Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ВОПРОС] Экспорт моделей и анимаций из игры для использования в Unreal Engine
Показать сообщение отдельно
#35
Старый 02.11.2025, 03:18
  #35
^
auromolean
📖
Регистрация: 27.03.2024
Сообщения: 20
Регистрация: 27.03.2024
Сообщения: 20
По умолчанию
Re: [ВОПРОС] Экспорт моделей и анимаций из игры для использования в Unreal Engine

Всем привет, 

А кто-нибудь сталкивался с проблемой при работе с Архангелом когда при загрузке меша выдает вот такую ошибку:
Calculating normals didn't go too well for submesh 

Столкнулся с ней при загрузке модели с экрана города инферно, закрыть ошибку не выходит, она продолжает бесконечно появлятся.
Вместо Архангела попробовал конвертировать эту модель через mesh2wrl, однако итоговый WRL файл судя по всему имеет пробемы с UV, потому что при накладывании материала меш просто становится черным.
До этого mesh2wrl я не пользовался, возможно для корректного UV нужно сделать еще какие-то действия?

Загрузил исходный файл модели и WRL файл на гугл диск: https://drive.google.com/drive/u/1/folders/1k_flQrjwj4j13_6ZB8RDx4-MByRP4IJt
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  image-202510201046.png
Просмотров: 4
Размер:	38.3 Кбайт
ID:	76257  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  image-202510201147.png
Просмотров: 18
Размер:	716.2 Кбайт
ID:	76258  
auromolean вне форума
Ответить с цитированием