Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Сценарий[L]: "Путь некроманта" - AstralLein
Показать сообщение отдельно
#97
Старый 09.12.2018, 13:43
  #97
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 5710
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 5710
По умолчанию
Re: Сценарий[L]: "Путь некроманта" - AstralLein

ОБНОВЛЕНИЕ!

v1.2 (09.12.2018)
- Убран скрипт на горной тропе к городу орков и связанная с ним карта орочьих троп.
- Исправлен баг, при котором ИИ мог запустить цикличное сообщение ключника.
- Исправлен баг, при котором карта мгновенно вылетала при низких настройках графики.
- Число дней блокировки Джованни снижено с 28 до 21, а плата поднята с 35000 опыта до 45000. Также теперь опыт отнимается у героя который активировал событие, а не фиксированно у Арантира.
- Существо Толстый чиновник заменено Служителем Правосудия с моделью от Лорда Кхорна.
- У героев-поборников Арантира отобрано "Поднятие мертвых" на старте, но взамен выдано "Замедление".
- Герои-поборники Арантира, а также Лукреция из героев-поборников Джованни теперь "бессмертны" и всегда возвращаются в таверну.
- Амулет Некроманта и Туника из плоти поменены местами.
- Кольцо скорости теперь находится в другом месте.
- Игрок теперь не может вербовать живые войска в необращенных городах (но может в строениях).
- Строения для найма теперь перестраиваются вместе с Мортредом.
- Добавлен односторонний портал у орочьего города во избежание зависаний караванов и героев ИИ на узкой дороге.
- Увеличена сила синего ИИ, прописано несколько дополнительных скриптов для его основных героев и городов.
- Синий ИИ больше не ходит в земли Джованни.
- Путь к городу Джованни теперь преграждает барьер, а не куча мусора.
- Джованни становится сильнее в определенный момент игры.
- Усилены и изменены заставы (гарнизоны).
- В авторских целях изменены способности королевских грифонов.
- Усилена армия эльфов в дополнительном квесте.
- Некоторые изменения в боевом скрипте Весселя для уровня сложности Ветеран и Герой.
- Исправлена камера при использовании переключателей.
- Бенедикт и людские герои респавнятся исключительно в Мортреде, а Каграг исключительно в Джагабашдакаре.
- Исправлен ранее не выловленный баг скрипта Весселя.
- Различные мелкие правки и изменения.

Ссылка прежняя.

Добавлено через 9 минут
Дожили наконец-то по размаху изменений, потраченному времени и числу строчек скрипта написанного для этой версии, ощущение словно я делал новую карту, а не подгонял v1.1 к первоначальному замыслу.
AstralLein сейчас на форуме
Ответить с цитированием