анимация idle вышла хорошо, а вот остальные забаговали(((((((
Автортут из готовых можно только одну анимашку использовать, каждая следующая импортированная к данной модели ломает мэш.
То есть надо каждую анимаху переделывать заново, кроме какой нибудь одной, которую берёшь за основную. Почему так не знаю, но уже не один десяток раз сталкивался с этим.
Мне кажется это из-за того что анимахи экспортированы в .fbx, там обычно веса костей нарушаются в процессе.
Есть возможность анимахи экспортнуть в .psa?