Валера 111а магическая стрела так и должна в небесах появляться
и можна как то снять ошейник ? чисто для себя
я не знаю от чего зависит высота стрелы( поэтому не знаю как фиксить
ошейник снять можно в файле new_creatures\Chaos_Dwarves\Cabir\New Object-geom.xdb
там будут строчки
<MaterialQuantities>
<Item>1</Item>
<Item>1</Item>
<Item>1</Item>
<Item>1</Item>
<Item>1</Item>
<Item>1</Item>
</MaterialQuantities>
<MeshNames>
<Item>polySurfaceShape1</Item>
<Item>polySurfaceShape2</Item>
<Item>polySurfaceShape14</Item>
<Item>polySurfaceShape15</Item>
<Item>NeckChainShape</Item>
<Item>NeckAddShape</Item>
цифры это числа материалов на меше, если выставить 0 то кусок модели исчезнет, последние 2 это ошейник, но под ним будут плохо нарисованные следы от ошейника..... я не сохранил финальную текстуру в многослойном формате, но есть ее более ранняя версия, я ее прикрепляю к сообщению