Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Вся информация о модостроительстве
Показать сообщение отдельно
#14
Старый 01.05.2025, 07:16
  #14
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 3457
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 3457
По умолчанию
Re: Вся информация о модостроительстве

G0ldielЗдравствуйте, форумчане! Я новичок в моддинге и у меня возник вопрос. Я собрался изменить ряд текстур террейна и факторий для повелителя орды. Воспользовался тотал коммандером для просмотра архива. data.pak. Нашёл нужную текстуру, например единичного серого камня. Изменил её в paint dds, без кардинальных отклонений, перекрасил по сути. Сохранил тем же форматом и командер запаковал её. После этого игра перестала запускаться. Итого я пришёл к выводу, что при внесении изменений в этот архив игра перестаёт у меня запускатьсяm откатываясь назад всё ок. Что я сделал не так? Проблема очевидно на этапе упаковки обратно....
В data.pak ничего не запаковывай, делай моды

В моде надо только воссоздать порядок папок, и туда файл сохранить

Если размер текстур менял и он не соответствует степени двойки, то игра текстуру не прочитает

Как работают моды? 
Игра по факту не видит pak файлы, она делает вид что они распакованы, а если в data.pak и моде есть файлы с одинаковыми путями и названиями, то игра возьмёт тот у которого дата создания позже
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием