ОБНОВЛЕНИЕ!
v1.1 (22.01.2025)
— Переработано развитие бирюзового игрока
— Исправлена мелкая недоработка с возможностью активировать в конце игры скрипт с запретом подходить к Тор-Храллу
— Немного снижены хп и урон небесных воителей
— У легионеров "Магнетизм" заменен на "Зачарованный доспех" и отобран иммун к разуму, поскольку он включен в данную способность
— Усилен билд Акселя
— Ослаблена охрана Реликвии Света
— Некоторые мелкие текстовые исправления
— Поднят шанс получения героями Адской Кузни навыка защиты, но игровая механика требует жертв, а потому в топку низких шансов на получение теперь улетел навык магии Света
— Всем юнитам Адской Кузни добавлены описания с подсказками для чего они нужны
Усиления юнитов Адской Кузни. После я уже не приму утверждение, что они слабые. Простая арифметика говорит об обратном:
— Поджигатели: +2 хп. Испепелители: +2 хп и +1 урона. Огнеметчики: +1 хп
— Жрецы Хаоса и повелители Пепла: +1 к минимальному урону
— Усиление одержимых: им всем повышено велью и получаемый за них опыт. Обычный одержимый и отверженный: +5 хп. Высший одержимый: +5 хп и замена способности "Уничтожение" на способность "Стена щитов"
— Воплощения пламени: добавлен "Магмовый щит". Повелители пламени: отобран "Магмовый щит", добавлена способность "Зачарованный доспех"
ССЫЛКА ПРЕЖНЯЯ