Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
Показать сообщение отдельно
#4216
Старый 14.09.2023, 15:28
  #4216
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 3457
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 3457
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Pavlinho  анимация смерти йети...чего-то она одна из самых коротких, но я замучался ее делать....движения придумал из головы....

Добавлено через 3 минуты
анимацию "хит", это которая по-моему отшатывание после атаки на существо, попробую вывести из этой же, ну только окончание не падение йети, а например, отшатывание назад, потом мотание головой ( как если мы брызги стряхиваем) и возврат на начальную позу.....а атаку я пока не придумал как лучше делать....
неплохо👍 с атакой сложно... или просто... в принципе ничего слишком выпендрежного не надо - и демон, и медведь просто бьют лапой, у демона выпад кулаком и удар с замаха когтями (у мишки тоже самое), пусть и йети лапой бьет

я вообще не люблю длинные атаки, например удар орка из семерки это мой ночной кошмар - он кричит, а потом бьет, на высокой скорости игры звук удара сииииильно опаздывает, типо он должен две секунды кричать и бить, и звук удара на секунду опоздал

Добавлено через 8 минут
с ударами с разворота таже проблема, это уже был ландскнехт из семерки - он встает в стойку на мгновение, а потом с разворота бьет, звук булавы (короткий хрусь) опаздывал, а вот с мечем норм - длинный звук вввввжжжжжууууууух хорошо ложится
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием