Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Показать сообщение отдельно
#484
Старый 21.09.2025, 14:51
  #484
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 3457
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 3457
По умолчанию
Re: Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа

столкнулся с проблемой - при комбинации телепорта и абилки удар-возврат камера фиксируется на точке откуда юнит телепортнулся, а не на месте битвы

тест 1

первый подопытный это полностью портированный ассасин с анимацией телепорта - камера сломалась, там-же изменены характеристики дьявола - у дьявола камера нормально показывает драку

тест 2

проблема в анимации? морской тиран - юнит на анимациях из ванилы, но с новой моделью - камера сломалась... почему? 

тест 3

далее были рандомные тесты на юнитах захара - страж с триггерами в атаке, и ягуар без триггеров, у них всё хорошо, это странно

началось вообще с сообщения ханника - он делал безликого с ударом-возвратом (от него-же я узнал про поломку крыльев)

 

возможно, если портировать анимации из 3d max, а не майи, то будет норм, но у меня почему-то GrannyConverter_ricky92 и GR2Tool_by_Distraught_granny211_v13 отказываются есть мои gr2 файлы

fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием