Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Показать сообщение отдельно
#354
Старый 17.11.2021, 18:44
  #354
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 3457
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 3457
По умолчанию
Re: Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа

ossir68Добрый день! 
Подскажите, пожалуйста, если кто знает. 
Пытаюсь получить модель замка людей в HoMM 5 (та, что при постройке отображается, а не на глобалке). Скопировал себе всю папку Geometries для конвертации моделей и открытии через AccuTrans3d. Однако файлов там много и не понимаю, есть ли способ отделить нужное от ненужного, т.к. их названия состоят из набора букв и цифр. 
Если кто-то сталкивался, натолкните на мысль по данному вопросу, пожалуйста.

П.С.: модель нужна не обязательно единая, можно и по зданиям. Возможно, что даже лучше будет. 
модель города не одна, это целая кууууууча моделей - каждое здание имеет отдельную модель, да еще и в нескольких вариациях - модель для башни грифонов, другая модель для бастиона грифонов, а может и модель для не отстроенной версии

в файле data.pak, в папке \Arenas\Town\NewHaven лежат текстовики, например:

Angel_u0r0.xdb - модель не отстроенной башни ангелов (то есть это модель лесочка, который растет на холме) 

Angel_u2r0.xdb - модель полностью отстроенной башни ангелов
внутри этого файла есть ссылки на другие файлы

Angel_u2r0-Angel_M.(Material).xdb - этот файл содержит ссылку на текстуру здания, которая лежит прямо тут, но у города людей не все текстурки лежат в этой папке, так что иногда придется искать через такие файлы material

Angel_u2r0-geom.xdb - а вот это то, что тебе нужно, в этом файле записано название геометрии 386F0CB2-A7EA-4C79-A12F-E85840FFC9F0

короче - ищи названия геометрий в файлах с припиской -geom
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием