Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ТУРНИР] ФБ-2 (весна 2010)
Показать сообщение отдельно
#1
Старый 05.02.2010, 23:38
  #1
^
Дубровин Павел
 
Аватар для Дубровин Павел
📖
Регистрация: 12.06.2007
Адрес: Старый Оскол-Санкт-Петербург
Сообщения: 1834
Отправить сообщение для  Дубровин Павел с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 12.06.2007
Адрес: Старый Оскол-Санкт-Петербург
Сообщения: 1834
Отправить сообщение для  Дубровин Павел с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
[ТУРНИР] ФБ-2 (весна 2010)

Турнир "ФБ-2"
(Финал Беста или Финальная Битва, кому как больше нравится)
(весна 2010)



I. Участники турнира:

1. Wlk777 - ICQ: 442018688
Время игры: по договоренности, кроме ночи.

2. numOne - ICQ: 305035002
Время игры: выходные с утра или будни после 21.00 по мск в несколько заходов.

3. LeBron - ICQ: 550279567
Время игры: в будни с 18мск до 23-24 в выходные как угодно, кроме глубоких ночных.

4. Mizrael - ICQ: 27384379
Время игры:

5. Aldegir - ICQ: 411833496
Время игры:
Выходные :
- Суббота: с 14-15 и до 6-7 утра (единственный день для игр)
- Воскресенье- по договоренности вечером и до 2-3 ночи.....
Будни ... почти нереально.. когда будет возможность то сам напишу что есть возможность на такой.. день..

6. AliaSmehova - ICQ: 227227076
Время игры:

7. Piterius - ICQ: 407907277
Время игры: будни с 21мск до 02мск, выходные по договоренности.

8. Pit for LM - ICQ: 471401475
Время игры: по договоренности, кроме ночи.

9. Javdet - ICQ: 432146477
Время игры:

10. Medium_HP - ICQ: 498032090
Время игры: любой день с 17 мск до 24+. Желательно договариваться заранее, т.к. турниров много.


Ведущий турнира: Дубровин Павел (ICQ: 482071082).
Спорные вопросы между игроками решают ведущие, спорные вопросы игроков с ведущими решает АК.

II. Регламент.
1. Начало турнира - 08 февраля (играть можно уже сейчас), окончание - 13 июня. 14 июня будут подведены итоги и провозглашен Победитель, который будет награжден Кубком под аватар :


2. Турнир проводится по круговой системе. Каждый из десятки лучших играет друг с другом. Получается по 9 партий. Жеребьевка по турам, срокам и цветам в следующем посте.

Срок на одну игру - 2 недели. Играть можно в любой последовательности.

3. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение. Настоятельная просьба - прикреплять сейвы партий к рапортам. Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих турнира или любого члена АК.
4. За победу начисляется 1 очко, за ничью - 0,5 (ничья будет засчитываться только при наличии рапортов обоих участников), за поражение - 0. Набравший наибольшее количество очков и будет нашим Победителем. При равенстве очков Победитель будет определен по коэф. Бергера. Для корректного подсчета коэф.Бергера будет использоваться правило: если участник сыграл менее 50 % партий (т.е. 4 или меньше), он дисквалифицируется и результаты сыгранных им партий аннулируются.

5. Информация о ходе турнира будет обновляться 1 раз в неделю по понедельникам.

6. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Информация будет предоставляться ведущему сезонного рейтинга 1-2 числа месяца, следующего за прошедшим.

7. Договариваться об играх нужно в этой теме. Если у Вас возникают сложности с договоренностью на игру, сразу же сообщите ведущему об этом, а не ждите последней недели турнира. Постараемся найти приемлемый вариант.
8. В турнире не имеют права участвовать игроки, имеющие ЧМЧ. Если кому-либо из игроков по ходу турнира будет вручена ЧМЧ, он дисквалифицируется и его результаты аннулируются. Вопрос участия в турнире игроков, занесенных в Черный Список, решается Организаторами в индивидуальном порядке.
9. Если Вы в период турнира по каким-либо причинам не сможете некоторое время (больше одной недели) играть, сообщайте ведущему об этом.

III. Правила и шаблоны.

1. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах . Все изменения, которые будут там вводиться в течение турнира, будут приняты и здесь.

2. Версия игры СоД 3.2 (4.0) или по обоюдному согласию ТЕ 1.03q или ТЕ Лайт, время хода 6 мин, по взаимной договоренности может меняться.

3. Сначала игроки выбирают шаблон.
Выбор шаблона осуществляется черком из списка 5 шаблонов: 2SM4d(3), Balance, Mini-Nostalgia, Panic, 8mm6а. Черкать начинает синий.
/Пример:
Pit :
1. panic
Dirty_Player :
2. 8mm6а
Pit :
3. balance
Dirty_Player :
4. 2SM4d(3)
Играем на Mini-Nostalgia значит./
После этого игроки черком выбирают замок. Начинает черк, как обычно, синий.

Правила для 2SM4d(3) полностью совпадают с правилами сезонки
Отличия для Panic и Balance:
Настройки карты - L без подземелья, два игрока, сложность 130% (ладья).
Описание Panic - https://forum.heroesworld.ru/showpost...19&postcount=6
Описание Balance - https://forum.heroesworld.ru/showpost...00&postcount=8

Отличия для Mini-Nostalgia:
- Выбор компов осуществляется игроками поочередно по одной штуке. Синий игрок начинает выбор. Не должно быть повторов или совпадений с замками игроков. Перед стартом игры хост проставляет компам выбранные замки.
Причина - во избежание дабл-билдов.
- Разрешается пробегать на соседние респы мимо сдвинутых охран (за исключением ГО).
Причина - компы игнорируют сдвинутую охрану, поэтому и игрокам во избежание всяких подстав тоже можно. Кроме того пробить проход к компу намного проще, чем отнять у него замок, поэтому и нету смысла в этом ограничении.
Описание Mini-Nostalgia - https://forum.heroesworld.ru/showpost...20&postcount=3

Отличия для 8mm6а:
- Настройки карты XL+U, 2 человека + 6 компьютеров, сложность 160%.
- Рестарт по медленным дорогам. Берется при желании хотя бы одного из соперников сразу после генерации карты.
- Разрешено проходить с респа на респ, не пробивая сдвинутую охрану.
- Если в замке компа сделан апгрейд 1, 6, 7 уровня в Сопряжении или 4 уровня в Некрополе, то запрещается грейдить свои войска этих уровней и нанимать грейженную версию существ. Если отстроен Усилитель Некромантии, то грейд вампиров запрещён, а дополнительных скелетов распускать не нужно.
- Рестарт по желанию игрока, у которого единственная дорога идёт в охрану трежи. Берется в день обнаружения этого факта, но не позднее 114.
- Рестарт по сильному блоку, который нельзя обойти, по желанию игрока-обладателя этого блока. Достаточно ли сильный блок определяется взаимным согласием игроков либо судьями. Берется в день обнаружения этого факта, но не позднее 113.
- Рестарт по желанию игрока, у которого из замка не выходит дорога (замок в чистом поле, крайне редкий случай). Берется сразу после генерации карты.

Описание 8mm6 - https://forum.heroesworld.ru/showpost...7&postcount=11

Просьба к участникам указать удобное время игр.

Удачи всем! И пусть победит сильнейший!
__________________
С истиной где-то рядом...













Лето 2010.

С истиной где-то рядом...













Лето 2010.

Дубровин Павел вне форума