Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Показать сообщение отдельно
#464
Старый 29.05.2024, 03:56
  #464
^
Narberal Gamma
📖
Регистрация: 19.05.2024
Сообщения: 5
Регистрация: 19.05.2024
Сообщения: 5
По умолчанию
Re: Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа

vova2112По идее если уже меш привязан к скелету - то развесовка\скининг уже должны быть на меше. В общем - дальше дело техники.

Итак, мы с товарищем в максе 2018 открыли модель Арчи демона, с помощью архангела рипнули, а с помощью ноесис и тем конвертером 13 версии тоже рипнули. Вроде в анимации размер какой-то мелкий получается, а меш большой (масштаб) и ещё в скрипте переставили Аниматион моде на 2. Приложил скрины. Ошибка следующем, что при Т позе он уменьшается его масштаб и по сути модель какая-то сломанная. Скрины приложил. В общем, что не так товаришь делал? Он там про какие-то ключи говорил, и говорит мол это игре уменьшает масштаб модели героев меча.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  image (4).png
Просмотров: 71
Размер:	277.7 Кбайт
ID:	73230  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  image (7).png
Просмотров: 48
Размер:	180.6 Кбайт
ID:	73231  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  image (8).png
Просмотров: 49
Размер:	88.0 Кбайт
ID:	73232  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  image (9).png
Просмотров: 37
Размер:	74.6 Кбайт
ID:	73233  
Narberal Gamma вне форума
Ответить с цитированием