OrnsteinDragonslayer более чем все расписал.
Вы задаете в редакторе скриптовое имя тому, кто должен играть анимацию. После чего копируете в скрипт сию строчку для каждого из этих существ.
PlayObjectAnimation("сюда писать скриптовое имя существа", "happy", IDLE) - для зацикленной радости
PlayObjectAnimation("сюда писать скриптовое имя существа", "attack00", IDLE) - для зацикленной атаки