JackBrainPredtechУвы, они как стояли яйки чесали, так и продолжают чесать
Фрагмент из моей карты, где дерутся 2 элементаля
function BattleThread()
while (true) do
if (IsObjectExists("elemF")) then
PlayObjectAnimation("elemF", "attack00", ONESHOT);
end
sleep(random(10)+5);
if (IsObjectExists("elemW")) then
PlayObjectAnimation("elemW", "attack00", ONESHOT);
end
sleep(random(10)+5);
end
end
startThread (BattleThread);
Где elemF и elemW - скриптовое название существ. Если вы не знаете, то тыкните в редакторе на нужного юнита, слева в менюшке в строке Name (вроде) дайте ему какое-нибудь название, это названию юзайте и в функции выше.