АндраилНа днях экспериментировал с Губительным пике, хотел дать его друиду, чтобы сделать его этаким одноразовым сквозным выстрелом на две линии (без задержки). При активации способность работает, но друид, аналогично грифону, "пролетает" вдоль этой линии, проигрывая анимацию ходьбы. Выглядит, конечно, забавно, но хотелось, чтобы при активации проигрывалась анимация выстрела.
скорее всего это не реализуемо. Во всяком случае при нынешних возможностях по изменению игры.
Даже моя задумка с "Ударом с небес" для Ангелов, хоть и тоже не реализуема, но технически возможна, если сильно заморочиться над анимациями..
Добавлено через 7 минут
Как компромисс, можете попробовать дать Друиду "особую анимацию" на передвижение. Большая часть которой будет использовать "эффекты", а не текстурку друля. (образно изобразить бегущего/летящего на таран зверя (возможно духовного/элементального) или даже небольшой катаклизм вроде смерча/оползня).
А самому Друлю измените тип передвижения на "телепортирующийся" и добавьте анимации для такого передвижения. Таким образом для Абилки будет использоваться ваш "зверь", а в бою Друль будет передвигаться телепортацией. Т.е. одна Анимация не будет конфликтовать по смыслу с другой.
--- --
*Это более менее Реалистичный способ реализовать вашу идею, в немного ином виде.