Fireball;105401Рассмотрим пример , который еще неделю назад я не мог приводить , чтобы не нарушить правила турнира , 6 этап ВК .
Предложенная карта оказалась очень легкой из-за избытка стартовых и присоединяющихся форсов . На такой карте главным является занятое место , т.к по отношению дней дифференцировать не получиться .
Распределение по дням примерно такое : 7 дней - классное прохождение , 8- хорошее , 9- тоже ничего , 10 - скажем так , среднее (да простят меня некоторые участники). Почему 10 - именно с этого резалта начинается нижняя половина таблицы , прохождение за 10 дней получается сразу и без проблем , к примеру 2 лодки и один бегун , хотя так , если сильно повезет , можно и 9 получить .
Объективно , по 100-бальной системе прохождение за 10 дней (за свой уровень) заслуживает где-то 50 очков , тем у кого место выше - чуть больше , у кого ниже - меньше . А что получается , если дни и место будут соотноситься 4 к 1 ? Нехилый косяк .
Реальную силу игрока все равно отражает количество дней. Параметры, ртуть - это все безусловно отражает силу игрока. Но! Это отражает только его навыки в логистике и внимательность. Это, конечно, имеет значение, но не решающее. Если игрок может пройти карту по времени отстав от лидера на 1-2 дня, то не существенно, что при этом он забыл подобрать колбу ртути. Поэтому рейтинг силы игрока должен в большей степени определяться именно показателем времени. Место на турнире отражает одну из сторон силы игрока, не более того. Например, в этом турнире я шел по такой тактике, что мог получить 8 дней. Но из-за отсутствия времени не смог подогнать так, чтоб компы не разбежались далеко. Ведь на восьмой день я взял все замки. Получается, что если определяющим параметром будет место, то я получаю штраф за отсутствие времени на игру. Это не косяк?
Fireball;105401Теперь бонус .
Я уже говорил , что человек не должен страдать от того , что нормально прошел предыдущий турнир , а ты упорно с этим не соглашаешься . В итоге , смотрим опять же на 6 этап ВК . Romanuel , vbn , Fireball показали очень похожие прохождения . Только vbn не взял арт +2 колдовства и не стал вылизывть один параметр . Я же арт подобрал , а на один параметр забил , хотя знал , что он возможен . Romanuel все сделал чисто . У AlexR прохождение лучше концептуально , точнее и аккуратнее . Но по рейтингу он только на 2 месте !!! И только из-за того , что Romanuel не участвовал в 1 этапе ???!!! Хотя , по-хорошему , Алекс должен иметь неплохой отрыв . Бред какой-то получается .
Как я уже говорил, система взята из тенниса. Человек с меньшим средним рейтингом, т.е. потенциальный аутсайдер получает больший бонус именно за то, что сыграл лучше, чем от него ожидалось. По месту на турнире он отстает от лидера, который и должен был побеждать Но за то, что превзошел себя он получает больший рейтинг. Хотя, вы должны были заметить одну особенность. Новичек на турнире имеет силу (в данном случае) в 2/5 от максимума (100 баллов), т.е. 40 баллов. Уважаемый AmberSoler предлагал вообще сделать такой показатель равный 30%. Стоит предположить, что новичек имеет силу в 50% от максимума (как я с самого начала предполагал), то показатель уже резко меняется. Смотрите приложенный файл
Fireball;105401Пожалуй лучше чем 1 вариант , но все равно не то . Если рейтинги будут хоть сколь-нибудь отражать реальную силу и карты не будут слишком простыми для участников , то коэф k всегда будет довольно близок к единице (так уж ты его определил) . Т.е. это только формально бонус , а реально соотношение линейного и нелиннейного рейтингов из 1 к 4 станет 1 к 2 . Короче , это очевидно вообще не бонус .
Этот вариант именно для тех, кого не устраивает "наказание" за прежние выступления. По сути создан специально для того, чтоб давать бонусы за силу турнира (если игроки сыграют хуже, чем могли бы, то и бонус получат меньше).
Fireball;105401Резюме . Посмотрев на 2 твоих предложения , на систему Kamikaze и на 6 этапов ВК , рядовой форумчанин (при условии что у него все нормально с внимательностью и логикой) должен воскликнуть :
"Да здравствует осциллятор !!!"
Осцилятор не отражает:
1 - Силу турнира.
2 - Силу игроков по итогам их прежних игр.