дубина и щит людоеда переделаны (внешне) под фракцию культистов
*мод позже будет скорее всего переделан, потому что он сделан по устаревшей технологии: давным-давно я приделывал модель артефакта с помощью эффекта, и сейчас щит и топор это эффекты, тогда это было нужно для масштабирования и настройки положения артефакта в пространстве, а сейчас я могу это настроить в майке, но вот догадался об этом поздно
на заметку мододелам: скелет у моделей я не настраивал, просто дал скелет /_(Model)/Artefacts/Orb_of_Light-skel.xdb видимо этот скелет и анимация артефактов настолько простые что подходят для всех моделей