Можно долго перечислять, что не так с этой картой, для начала она просто непроходима. Играл за Землю. Один из квест-хатов, необходимых для прохождения, стоит на воде, и к нему никак не подойти. Все учителя магии стихий учили меня только Природе! Сообщения написаны ужасно и читаются смешно ввиду обилия опечаток и отсутствия знаков препинания. Многие скрипты работают криво. Баланс просто днище, 25 сквайров обучаются в крестоносцев за копейки! Для прохождения надо пройти через всех учителей школ магии, но после первого круга сложность почти отсутствует, и вы просто барахтаетесь в этом месиве из квестов и кривых скриптов с нулевым ощущением направления. Светящиеся круги не пропадают, из-за чего постоянно кажется, что ты что-то пропустил, или так оно и есть.
С точки зрения лора она тоже весьма абсурдна. Созинград за тысячи лет до Созина, аватар, покоряющий другие стихии до слияния с Раввой, слом четвёртой стены ради странной шутки (Чубайс? Серьёзно?!).
Короче, карта сырая лажа, которую сам автор не удосужился пройти хотя бы раз по-честному, иначе увидел бы хоть какие-то из многочисленных проблем. Она подняла мне настроение, но только своей спонтанностью и кривотой, ну дизайн локаций ещё неплох, полагаю. Но вообще это редкостная халтура. 5 за идею, 1 за реализацию.
P. S. Забавно, что никто другой не указал на эти очевидные косяки, показывает, как "много" людей на самом деле играют в то, что выкладывают здесь