[ОБСУЖДЕНИЕ] Разработка кампании "Дыхание Пустоты"
Приветствую всех! Я решил создать эту тему по ряду причин: прошлую свою кампанию я делал примерно полтора года, а работа над этой уже превысила этот срок, при том что до конца еще довольно далеко, при этом я прекрасно осознаю что по 5 героям за последнее время мало что выходило среди одиночных карт и кампаний, следовательно и популярность этого "раздела" игры становится все меньше. Но несмотря ни на что мне очень хочется завершить историю Сандро (не оставлять же ее на полпути), и эта тема создана именно для этого. Также хочу поблагодарить всех фанатов этой игры за преданность проекту. Без вас бы этого точно не было, и игра не прожила столь долгий срок. Спасибо всем вам!Пока кампания находится на относительно ранней стадии разработки, вы можете рассказать свои пожелания по видению игры (вполне возможно что они будут учтены на релизе), а также задавать вопросы по механикам, сюжету и всему что касается кампании. Кроме этого здесь постепенно будет появляться информация о процессе её разработки.На данный момент:
Кампания будет состоять из 10 полноценных миссий
По контенту эта кампания будет гораздо объемнее предыдущей (возможно даже одной из самых больших цельных за все время)В ней будет доступен новый "фиолетовый" грейд Ордена Порядка тыкОсновных героев будет 4 и представлять они будут 3 фракцииДля кампании создано 3 "трейлера": первый, второй и третий
У кампании будет версия как с озвучкой, так и без
Также с высокой вероятностью версий озвучки будет тоже две: русская и английская
Дата событий кампании - 931 год ЭСД (за 20 лет до войны Серого Альянса)
Двумя из четырех основных героев будут архимаг Сайрус и молодой рыцарь Годрик (модели которых уже фигурировали во втором трейлере)
Основной сюжет кампании основан на материалах интервью с одним из авторов карты "Темный Мессия" для 5 героев, а также сценаристом 6 и 7 части Жюльеном Пиру ссылка на него
К сожалению до сих пор нет определенности со специализациями главных героев: будут ли они как у стандартных или что-нибудь новенькое, если есть предложения, то всегда буду раз выслушать их
Скорее всего из-за объема и количества файлов установка кампании будет либо через sfx-архив, либо через самописный установщик (как в играх с "пиратских" сайтов), еще не решил что будет удобнее в такой ситуации
В кампании можно будет поиграть как за "хороших", так и за "плохих" героев
Будет добавлено два "новых" здания: Пещера циклопов и Храм наг. Одно из них станет банком существ, другое - повышалкой
Все банки существ будут переработаны в плане их охраны и наград в сторону увеличения, так как на поздних стадиях игры они перестают представлять сложность в пробивке
Прохождение кампании в неспешном темпе займет около 20-25 часов
Скриншоты некоторых готовых на данный момент миссий: