Скачать шаблон 8MM6Условные обозначения
Начинка зон:[1-8],15,16,[19-22],25,26 - много [500-3000], средне [3000-6000], мало [10000-15000]
[9-14],17,18,23,24 - много [3000-6000], средне [10000-15000], мало [15000-20000]
Оптимальный размер карты: XL или XL+U
Ландшафт зон:1-8 - определяется типом города в этой зоне
9-26 - произволен
Города: Любые
Нейтральные монстры: Любые
Комментарии:Почти симметричный шаблон

Расчитан на 8 игроков. Много городов и "вкусных" зон. Золотых шахт нет! Зоны 18, 17, 23, 24 по площади примерно в 2 раза меньше остальных.
Что мне НЕ нравится в этом шаблоне:- 1-ый игрок в отличие от 7-ми остальных стартует вдобавок с шахтой ртути;
- шахты разбросаны «неравномерно» по зонам. В миниквадрате первого игрока заметно обилие шахт серы и ртути, но до кристаллов/драг.камней бежать далеко, да и то нужно угадать правильно направление (19 -> 11 или 19 ->12, которые ничем не отличаются). Игра 1 игроком за замки, где основной ресурс кристал/др.камни немного усложняется отсутствием в близи нужных шахт, поэтому надеяться остается только на сокровищницы. Для 2 игрока аналогичная ситуация, только наоборот;
- Непонятно зачем было так выделять зоны 17, 18, 23, 24, когда наполняются они также как и зоны [9-14], да и проход в первые четыре в 2 раза сильнее охраняется. Возможно значимость последних нужно было занизить, чтобы вкусности (утопии в частности) можно было найти только в зонах 17, 18, 23, 24.
Информация взята с сайта
http://dreamcatcher.metroland.ru.