконы не участвовали ), а то Смок бы и годзилу завалил Вы в принципе можете убить мега монстров выше вас уровнем, но не лоб в лоб... проявляйте смекалку... есть тысячи способов, как логично объяснить как же можно победить высокоуровнего монстра даже слабым персом . И в дальнейшем если будет введены бои только ГМ-ми (по-крайней мере спорные и массовые), то вы все равно можете это сделать просто напишите ГМ-у как гениально вы придумали завалить там дракона или пала... А ГМ уже оценив насколько эта красивость невелирует разницу в уровнях, и если все классно придумано, то вы победите

Окунитесь в свою фантазию!...

С Уважением Supreme
__________________
Supreme

Shadow Master - Clan Leader



Стань лучше и сам пойми, кто ты, прежде чем встретишь нового человека и будешь надеятся, что он тебя поймет. (с)



Элистион - 3-е место в Расовом Вопросе!
Supreme

Shadow Master - Clan Leader



Стань лучше и сам пойми, кто ты, прежде чем встретишь нового человека и будешь надеятся, что он тебя поймет. (с)



Элистион - 3-е место в Расовом Вопросе!
Supreme вне форума
#219
Старый 29.12.2006, 19:53
  #219
^
Смок
 
Аватар для Смок
📖
Регистрация: 22.10.2006
Адрес: Нифльхейм, неподалёку от Хвельгельмира
Сообщения: 678
Отправить сообщение для  Смок с помощью ICQ
Регистрация: 22.10.2006
Адрес: Нифльхейм, неподалёку от Хвельгельмира
Сообщения: 678
Отправить сообщение для  Смок с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Вне игровое общение

Я забыл отписать, что я тома расчитывал на путь с остановкой и отдыхом, т.е. с привалом, а я устроил себе маленький, очень маленький отдых и бежал почти всё время...
__________________
Ничего нет только у мёртвого - у живого есть хотя бы жизнь...
Ничего нет только у мёртвого - у живого есть хотя бы жизнь...
Смок вне форума
#220
Старый 04.01.2007, 02:09
  #220
^
Nowizard
 
Аватар для Nowizard
📖
Регистрация: 06.08.2006
Адрес: Дома.
Сообщения: 1473
Регистрация: 06.08.2006
Адрес: Дома.
Сообщения: 1473
По умолчанию
Re: Вне игровое общение

Убедительная просьба ко всем участникам заглянуть в свои анкеты. В системе навыков произошли координальные изменения.

P.S. Распределите освободившиеся очки навыков по своему усмотрению.
__________________
Бог есть любовь
Бог есть любовь
Nowizard вне форума
#221
Старый 04.01.2007, 08:00
  #221
^
GvozD
 
Аватар для GvozD
📖
Регистрация: 07.02.2006
Адрес: Кемеровская обл.
Сообщения: 277
Регистрация: 07.02.2006
Адрес: Кемеровская обл.
Сообщения: 277
По умолчанию
Re: Вне игровое общение

Nowizard;59408Убедительная просьба ко всем участникам заглянуть в свои анкеты. В системе навыков произошли координальные изменения.
P.S. Распределите освободившиеся очки навыков по своему усмотрению.
Прости, но я не заметил в чем измения и ещё вопрос: за уровень дается навыкк закл или ещё что или ограничиваемся увеличением первичных навыков? Если все это уже оговорено дайте пожалуйста линк. Если честно я уже основательно запутался в принятых правилах и обсуждаемых. Неплохо было бы вывести в отдельные закрытые темы принятые правила игры (создание перса, взаимодействие персов, взаимодействие с монстрами, взаимодействие с персами не игроков (император, священники и т.д.)
__________________
Да будет так
Да будет так
GvozD вне форума
#222
Старый 04.01.2007, 11:47
  #222
^
Nowizard
 
Аватар для Nowizard
📖
Регистрация: 06.08.2006
Адрес: Дома.
Сообщения: 1473
Регистрация: 06.08.2006
Адрес: Дома.
Сообщения: 1473
По умолчанию
Re: Вне игровое общение

Изменены названия навыков и их свойства. В остальном Я пока сам не доконца разобрался Думаю, примерно так: за каждый уровень ты имеешь право выучить одно заклинание, либо можешь усилить эффект уже изученного. К примеру тебе доступен файерболл второго уровня. Набрав очередной уровень ты можешь изучить, скажем ледяную стрелу первого уровня, лбо прокачать файерболл до четвертого. Элементарное распределение умений. Я думаю...
__________________
Бог есть любовь
Бог есть любовь
Nowizard вне форума
#223
Старый 04.01.2007, 12:23
  #223
^
Смок
 
Аватар для Смок
📖
Регистрация: 22.10.2006
Адрес: Нифльхейм, неподалёку от Хвельгельмира
Сообщения: 678
Отправить сообщение для  Смок с помощью ICQ
Регистрация: 22.10.2006
Адрес: Нифльхейм, неподалёку от Хвельгельмира
Сообщения: 678
Отправить сообщение для  Смок с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Вне игровое общение

Виз, я так понял что теперь нельзя увеличить кол-во ХП, или я неправ?...
__________________
Ничего нет только у мёртвого - у живого есть хотя бы жизнь...
Ничего нет только у мёртвого - у живого есть хотя бы жизнь...
Смок вне форума
#224
Старый 04.01.2007, 13:27
  #224
^
GvozD
 
Аватар для GvozD
📖
Регистрация: 07.02.2006
Адрес: Кемеровская обл.
Сообщения: 277
Регистрация: 07.02.2006
Адрес: Кемеровская обл.
Сообщения: 277
По умолчанию
Re: Вне игровое общение

Nowizard;59437Изменены названия навыков и их свойства. В остальном Я пока сам не доконца разобрался Думаю, примерно так: за каждый уровень ты имеешь право выучить одно заклинание, либо можешь усилить эффект уже изученного. К примеру тебе доступен файерболл второго уровня. Набрав очередной уровень ты можешь изучить, скажем ледяную стрелу первого уровня, лбо прокачать файерболл до четвертого. Элементарное распределение умений. Я думаю...
А по какому принципу я их добавляю (одобрение ГМ-ом, из книги Инквизитора, на абум)? Каково их действие и сила? Самому что ли описать? Но тогда надо будет чтоб ГМ-а следили за этим беспределом, вы же застрелитесь отслеживать помимо всех постов ещё и кто какие заклы имеет право применять, сколько раз и с каким эффектом ! Без подробной книги (с описанием заклов, принципами их усиления и применения) не обойтись. Единственное по моему не стоит разделять магию на стихии, или ещё как-то, а вот поделить на доступность по уровням героя обязательно надо. Список не должен быть слишком большой (не больше 20 в общей сложности). Ну если с перевоплощениями, то 25-27, а вообще я бы их убрал из магии в способности и/или в зелья.
__________________
Да будет так
Да будет так
GvozD вне форума
#225
Старый 04.01.2007, 15:35
  #225
^
Nowizard
 
Аватар для Nowizard
📖
Регистрация: 06.08.2006
Адрес: Дома.
Сообщения: 1473
Регистрация: 06.08.2006
Адрес: Дома.
Сообщения: 1473
По умолчанию
Re: Вне игровое общение

Система магии в разработке. А на счет ХП - да, теперь ХП вообще не будет, будет такое понятие, как травма (это одно из мих нововведений. Жду утв. или неутв.)
__________________
Бог есть любовь
Бог есть любовь
Nowizard вне форума
Закрытая тема
Страница 15 из 17


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 21:53.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru