ну, надеюсь что как открываются игровые файлы знаешь
в папке \GameMechanics\Spell\Combat_Spells\SummoningMagic (лол, в магии призыва) файл Resurrect.xdb
я не помню какой был процент срезания здоровья, думаю что 10%
вот в файле что написано
Автор<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<Spell ObjectRecordID="142">
<NameFileRef href="/Text/Game/Spells/Combat/Resurrect/Name.txt"/>
<LongDescriptionFileRef href="/Text/Game/Spells/Combat/Resurrect/Long_Description.txt"/>
<Texture href="/Textures/SpellBook______2618/Spells/Spell_Resurrect.xdb#xpointer(/Texture)"/>
<EffectTexture href="/UI/Common/Icons/Spell_Buff_Icons/Resurrect.(Texture).xdb#xpointer(/Texture)"/>
<SpellBookPredictions>
<Item href="/Text/Game/Spells/SpellBookPredictions/HealHPReduce.txt"/>
</SpellBookPredictions>
<CombatLogTexts>
<Item href="/Text/CombatLog/Spells/Resurrect.txt"/>
</CombatLogTexts>
<Level>5</Level>
<MagicSchool>MAGIC_SCHOOL_LIGHT</MagicSchool>
<RequiredHeroLevel>0</RequiredHeroLevel>
<TrainedCost>15</TrainedCost>
<damage>
<Item>
<Base>20</Base>
<PerPower>5</PerPower>
</Item>
<Item>
<Base>40</Base>
<PerPower>10</PerPower>
</Item>
<Item>
<Base>60</Base>
<PerPower>15</PerPower>
</Item>
<Item>
<Base>240</Base>
<PerPower>30</PerPower>
</Item>
</damage>
<duration> - это должно быть продолжительностью, но нет
<Item>
<Base>0.1</Base> - вот оно - урезание здоровья на 10%
<PerPower>0</PerPower>
</Item>
<Item>
<Base>0.1</Base> - вот оно - урезание здоровья на 10%
<PerPower>0</PerPower>
</Item>
<Item>
<Base>0.1</Base> - вот оно - урезание здоровья на 10%
<PerPower>0</PerPower>
</Item>
<Item>
<Base>0.1</Base> - вот оно - урезание здоровья на 10%
<PerPower>0</PerPower>
</Item>
</duration>
<sSpellCost>
<Wood>0</Wood>
<Ore>0</Ore>
<Mercury>0</Mercury>
<Crystal>0</Crystal>
<Sulfur>0</Sulfur>
<Gem>0</Gem>
<Gold>0</Gold>
</sSpellCost>
<IsAimed>true</IsAimed>
<IsAreaAttack>false</IsAreaAttack>
<CanSelectDead>true</CanSelectDead>
<Target>TARGET_FRIEND</Target>
<Element>ELEMENT_NONE</Element>
<DamageIsElemental>true</DamageIsElemental>
<visuals>
<Item href="Resurrect.(SpellVisual).xdb#xpointer(/SpellVisual)"/>
</visuals>
</Spell>