Еще раз думал по поводу рейтинга. Все-таки минимальное время прохождения (в теории) необходимый элемент для учета силы турнира. Например, победитель прошел карту за X дней. Но теоретически, ее можно пройти за X/2 дней. Тогда реальный коэфициент турнира будет равен K=(X/2)/X=0.5. Сила турнира будет равна: S=K*(Среднее значение от линейного рейтинга).
Этот коэффициент можно вставить в мою формулу бонуса.
Бонус=((M(r)-M(t))/n)*корень из S, где M(r) - место игрока в рейтинге турнира, M(t) - место на турнире, n - число игроков. Чтоб сделать этот бонус более значимым можно ввести повышающий коэффициент. Этот коэффициент можно, по сути, брать произвольным, ибо он одинаово будет влиять на всех. Можно, конечно, привязать повышающий коэффициент к предложенному VDV_forever для граилов:
Обычный турнир = 1.
Этап ВК = 1,4
ВоВ = 1,6