Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
Показать сообщение отдельно
#5248
Старый 17.05.2025, 17:45
  #5248
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 3457
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 3457
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Валера 111а магическая стрела так и должна в небесах появляться


и можна как то снять ошейник ? чисто для себя
я не знаю от чего зависит высота стрелы( поэтому не знаю как фиксить

ошейник снять можно в файле new_creatures\Chaos_Dwarves\Cabir\New Object-geom.xdb

там будут строчки 

<MaterialQuantities>
        <Item>1</Item>
        <Item>1</Item>
        <Item>1</Item>
        <Item>1</Item>
        <Item>1</Item>
        <Item>1</Item>
    </MaterialQuantities>
    <MeshNames>
        <Item>polySurfaceShape1</Item>
        <Item>polySurfaceShape2</Item>
        <Item>polySurfaceShape14</Item>
        <Item>polySurfaceShape15</Item>
        <Item>NeckChainShape</Item>
        <Item>NeckAddShape</Item>

 

цифры это числа материалов на меше, если выставить 0 то кусок модели исчезнет, последние 2 это ошейник, но под ним будут плохо нарисованные следы от ошейника..... я не сохранил финальную текстуру в многослойном формате, но есть ее более ранняя версия, я ее прикрепляю к сообщению

Вложения
Тип файла: zip Desktop.zip (4.74 Мбайт, 10 просмотров)
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием