Показать сообщение отдельно
#1106
Старый 21.05.2026, 20:40
  #1106
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 3532
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 3532
По умолчанию
Re: Заявки (заказы) на моды

Sokol_Paxa@mail.ruЯ тут подумал, если модом смогли добавить новое заклинание - Портал в город на выбор (с собственной иконкой и скриптом), можно ли добавить модами и новые навыки?
 
Например интересен был бы мод на ручное управление своими башнями при осаде города. Или, если нельзя, то хотябы без навыка, просто мод на управление башнями. 
 
А ещё, можно ли сделать мод, чтобы не терять войска в водовороте, а использовать как классический портал?
 
И можно ли прописать разные модели (или хотя-бы текстуры) боевых машин для разных расс?
Например стандартные герои тоже используют общие модели, но смогли сделать моды на уникальные модели для каждого героя.
Может как-то можно подвязать проверку фракции (или имени) героя, и в зависимости от этого менять ссылку на текстуру его боевой машины? 
Тогда их можно было бы уникально раскрасить в стиль их фракции.
нельзя, это все в движок зашито, кроме уникальных моделей героев - это можно сделать и делали еще со старых времен героев их на перекрашенных юнитов

герои 3 например так хорошо модят только потому что одному пареньку хотелось разбираться в коде и не куда было девать свободное время - он разобрал всю игру и создал прогу встраивающуюся в игру, не внося изменения в движок, я про это в каком-то видео видел, не помню кто конкретно разобрал игру

некоторые вещи добавляют скриптами, но скрипты должны быть активированы на картах, в каждой карте, это мешает, я несколько раз обнаруживал что в NHF играю за пустышку, или в WGE не работают бонусы к приросту от форта и грейдов, ненадежно на мой взгляд
fktifzobr@mail.ru вне форума
0
×
⚖️
0
×
Ответить с цитированием