1)как заставить игрока-человека проигрывать в бою стандартно. То есть, в начале проигрыш\победа отключены и включаются, когда будут вызваны все дополнительные отряды. Как заставить игрока-человека проигрывать без учета переменных dwarf или atdwarf, если все его отряды погибнут?
2)в атакующем скрипте герой сначала кастует общее ускорение. Второе заклинание на следующем ходу он уже не применяет, почему то. При этом ошибки в консоли нет. Защитный скрипт все заклинания применяет как надо.
3)обратил внимание, что скрипт дает ошибку, если герой не может применить заклинание (все существа иммунны к заклинанию). Как это исправить? То есть, чтобы он не колдовал, если наложить не на кого?
1) Вместо EnableAutoFinish(1) поставить Finish(победившая_сторона), если численность отрядов игрока-человека будет 0.
2) Какие заклинания он колдует в защитной и атакующей части? Видно, что разные, но какие именно? М.б. проблема в неприменимости заклинания.
3) Разве при возникновении ошибки он и так не будет колдовать заклинание? Что вы хотите, чтобы происходило в итоге?