Почти все проводимые мной ролевые ивенты были боевыми, т.е. прохождение данджей, боссов, волн противников и т.д. Обычно с системой лута или магазином между сражениями. И там все было вполне обыденно: всякая нежить, культисты, механизмы, демоны и т.д. Мне нравилось добавлять элементы головоломок или секретиков в эти бои. Причем в ивентах обычно действовала система нескольких жизней на перса. Если мне память не изменяет, никто не умер даже полностью ни разу у меня.
Этим я отличался от своего друга, у которого шансов на выживание в ивенте не было. Там ты в любом случае умирал, раньше или позже. В отличии от Ревана, мой друг всегда ставил целью убить игроков.
При этом я всегда хотел водить сюжетные ивенты, но с них народ почему-то у нас сливался. То ли диалоги мало кто любил, то ли сеттинг был слишком хорош для битв.