Re: 🦊 Планета Флерантор, осколки человечества 🦊
Бухие подсчеты, вперед!Раунд IБоец перемещается х2
Воин перемещается х2
Боец 3 пропускает ход
Воин пропускает ход х2
Аристарх пропускает ход
Раунд IIХрот 1 перемещается
Хрот 1 атакует цель
Боец 2 с помощью
рога хротаБоец 2 получает
25 урона (
85/
110)
Боец 2 получает статус
ЯдХрот 2 перемещается
Хрот 2 атакует цель
Боец 2 с помощью
рога хротаБоец 2 получает
28 урона (
57/
110)
Хрот 3 перемещается
Хрот 3 атакует цель
Боец 2 с помощью
рога хротаПромах!
Хрот 5 перемещается
Хрот 5 атакует цель
Воин 2 с помощью
рога хротаВоин 2 получает
25 урона (
55/
80)
Воин 2 получает статус
ЯдХрот 6 перемещается
Хрот 6 атакует цель
Воин 2 с помощью
рога хротаПромах!Хрот 7 перемещается
Хрот 7 атакует цель
Воин 2 с помощью
рога хротаПромах!
Хрот 4 перемещается

Порядок хода:Хрот 1 [10] (
45/
45)
Хрот 2 [10] (
45/
45)
Хрот 3 [10] (
45/
45)
Хрот 4 [10] (
45/
45)
Хрот 5 [10] (
45/
45)
Хрот 6 [10] (
45/
45)
Хрот 7 [10] (
45/
45)
Боец 1 [10] (
110/
110) (3 отвара)
<<<Боец 2 [10] (
57/
110) (3 отвара)
ЯдБоец 3 [10] (
110/
110) (3 отвара)
Воин 1 [10] (
80/
80) (3 отвара)
Воин 2 [10] (
55/
80) (3 отвара)
ЯдВоин 3 [10] (
80/
80) (3 отвара)
Воин 4 [10] (
80/
80) (3 отвара)
Аристарх [10] (
70/
70) (3 отвара)
То что хроты бьют по диагонали не баг 